MINISTER’S CAT JOKO ARAUAK - Nola jokatu Ministroaren katura

MINISTER’S CAT JOKO ARAUAK - Nola jokatu Ministroaren katura
Mario Reeves

SAILBURUAREN KATUAREN HELBURUA : Ministroaren katua deskribatzen duten adjektiboak buruz ikasi eta gero hurrengo adjektiboa gehitu alfabetoaren hurrengo letraren arabera.

JOKALARI KOPURUA : 2 jokalari baino gehiago

MATERIALA: Ez da beharrezkoa

JOKO MOTA: Hitz jokoa

IKUSKLEAK: 8+

MINISTRARIOAREN KATUAREN IKUSPEGI OROKORRA

Ministroaren katua Victoriar garaian sortutako saloi-jokoa da! Beste hitz-joko askotan bezala, jolas honek memoria dakar eta hiztegi zabala behar du. Joko honetan jolasteko, jokalariek alfabetoko letra bakoitzarekin hasten diren adjektibo nahikoa jakin beharko dute. Ministroaren katua dirudiena baino askoz zailagoa da jokatzea!

Ikusi ere: JENGA Joko Arauak - Nola jokatu JENGA

JOKOA

Jokalariak borobilean edo elkarren ondoan esertzen dira hasteko. Lehenengo jokalariak A hizkiarekin hasten den adjektibo bat pentsatu behar du. Behin zerbait pentsatuta, esan behar du: "Ministroaren katua (hemen adjektiboa) katua da". Beraz, adibidez, jokalariak "harrigarria" edo "adoragarria" hitza pentsa dezake. Kasu honetan, jokalariak esango luke: "Ministroaren katua katu adoragarria da".

Ikusi ere: BALDERDASH - Ikasi Gamerules.com-ekin jolasten

Ondoren, bigarren jokalariak beste adjektibo bat gehituz jarraitzen du; oraingoan, adjektiboa hasten dela ziurtatuz, ez letra berdinarekin, baizik eta B letraz hasten den adjektibo batekin. Adibide-joko gisa, jokalariak esan dezake: "Minster's cat katu harrigarria eta lotsagarria da". Hurrengo jokalariajokoa jarraitzen du C hizkiarekin hasten den Ministroaren katua deskribatzen duen adjektibo bat gehituz. Adibidez, jokalari batek Jolasean jarraitzen du jokalariek adjektiboak ordena alfabetikoaren arabera gehituz.

Jokalari bat "kanpoan" jotzen da horietako bat baldin bada. bi eszenatoki gertatzen dira:

  1. Jokalaria ezin da aurreko adjektiboak ordenan gogoratu.
  2. Jokalaria atzean geratzen da hurrengo letrarekin hasten den adjektibo bat pentsatzen saiatzen den bitartean. alfabetoa.

Z letraraino jokatzea lortzen baduzu eta oraindik gutxienez bi jokalari geratzen badira, jolasak A hizkiarekin jarraitzen du!

JOKOAREN AMAIERA

Gerazten den azken jokalariak irabazten du partida! Jolas gogotsu hau dibertigarria da, familiartekoa eta ezin hobea da edozein bidaiatarako edo denbora pasatzeko joko dibertigarri bat behar duzunean.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.