RREGULLAT E LOJËS SË MINISTRIT CAT - Si të luani Macja e ministrit

RREGULLAT E LOJËS SË MINISTRIT CAT - Si të luani Macja e ministrit
Mario Reeves

OBJEKTIVI I MACES SË MINISTRIT : Mësoni përmendësh mbiemrat që përshkruajnë macen e ministrit dhe më pas shtoni mbiemrin tjetër sipas shkronjës tjetër të alfabetit.

NUMRI I LOJTARËVE : 2+ lojtarë

MATERIALE: Asnjë i nevojshëm

LLOJI I LOJËS: Lojë me fjalë

AUDIENCA: 8+

Përmbledhje e maces së ministrit

Macja e ministrit është një lojë sallonesh e origjinës në epokën viktoriane! Ashtu si me shumë lojëra të tjera me fjalë, kjo lojë përfshin kujtesën dhe kërkon një fjalor të gjerë. Për të luajtur këtë lojë, lojtarët duhet të dinë mjaft mbiemra që fillojnë me secilën shkronjë të alfabetit. Macja e ministrit është shumë më e vështirë për t'u luajtur nga sa duket!

Shiko gjithashtu: Si të merreni lojërat e pokerit - Rregullat e lojës

GAMEPLAY

Lojtarët ulen në një rreth ose pranë njëri-tjetrit për të filluar. Lojtari i parë duhet të mendojë për një mbiemër që fillon me shkronjën A. Pasi të mendojnë për diçka, ata duhet të thonë: "Macja e ministrit është një mace (mbiemër këtu). Kështu, për shembull, lojtari mund të mendojë për fjalën "e mahnitshme" ose "i adhurueshëm". Në këtë rast, lojtari do të thoshte: "Macja e ministrit është një mace e adhurueshme."

Më pas, lojtari i dytë vazhdon duke shtuar një mbiemër tjetër; këtë herë, duke u siguruar që mbiemri të fillojë, jo me të njëjtën shkronjë, por me një mbiemër që fillon me shkronjën B. Si një lojë shembull, lojtari mund të thotë: "Macja e minsterit është një mace e mahnitshme dhe e turpshme". Lojtari i radhësvazhdon lojën duke shtuar një mbiemër që përshkruan macen e ministrit duke filluar me shkronjën C. Për shembull, një lojtar Play vazhdon me lojtarët që shtojnë mbiemrat sipas rendit alfabetik.

Një lojtar konsiderohet "jashtë" nëse një nga këto ndodhin dy skenarë:

  1. Lojtari nuk është në gjendje të mbajë mend mbiemrat e mëparshëm sipas radhës.
  2. Lojtari mbetet prapa ndërsa përpiqet të mendojë për një mbiemër që fillon me shkronjën tjetër të alfabetin.

Nëse arrini të luani deri në shkronjën Z ​​dhe kanë mbetur ende të paktën dy lojtarë, loja vazhdon me shkronjën A!

Shiko gjithashtu: FIFTY-PESE (55) - Mësoni se si të luani me GameRules.com

FUNDI I LOJËS

Lojtari i fundit që ka mbetur fiton lojën! Kjo lojë e gjallë është argëtuese, miqësore me familjen dhe e shkëlqyeshme për çdo udhëtim ose thjesht kur ju nevojitet një lojë argëtuese për të kaluar kohën.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves është një entuziast i lojërave në bord dhe një shkrimtar i pasionuar, i cili ka luajtur lojëra me letra dhe tavolina për aq kohë sa mund të kujtohet. Dashuria e tij për lojërat dhe shkrimin e bëri atë të krijonte blogun e tij, ku ndan njohuritë dhe përvojën e tij për të luajtur disa nga lojërat më të njohura në mbarë botën.Blogu i Mario ofron rregulla gjithëpërfshirëse dhe udhëzime lehtësisht të kuptueshme për lojëra si poker, bridge, shah dhe shumë të tjera. Ai është i apasionuar për t'i ndihmuar lexuesit e tij të mësojnë dhe shijojnë këto lojëra, duke ndarë gjithashtu këshilla dhe strategji për t'i ndihmuar ata të përmirësojnë lojën e tyre.Përveç blogut të tij, Mario është një inxhinier softuerësh dhe kënaqet duke luajtur lojëra tavoline me familjen dhe miqtë e tij në kohën e tij të lirë. Ai beson se lojërat nuk janë vetëm një burim argëtimi, por gjithashtu ndihmojnë në zhvillimin e aftësive njohëse, aftësive për zgjidhjen e problemeve dhe ndërveprimeve sociale.Nëpërmjet blogut të tij, Mario synon të promovojë kulturën e lojërave të tavolinës dhe lojërave me letra dhe të inkurajojë njerëzit që të mblidhen dhe t'i luajnë ato si një mënyrë për t'u çlodhur, për t'u argëtuar dhe për të qëndruar në formë mendore.