Daptar eusi
![](/wp-content/uploads/board-games/308/jfwyyvx54r.jpg)
Tujuan Ucing MENTERI : Apal kecap sipat anu ngagambarkeun ucing menteri terus tambahkeun kecap sipat hareup nurutkeun hurup aksara hareup.
JUMLAH PEMAIN : 2+ pamaén
BAHAN-BAHAN: Taya nu diperlukeun
JENIS GAME: Kaulinan Kecap
AUDITION: 8+
TINJAUAN Ucing MENTERI
![](/wp-content/uploads/board-games/308/jfwyyvx54r-1.jpg)
Ucing Menteri mangrupa kaulinan salon anu asalna ti jaman Victoria! Salaku kalawan loba kaulinan kecap sejen, kaulinan ieu ngawengku memori sarta merlukeun hiji kosakata éksténsif. Pikeun maénkeun kaulinan ieu, pamaén kedah terang cukup kecap sipat anu dimimitian ku unggal hurup alfabét. The Minister's Cat is a lot harder playing than it seems!
Tempo_ogé: OPERASI - Diajar Maén Jeung Gamerules.comGAMEPLAY
![](/wp-content/uploads/board-games/308/jfwyyvx54r-2.jpg)
Pamaén diuk dina bunderan atawa deukeut-deukeut pikeun ngamimitian. Pamuter kahiji kudu mikiran kecap sipat nu dimimitian ku hurup A. Sakali maranéhna mikir hiji hal, maranéhanana kudu ngomong, "Ucing menteri urang téh ucing (kecap sipat dieu)". Janten, contona, pamaén tiasa mikirkeun kecap "endah" atanapi "pikaresepeun". Dina hal ieu, pamaén bakal ngomong, "Ucing menteri téh ucing pikaresepeun."
Lajeng, pamaén kadua nuluykeun ku nambahkeun kecap sipat sejen; waktos ieu, pastikeun kecap sipat dimimitian, teu jeung hurup sarua, tapi ku kecap sipat dimimitian ku hurup B. Salaku conto kaulinan, pamaén bisa ngomong, "Ucing minster urang téh endah pisan, ucing malu." Pamaén salajengnanuluykeun kaulinan ku nambahkeun kecap sipat nu ngajelaskeun ucing Menteri urang dimimitian ku hurup C. Contona, pamaén Play nuluykeun pamaén nambahkeun kecap sipat dina urutan abjad.
Tempo_ogé: PUSH - Diajar Maén Jeung Gamerules.comPamaén dianggap "kaluar" lamun salah sahiji ieu. dua skenario lumangsung:
- Pamaén teu bisa nginget kecap sipat saméméhna dina urutan.
- Pamaén ragrag ka tukang bari maranéhna nyoba mikir hiji kecap sipat nu dimimitian ku hurup hareup. alfabét.
Lamun geus bisa maen nepi ka hurup Z jeung masih aya sakurang-kurangna dua pamaén sésa, maén terus jeung hurup A!
END OF GAME
Pamaén panungtungan sésana meunang game! Kaulinan anu sumanget ieu pikaresepeun, ramah-kulawarga, sareng cocog pikeun perjalanan naon waé atanapi ngan ukur nalika anjeun peryogi kaulinan anu pikaresepeun pikeun nyéépkeun waktos.