Tartalomjegyzék
A SZAMÁRSÁG TÁRGYA: A Balderdash célja, hogy a játékos elsőként érje el a játéktábla végét.
A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 2 vagy több játékos
ANYAGOK: 336 játékkártya, útmutató, 6 mozgójátékos, játéktábla, kocka és válaszlap.
JÁTÉKTÍPUS: Blöffölő társasjáték
HALLGATÓSÁG: 12+
ÁTTEKINTÉS AZ OSTOBASÁGRÓL
A Balderdash egy nevetős és érdekes találgatásokkal teli játék. Amikor egy szót vagy kijelentést hangosan felolvasnak, minden játékos megpróbálja kitalálni, hogy mit jelent vagy mihez kapcsolódik. Néhány válasz meglepő lesz, különösen az igazak!
Minden kategória valós, de hihetetlen információkat tartalmaz az emberekkel, szavakkal, kezdőbetűkkel és filmekkel kapcsolatban; most egy új kategóriát is tartalmaz, a Nevetséges törvényeket. A játékosok mindegyike kitalálja a saját válaszát, remélve, hogy a többiek megszavazzák, hogy az az igaz!
Ha egy játékos pontot szerez, akkor a játéktáblán egy helyet előre léphet. Az első játékos, aki a tábla végére ér, a győztes!
BEÁLLÍTÁS
A felállítás egyszerű és könnyű. Győződjön meg róla, hogy minden játékosnak van válaszlapja, keverje meg a kártyákat, és helyezze őket a csoport közepére a játéktábla mellé. Minden játékos válasszon egy mozgatót, és helyezze őket a játéktábla elejére. A játék készen áll a kezdésre!
JÁTÉKBAN
A kezdéshez válasszunk ki egy játékost, aki az első lesz. Nincs szabály, így ezt a csoport eldöntheti egymás között. Ha egy játékos döntött, először húz egy kártyát a pakli tetejéről. Ezután kockával dob, hogy melyik kategóriából fog felolvasni. Miután kiválasztották a kategóriát, hangosan felolvassák a részt.
A résztől függően a játékosoktól kérhetik, hogy adjanak meg egy szó definícióját, egészítsenek ki egy állítást, vagy találják ki, hogy mi egy személy asszociációja. Miután minden játékos válaszolt a válaszlapján, a válaszokat átadják a bírónak.
Lásd még: Pinochle játékszabályok - Hogyan kell Pinochle-t játszani a kártyajátékban?A bíró hangosan felolvassa a válaszokat a csoportnak, így a játékosok időt kapnak arra, hogy átgondolják a válaszokat, és kitalálják, melyik az igaz. Miután minden játékos szavazott, a pontokat összeszámolják, és a következő játékos lesz a bíró.
Ha egy játékos válaszát a többség igaznak szavazza meg, akkor pontot kap, és egy mezőt lép előre a játéktáblán. Ha egy játékos kitalálja, melyik válasz igaz, akkor szintén pontot kap, és egy mezőt lép előre a játéktáblán. Azok a játékosok, akik nem találják ki a helyes választ, vagy akiknek a válaszát választották, nem kapnak pontot.
Lásd még: DRINKING POOL - Tanulj meg játszani a Gamerules.com játékszabályokkalAmikor egy játékos eléri a játéktábla végét, a játék véget ér, és az a játékos a győztes!
A JÁTÉK VÉGE
A játék akkor ér véget, amikor egy játékos eléri a tábla végét. Ez a játékos a győztes!