THE MINISTER’S CAT GAME RULES - Ինչպես խաղալ նախարարի կատուն

THE MINISTER’S CAT GAME RULES - Ինչպես խաղալ նախարարի կատուն
Mario Reeves

ՆԱԽԱՐԱՐԻ ԿԱՏՎԻ ՆՊԱՏԱԿԸ . Անգիր սովորիր այն ածականները, որոնք բնութագրում են նախարարի կատուն, ապա ավելացրու հաջորդ ածականը ըստ այբուբենի հաջորդ տառի:

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ . 2+ խաղացող

ՆՅՈՒԹԵՐ. Անհրաժեշտ չէ

ԽԱՂԻ ՏԵՍԱԿԸ. Բառախաղ

ԼՍԱՐԱՆ. 8+

ՆԱԽԱՐԱՐԻ ԿԱՏՎԻ ակնարկ

Նախարարի կատուն խաղասրահ է, որը ծագել է վիկտորիանական դարաշրջանում: Ինչպես շատ այլ բառախաղերի դեպքում, այս խաղը ներառում է հիշողություն և պահանջում է ընդարձակ բառապաշար: Այս խաղը խաղալու համար խաղացողները պետք է իմանան բավականաչափ ածականներ, որոնք սկսվում են այբուբենի յուրաքանչյուր տառով: Նախարարի կատուն խաղալը շատ ավելի դժվար է, քան թվում է:

Տես նաեւ: WIKI GAME Խաղի կանոններ - Ինչպես խաղալ WIKI ԽԱՂԸ

GAMEPLAY

Խաղացողները նստում են շրջանաձև կամ իրար մոտ՝ սկսելու համար: Առաջին խաղացողը պետք է մտածի մի ածականի մասին, որը սկսվում է A տառով: Երբ նրանք ինչ-որ բան մտածեն, նրանք պետք է ասեն. «Նախարարի կատուն (այստեղ ածական) կատու է»: Այսպիսով, օրինակ, խաղացողը կարող է մտածել «զարմանալի» կամ «պաշտելի» բառի մասին: Այս դեպքում խաղացողը կասեր. «Նախարարի կատուն պաշտելի կատու է»:

Այնուհետև երկրորդ խաղացողը շարունակում է՝ ավելացնելով ևս մեկ ածական. այս անգամ համոզվելով, որ ածականը սկսվում է ոչ թե նույն տառով, այլ B տառով սկսվող ածականով: Որպես խաղի օրինակ, խաղացողը կարող է ասել. Հաջորդ խաղացողըշարունակում է խաղը՝ ավելացնելով ածական, որը նկարագրում է նախարարի կատուն, որը սկսվում է C տառով: Օրինակ, խաղացողը Խաղը շարունակվում է խաղացողների հետ, ովքեր ավելացնում են ածականներ այբբենական կարգով:

Խաղացողը համարվում է «դուրս», եթե դրանցից մեկը տեղի է ունենում երկու սցենար.

  1. Խաղացողը չի կարողանում հերթականությամբ հիշել նախորդ ածականները:
  2. Խաղացողը հետ է մնում, մինչ նրանք փորձում են մտածել ածականի մասին, որը սկսվում է տառի հաջորդ տառով: այբուբենը:

Եթե հաջողվում է խաղալ մինչև Z տառը, և դեռ առնվազն երկու խաղացող է մնացել, խաղը շարունակվում է A տառով:

Տես նաեւ: Yahtzee խաղի կանոններ - Ինչպես խաղալ Yahtzee խաղը

ԽԱՂԻ ՎԵՐՋ

Վերջին խաղացողը, որը մնում է, հաղթում է խաղը: Այս ոգևորված խաղը զվարճալի է, ընտանիքի համար հարմար և հիանալի ցանկացած ճամփորդությունների համար կամ պարզապես այն ժամանակ, երբ ժամանակն անցկացնելու համար զվարճալի խաղ է անհրաժեշտ:




Mario Reeves
Mario Reeves
Մարիո Ռիվզը սեղանի խաղերի էնտուզիաստ է և կրքոտ գրող, ով խաղում է թղթի և սեղանի խաղեր այնքան ժամանակ, որքան հիշում է: Խաղերի և գրելու հանդեպ սերը ստիպեց նրան ստեղծել իր բլոգը, որտեղ նա կիսվում է աշխարհի ամենահայտնի խաղերից մի քանիսը խաղալու իր գիտելիքներով և փորձով:Մարիոյի բլոգը տրամադրում է համապարփակ կանոններ և հեշտ հասկանալի հրահանգներ այնպիսի խաղերի համար, ինչպիսիք են պոկերը, բրիջը, շախմատը և շատ ավելին: Նա կրքոտ է օգնել իր ընթերցողներին սովորել և վայելել այս խաղերը, միաժամանակ կիսելով խորհուրդներ և ռազմավարություններ, որոնք կօգնեն նրանց բարելավել իրենց խաղը:Բացի իր բլոգից, Մարիոն ծրագրային ապահովման ինժեներ է և ազատ ժամանակ սիրում է սեղանի խաղեր խաղալ ընտանիքի և ընկերների հետ: Նա կարծում է, որ խաղերը ոչ միայն զվարճանքի աղբյուր են, այլ նաև օգնում են զարգացնել ճանաչողական հմտությունները, խնդիրներ լուծելու կարողությունները և սոցիալական փոխհարաբերությունները:Մարիոն իր բլոգի միջոցով նպատակ ունի խթանել սեղանի խաղերի և թղթախաղերի մշակույթը և խրախուսել մարդկանց հավաքվել և խաղալ դրանք որպես հանգստանալու, զվարճանալու և մտավոր մարզավիճակը պահպանելու միջոց: