BALDERDASH - ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ Gamerules.com

BALDERDASH - ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ Gamerules.com
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງ BALDERDASH: ຈຸດປະສົງຂອງ Balderdash ແມ່ນເພື່ອເປັນຜູ້ນທໍາອິດທີ່ໄປເຖິງຈຸດສິ້ນສຸດຂອງກະດານເກມ.

ຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນ: ຜູ້ຫຼິ້ນ 2 ຄົນຂຶ້ນໄປ

ອຸປະກອນ: 336 ບັດເກມ, ຄຳແນະນຳ, 6 Movers, ກະດານເກມ, ຕາຍ, ແລະເອກະສານຄຳຕອບ

ປະເພດຂອງເກມ: ເກມກະດານ Bluffing

ຜູ້ຊົມ: 12+

ພາບລວມຂອງ BALDERDASH

Balderdash ເປັນເກມຂອງຫົວເລາະແລະການຄາດເດົາທີ່ຫນ້າສົນໃຈ. ເມື່ອຄຳສັບ ຫຼືຄຳເວົ້າຖືກອ່ານດັງໆ, ແຕ່ລະຜູ້ນຈະພະຍາຍາມເດົາວ່າມັນໝາຍເຖິງຫຍັງ ຫຼືມັນກ່ຽວຂ້ອງກັບຫຍັງ. ບາງຄຳຕອບຈະເຮັດໃຫ້ເຈົ້າແປກໃຈ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນຄວາມຈິງ!

ແຕ່ລະໝວດມີຂໍ້ມູນຈິງ, ແຕ່ບໍ່ໜ້າເຊື່ອ, ກ່ຽວກັບຄົນ, ຄຳສັບ, ເບື້ອງຕົ້ນ ແລະຮູບເງົາ; ໃນປັດຈຸບັນປະກອບມີປະເພດໃຫມ່, ກົດຫມາຍທີ່ຫນ້າລັງກຽດ. ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນສ້າງຄໍາຕອບຂອງຕົນເອງເພື່ອຫວັງວ່າຄົນອື່ນຈະໂຫວດໃຫ້ມັນເປັນຄວາມຈິງ!

ເບິ່ງ_ນຳ: CAPTAIN ແລະລູກເຮືອ - ຮຽນຮູ້ວິທີຫຼິ້ນກັບ Gamerules.com

ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຮັບຄະແນນ, ພວກເຂົາອາດຈະກ້າວໄປຈຸດໜຶ່ງໃນກະດານເກມ. ຜູ້ຫຼິ້ນທຳອິດທີ່ສິ້ນສຸດຂອງຄະນະແມ່ນຜູ້ຊະນະ!

ຕັ້ງຄ່າ

ການຕັ້ງຄ່າແມ່ນງ່າຍດາຍ ແລະງ່າຍດາຍ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຜູ້ນແຕ່ລະຄົນມີເອກະສານຄໍາຕອບ, shuffle ບັດແລະເອົາໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຢູ່ເຄິ່ງກາງຂອງກຸ່ມຄຽງຄູ່ກັບກະດານເກມ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຄວນເລືອກ mover ແລະວາງໃຫ້ເຂົາເຈົ້າໃນຕອນຕົ້ນຂອງກະດານເກມ. ເກມແມ່ນພ້ອມທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນ!

ເກມຫຼິ້ນ

ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນ, ເລືອກຜູ້ຫຼິ້ນເພື່ອໄປກ່ອນ. ບໍ່ມີກົດລະບຽບ, ດັ່ງນັ້ນກຸ່ມອາດຈະຕັດ​ສິນ​ໃຈ​ນີ້​ໃນ​ບັນ​ດາ​ຕົນ​ເອງ​. ໃນເວລາທີ່ຜູ້ນໄດ້ຖືກຕັດສິນໃຈ, ທໍາອິດພວກເຂົາແຕ້ມບັດຈາກດ້ານເທິງຂອງ deck ໄດ້. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ພວກເຂົາເຈົ້າມ້ວນຕາຍເພື່ອກໍານົດປະເພດທີ່ເຂົາເຈົ້າຈະອ່ານຈາກ. ຫຼັງຈາກໝວດໝູ່ຖືກເລືອກແລ້ວ, ເຂົາເຈົ້າຈະອ່ານສ່ວນນັ້ນດັງໆ.

ຂຶ້ນກັບສ່ວນໃດໜຶ່ງ, ຜູ້ຫຼິ້ນອາດຈະຖືກຖາມໃຫ້ລະບຸຄຳນິຍາມຂອງຄຳສັບ, ຕື່ມຄຳຖະແຫຼງ ຫຼືຄາດເດົາວ່າສະມາຄົມຂອງບຸກຄົນນັ້ນແມ່ນຫຍັງ. ຫຼັງຈາກທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນຕອບໃນໃບຕອບຂອງເຂົາເຈົ້າແລ້ວ, ເຂົາເຈົ້າຈະສົ່ງຄໍາຕອບຂອງເຂົາເຈົ້າໃຫ້ຜູ້ພິພາກສາ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມ Cribbage - ວິທີການຫຼິ້ນ Cribbage ເກມບັດ

ຜູ້ພິພາກສາຈະອ່ານຄໍາຕອບໃຫ້ດັງໆກັບກຸ່ມ, ໃຫ້ພວກເຂົາມີເວລາເພື່ອພິຈາລະນາຄໍາຕອບແລະເດົາວ່າອັນໃດເປັນຄວາມຈິງ. . ຫຼັງຈາກຜູ້ຫຼິ້ນທັງໝົດໄດ້ລົງຄະແນນສຽງແລ້ວ, ຄະແນນຈະຖືກນັບຄະແນນ, ແລະຜູ້ຫຼິ້ນຄົນຕໍ່ໄປຈະກາຍເປັນຜູ້ຕັດສິນ.

ຖ້າຄຳຕອບຂອງຜູ້ຫຼິ້ນຖືກລົງຄະແນນສຽງເປັນຄວາມຈິງໂດຍສ່ວນໃຫຍ່, ເຂົາເຈົ້າຈະໄດ້ຮັບຄະແນນ ແລະກ້າວໄປບ່ອນໜຶ່ງໃນກະດານເກມ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຄາດເດົາວ່າຄໍາຕອບໃດເປັນຄວາມຈິງ, ພວກເຂົາຍັງໄດ້ຮັບຈຸດຫນຶ່ງແລະກ້າວໄປສູ່ຊ່ອງຫວ່າງຢູ່ໃນກະດານເກມ. ຜູ້ນທີ່ບໍ່ໄດ້ເດົາຄໍາຕອບທີ່ຖືກຕ້ອງຫຼືໄດ້ຮັບຄໍາຕອບຂອງເຂົາເຈົ້າບໍ່ໄດ້ຮັບຄະແນນໃດໆ.

ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນໄປຮອດຈຸດສິ້ນສຸດຂອງກະດານເກມ, ເກມຈະສິ້ນສຸດລົງ. ຜູ້ນນັ້ນເປັນຜູ້ຊະນະ!

ສິ້ນສຸດເກມ

ເກມຈະສິ້ນສຸດເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນໄປຮອດຈຸດຈົບຂອງກະດານ. ຜູ້ນນີ້ແມ່ນຜູ້ຊະນະ!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.