Daptar eusi
![](/wp-content/uploads/board-games/178/fnlq0shgzi.png)
OBJEK BALDERDASH: Obyék Balderdash nyaéta pikeun jadi pamaén pangheulana ngahontal tungtung gameboard.
JUMLAH PEMAIN: 2 atawa leuwih pamaén
BAHAN-BAHAN: 336 Kartu Kaulinan, Paréntah, 6 Movers, Papan Kaulinan, Paéh, jeung lembar jawaban
JENIS GAME: Game Bluffing Board
PENONTON: 12+
TINJAUAN BALDERDASH
Balderdash mangrupikeun kaulinan seuri sareng tebakan anu pikaresepeun. Lamun kecap atawa pernyataan dibaca kalawan tarik, unggal pamuter bakal nyobian nebak naon hartina atawa naon pakait sareng. Sababaraha jawaban bakal kaget anjeun, khususna anu leres!
Unggal katégori ngandung émbaran nyata, tapi teu bisa dipercaya, ngeunaan Jalma, Kecap, Inisial, jeung Pilem; ayeuna kaasup kategori anyar, Laughable Laws. Pamaén masing-masing ngadamel jawaban sorangan dina harepan yén batur bakal milih éta leres!
Lamun pamaén meunang titik, maranéhna ogé bisa maju hiji tempat dina papan kaulinan. Pamaén pangheulana nepi ka tungtung papan téh meunangna!
Tempo_ogé: Aturan kaulinan SPOOF - Kumaha Play SPOOFSETUP
Setélan basajan jeung gampang. Pastikeun unggal pamuter gaduh lembar jawaban, ngacak kartu sareng tempatkeun di tengah grup sareng papan kaulinan. Unggal pamuter kudu milih mover sarta nempatkeun aranjeunna dina awal dewan kaulinan. Kaulinan geus siap pikeun ngamimitian!
GAMEPLAY
Pikeun ngawitan, pilih pamaén anu badé angkat heula. Henteu aya aturan, janten grup tiasamutuskeun ieu diantara sorangan. Lamun pamaén geus mutuskeun, aranjeunna mimitina tarik kartu ti luhureun dek. Lajeng aranjeunna gulung paeh pikeun nangtukeun kategori mana maranéhna bakal maca tina. Sanggeus kategori dipilih, maranéhna bakal maca bagian kalawan tarik.
Gumantung kana porsi, pamaén bisa dipenta pikeun nyadiakeun harti kecap, ngalengkepan hiji pernyataan, atawa nebak naon asosiasi hiji jalma. Sanggeus masing-masing pamaén ngajawab dina lembar jawabanana, maranéhna bakal méré jawabanana ka hakim.
Tempo_ogé: SLY FOX - Diajar Maén Jeung Gamerules.comHakim bakal macakeun jawaban kalawan tarik ka grup, méré waktu pikeun mikir-mikir jawaban jeung nebak mana nu bener. . Sanggeus kabéh pamaén geus milih, titik diitung, sarta pamaén saterusna jadi hakim.
Lamun jawaban pamaén dipilih salaku bener ku mayoritas, maranéhna meunang titik sarta kamajuan hiji spasi dina dewan kaulinan. Lamun pamaén guesses nu jawaban bener, aranjeunna earn ogé titik sarta kamajuan hiji spasi dina dewan kaulinan. Pamaén anu henteu nebak jawaban anu leres atanapi gaduh jawaban anu dipilih henteu nampi poin.
Lamun saurang pamaén geus nepi ka tungtung papan kaulinan, patandingan bakal réngsé. Pamaén éta téh nu meunangna!
TAMAT GAME
Kaulinan réngsé nalika saurang pamaén nepi ka tungtung papan. Pamaén ieu nu meunangna!