BALDERDASH - Ikasi Gamerules.com-ekin jolasten

BALDERDASH - Ikasi Gamerules.com-ekin jolasten
Mario Reeves

BALDERDASHEN HELBURUA: Balderdash-en helburua joko-taularen amaierara iristen den lehen jokalaria izatea da.

JOKATZAILE KOPURUA: 2 jokalari edo gehiago

MATERIALA: 336 joko-karta, argibideak, 6 mugitzaile, joko-taula, dado bat, eta erantzun-orri bat

JOKO MOTA: Bluffing Mahai-jokoa

IKUSKLEAK: 12 urtetik gorakoak

REN IKUSPEGI OROKORRA. BALDERDASH

Balderdash barre eta asmakizun interesgarrien jokoa da. Hitz bat edo adierazpen bat ozen irakurtzen denean, jokalari bakoitza zer esan nahi duen edo zerrekin lotuta dagoen asmatzen saiatuko da. Erantzun batzuek harrituko zaituzte, batez ere egiazkoek!

Kategoria bakoitzak informazio erreala baina sinesgaitza du, Pertsonak, Hitzak, Hasierakoak eta Filmei buruzkoak; orain kategoria berri bat barne hartzen du, Lege barregarriak. Jokalari bakoitzak bere erantzuna osatzen du, besteek benetakoa izan dadin bozkatuko dutelakoan!

Ikusi ere: UNO ULTIMATE MARVEL - CAPTAIN MARVEL Jokoaren arauak - Nola jokatu UNO ULTIMATE MARVEL - CAPTAIN MARVEL

Jokalari batek puntu bat irabazten badu, puntu bat ere aurrera egin dezake joko-taulan. Taularen amaieran lehen jokalaria da irabazlea!

CONFIGURACIÓN

Konfigurazioa erraza eta erraza da. Ziurtatu jokalari bakoitzak erantzun orri bat duela, nahastu kartak eta jarri taldearen erdian joko-taularen ondoan. Jokalari bakoitzak mugitzaile bat aukeratu behar du eta joko-taularen hasieran jarri. Jokoa hasteko prest dago!

Ikusi ere: JOUSTING Joko-arauak - Nola JOUST

JOKOA

Hasteko, aukeratu jokalari bat lehenik joateko. Ez dago araurik, beraz, taldeak balitekehau euren artean erabaki. Jokalari bat erabakitzen denean, lehenik karta bat ateratzen du sortaren goiko aldean. Ondoren, dadoa jaurtitzen dute zein kategoriatatik irakurriko duten zehazteko. Kategoria aukeratu ondoren, zatia ozen irakurriko dute.

Zatiaren arabera, jokalariei hitz baten definizioa emateko, adierazpen bat osatzeko edo pertsona baten elkartea zein den asmatzeko eskatu ahal izango zaie. Jokalari bakoitzak bere erantzun-orrian erantzun ondoren, bere erantzunak epaileari pasako dizkio.

Epaileak erantzunak ozen irakurriko dizkio taldeari, erantzunak hausnartzeko eta egia den asmatzeko denbora emanez. . Jokalari guztiek bozkatu ondoren, puntuak batzen dira, eta hurrengo jokalaria epaile bihurtzen da.

Jokalari baten erantzuna gehiengoak egiatzat jotzen badu, puntu bat irabaziko dute eta joko-taulan leku bat aurreratzen dute. Jokalari batek zein erantzun egia den asmatzen badu, puntu bat irabazten du eta joko-taulan leku bat aurreratzen du. Erantzun zuzenak asmatzen ez dituzten edo erantzuna aukeratzen ez duten jokalariek ez dute punturik jasoko.

Jokalari bat joko-taularen amaierara iristen denean, jokoa amaitzen da. Jokalari hori da irabazlea!

JOKOAREN AMAIA

Jokoa jokalari bat taularen amaierara iristen denean amaitzen da. Jokalari hau da irabazlea!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.