Tabl cynnwys
![](/wp-content/uploads/board-games/178/fnlq0shgzi.png)
GWRTHWYNEBIAD BALDERDASH: Nod Balderdash yw bod y chwaraewr cyntaf i gyrraedd diwedd y bwrdd gêm.
NIFER Y CHWARAEWYR: 2 neu fwy o chwaraewyr
DEFNYDDIAU: 336 o Gardiau Gêm, Cyfarwyddiadau, 6 Symudwr, Bwrdd Gêm, dis, a thaflen ateb
MATH O GÊM: Gêm Fwrdd Bluffing
CYNULLEIDFA: 12+
TROSOLWG O BALDERDASH
Mae Balderdash yn gêm o chwerthin a dyfalu diddorol. Pan fydd gair neu ddatganiad yn cael ei ddarllen yn uchel, bydd pob chwaraewr yn ceisio dyfalu beth mae'n ei olygu neu beth mae'n gysylltiedig ag ef. Bydd rhai atebion yn eich synnu, yn enwedig y rhai cywir!
Mae pob categori yn cynnwys gwybodaeth real, ond anghredadwy, am Bobl, Geiriau, Llythrennau Cyntaf, a Ffilmiau; bellach yn cynnwys categori newydd, Cyfreithiau Laughable. Mae pob un o'r chwaraewyr yn gwneud eu hateb eu hunain yn y gobaith y bydd eraill yn pleidleisio iddo fod yn wir!
Gweld hefyd: Rheolau Gêm RACQUETBALL - Sut i Chwarae PÊL-RACQUETBOs yw chwaraewr yn ennill pwynt, gall hefyd symud ymlaen un man ar y bwrdd gêm. Y chwaraewr cyntaf i ddiwedd y bwrdd yw'r enillydd!
Gweld hefyd: NEWMARKET - Dysgwch Chwarae Gyda Gamerules.comSETUP
Mae gosod yn syml ac yn hawdd. Sicrhewch fod gan bob chwaraewr daflen ateb, cymysgwch y cardiau a'u gosod yng nghanol y grŵp ochr yn ochr â'r bwrdd gêm. Dylai pob chwaraewr ddewis symudwr a'i osod ar ddechrau'r bwrdd gêm. Mae'r gêm yn barod i ddechrau!
CHWARAE GÊM
I ddechrau, dewiswch chwaraewr i fynd yn gyntaf. Nid oes rheol, felly gall y grŵppenderfynu hyn yn eu plith eu hunain. Pan fydd chwaraewr yn cael ei benderfynu, maen nhw'n tynnu cerdyn o ben y dec yn gyntaf. Yna maen nhw'n rholio'r dis i benderfynu o ba gategori y byddan nhw'n darllen. Ar ôl i'r categori gael ei ddewis, byddan nhw'n darllen y rhan yn uchel.
Yn dibynnu ar y gyfran, efallai y gofynnir i chwaraewyr roi diffiniad o air, cwblhau datganiad, neu ddyfalu beth yw cysylltiad person. Ar ôl i bob chwaraewr ateb ar eu taflen atebion, byddan nhw'n trosglwyddo eu hatebion i'r beirniad.
Bydd y beirniad yn darllen yr atebion yn uchel i'r grŵp, gan roi amser iddyn nhw fwrw golwg dros yr atebion a dyfalu pa un sy'n wir . Wedi i’r holl chwaraewyr bleidleisio, mae’r pwyntiau’n cael eu huwchraddio, a’r chwaraewr nesaf yn dod yn farnwr.
Os bydd y mwyafrif yn pleidleisio bod ateb chwaraewr yn wir, maen nhw’n ennill pwynt ac yn symud ymlaen un gofod ar y bwrdd gêm. Os yw chwaraewr yn dyfalu pa ateb sy'n wir, mae hefyd yn ennill pwynt ac yn symud ymlaen un gofod ar y bwrdd gêm. Nid yw chwaraewyr nad ydynt yn dyfalu atebion cywir neu y mae eu hateb yn cael ei ddewis yn derbyn unrhyw bwyntiau.
Pan fydd chwaraewr yn cyrraedd diwedd y bwrdd gêm, mae'r gêm yn dod i ben. Y chwaraewr hwnnw yw'r enillydd!
DIWEDD Y GÊM
Mae'r gêm yn dod i ben pan fydd chwaraewr yn cyrraedd diwedd y bwrdd. Y chwaraewr hwn yw'r enillydd!