Sommario
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OBIETTIVO DEL GATTO DEL MINISTRO Memorizzare gli aggettivi che descrivono il gatto del ministro e poi aggiungere l'aggettivo successivo in base alla lettera successiva dell'alfabeto.
NUMERO DI GIOCATORI : 2+ giocatori
MATERIALI: Non è necessario
TIPO DI GIOCO: Gioco di parole
PUBBLICO: 8+
PANORAMICA DEL GATTO DEL MINISTRO
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Il Gatto del Ministro è un gioco di società nato nell'epoca vittoriana! Come molti altri giochi di parole, questo gioco coinvolge la memoria e richiede un ampio vocabolario. Per giocare a questo gioco, i giocatori devono conoscere un numero sufficiente di aggettivi che iniziano con ogni lettera dell'alfabeto. Il Gatto del Ministro è molto più difficile da giocare di quanto sembri!
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Per iniziare, i giocatori si siedono in cerchio o vicini. Il primo giocatore deve pensare a un aggettivo che inizi con la lettera A. Una volta pensato, deve dire: "Il gatto del ministro è un (aggettivo qui) gatto". Quindi, ad esempio, il giocatore può pensare alla parola "fantastico" o "adorabile". In questo caso, il giocatore direbbe: "Il gatto del ministro è un gatto adorabile".
Poi, il secondo giocatore continua aggiungendo un altro aggettivo; questa volta, assicurandosi che l'aggettivo inizi non con la stessa lettera, ma con un aggettivo che inizia con la lettera B. Come esempio di gioco, il giocatore potrebbe dire: "Il gatto del ministro è un gatto sorprendente e timido". Il giocatore successivo continua il gioco aggiungendo un aggettivo che descrive il gatto del ministro iniziando con la lettera C. Peresempio, un giocatore Il gioco continua con i giocatori che aggiungono aggettivi in ordine alfabetico.
Un giocatore è considerato "fuori" se si verifica uno di questi due scenari:
- Il giocatore non è in grado di ricordare gli aggettivi precedenti in ordine.
- Il giocatore rimane indietro mentre cerca di pensare a un aggettivo che inizi con la lettera successiva dell'alfabeto.
Se si riesce a giocare fino alla lettera Z e rimangono almeno due giocatori, il gioco continua con la lettera A!
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L'ultimo giocatore rimasto vince la partita! Questo gioco spiritoso è divertente, adatto a tutta la famiglia e ideale per qualsiasi viaggio o semplicemente quando si ha bisogno di un gioco divertente per passare il tempo.