BALDERDASH - Fêr bibin ku Bi Gamerules.com re bilîzin

BALDERDASH - Fêr bibin ku Bi Gamerules.com re bilîzin
Mario Reeves

OBJEYA BALDERDASH: Armanca Balderdash ew e ku bibe lîstikvanê yekem ku digihîje dawiya lîstikê.

HEJMARA LÎSTÎKAN: 2 yan jî zêdetir lîstikvan

MATERYAL: 336 Kartên Lîstikê, Talîmat, 6 Tevger, Lijneyek Lîstikê, Die, û kaxezek bersivê

CURÊ LÎSTIKÊ: Lîstika Tabloya Bluffing

TEMAHIYAN: 12+

GIRTÎ BALDERDASH

Balderdash lîstikeke pêkenok û texmînên balkêş e. Dema ku peyvek an gotinek bi dengek bilind tê xwendin, her lîstikvan dê hewl bide ku texmîn bike ka ew tê çi wateyê an bi çi ve girêdayî ye. Hin bersiv dê we şaş bikin, nemaze yên rast!

Her kategorî di derbarê Mirov, Peyv, Destpêk û Fîlman de agahdariya rastîn, lê nebawer dihewîne; naha kategoriyek nû vedihewîne, Qanûnên Laughable. Lîstik her yek bersiva xwe bi hêviya ku yên din dengê xwe bidin ku ew ya rast be!

Heke lîstikvanek xalekê bi dest bixe, ew dikare li ser tabloya lîstikê jî yek deverekê pêş bikeve. Lîstikvanê yekem ku di dawiya panelê de ye serketî ye!

SETUP

Sazkirin sade û hêsan e. Piştrast bikin ku her lîstikvan xwedan kaxezek bersivê ye, qertan bihejînin û wan li nîvê komê li tenişta maseya lîstikê bixin. Divê her lîstikvan tevgerek hilbijêrin û wan li destpêka panela lîstikê bi cîh bikin. Lîstik ji bo destpêkirinê amade ye!

GAMEPLAY

Ji bo destpêkirinê, lîstikvanek ku pêşî biçe hilbijêre. Rêgezek tune, ji ber vê yekê kom dibevê yekê di nav xwe de biryar bidin. Dema ku lîstikvanek biryar da, ew yekem kartek ji jorê dikê derdixin. Dûv re ew mirinê dihejînin da ku diyar bikin ku ew ê ji kîjan kategoriyê bixwînin. Piştî ku kategorî hat hilbijartin, ew ê beşê bi dengekî bilind bixwînin.

Li gorî beşê, dibe ku ji lîstikvanan were xwestin ku ji bo peyvekê pênaseyekê bidin, gotinekê temam bikin, an jî texmîn bikin ka komeleya kesek çi ye. Piştî ku her lîstikvanek li ser kaxeza bersivên xwe bersiv da, ew ê bersivên xwe ji dadger re bişînin.

Binêre_jî: CIVIL WAR BEER PONG Rêbazên Lîstikê - Meriv Çawa Dilîzin CIVIL WAR BEER PONG

Dê dadger bersivan bi dengekî bilind ji komê re bixwîne, wextê bide wan ku li ser bersivan bifikirin û texmîn bikin ka kîjan rast e. . Piştî ku hemû lîstikvanan deng dan, pûan têne berhev kirin, û lîstikvanê din dibe dadger.

Eger bersiva lîstikvanek ji hêla piraniyê ve rast were pejirandin, ew xalek distînin û yek cîhek li ser tabloya lîstikê pêşve diçin. Ger lîstikvanek texmîn bike ka kîjan bersiv rast e, ew di heman demê de xalek qezenc dike û yek cîhek li ser tabloya lîstikê pêşve diçe. Lîstikvanên ku bersivên rast texmîn nakin an jî bersiva wan bijartiye, tu xalan nagirin.

Dema lîstikvanek digihîje dawiya tabloya lîstikê, lîstik bi dawî dibe. Ew lîstikvan serketî ye!

DAWÎ LÎSTIKÊ

Lîstik dema ku lîstikvan digihîje dawiya tabloyê diqede. Ev lîstikvan serketî ye!

Binêre_jî: Rêbazên Lîstikê Crazy Eights - Meriv çawa Crazy Eights bilîze



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves dilxwazek lîstika panelê û nivîskarek dilşewat e ku heya ku tê bîra wî lîstikên qert û sifrê dileyze. Evîna wî ji lîstikan û nivîsandinê re bû sedem ku ew bloga xwe biafirîne, li wir ew zanîn û ezmûna xwe ya lîstina hin lîstikên herî populer ên li çaraliyê cîhanê parve dike.Bloga Mario ji bo lîstikên mîna poker, bridge, şetrenc, û hêj bêtir rêwerzên berfireh û rêwerzên hêsan-fêmkirî peyda dike. Ew dilşewat e ku ji xwendevanên xwe re bibe alîkar ku van lîstikan fêr bibin û kêfê bikin di heman demê de serişte û stratejiyan jî parve dike da ku ji wan re bibe alîkar ku lîstika xwe baştir bikin.Ji xeynî bloga xwe, Mario endezyarek nermalavê ye û di dema xwe ya vala de bi malbat û hevalên xwe re ji lîstikên sifrê dilîze. Ew bawer dike ku lîstik ne tenê çavkaniyek şahiyê ne lê di heman demê de di pêşvebirina jêhatîbûnên cognitive, jêhatîbûna pirsgirêka-çareseriyê û danûstendinên civakî de jî dibin alîkar.Bi riya bloga xwe, Mario armanc dike ku çanda lîstikên sifrê û lîstokên qertan pêşve bixe, û mirovan teşwîq bike ku werin cem hev û wan bilîzin wekî rêyek ku rihet bibin, kêf bikin, û ji hêla derûnî ve têr bimînin.