Sommario
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OGGETTO DI SCEMPIAGGINI: Lo scopo di Balderdash è essere il primo giocatore a raggiungere la fine del tabellone.
NUMERO DI GIOCATORI: 2 o più giocatori
MATERIALI: 336 carte da gioco, istruzioni, 6 mosse, una plancia di gioco, un dado e un foglio per le risposte.
TIPO DI GIOCO: Gioco da tavolo del bluff
PUBBLICO: 12+
PANORAMICA DELLE SCIOCCHEZZE
Quando una parola o un'affermazione viene letta ad alta voce, ogni giocatore cerca di indovinare il suo significato o la sua associazione. Alcune risposte vi sorprenderanno, soprattutto quelle vere!
Guarda anche: Regole del gioco di carte "Mano e piede" - Come si gioca a "Mano e piede"?Ogni categoria contiene informazioni reali, ma incredibili, su persone, parole, iniziali e film; ora include una nuova categoria, Leggi da ridere. I giocatori inventano ciascuno la propria risposta nella speranza che gli altri la votino come quella vera!
Se un giocatore guadagna un punto, può anche avanzare di un punto sul tabellone di gioco. Il primo giocatore che arriva alla fine del tabellone è il vincitore!
IMPOSTAZIONE
Assicurarsi che ogni giocatore abbia una scheda di risposta, mescolare le carte e posizionarle al centro del gruppo accanto al tabellone di gioco. Ogni giocatore deve scegliere un giocatore e posizionarlo all'inizio del tabellone di gioco. Il gioco è pronto per iniziare!
GIOCO
Per iniziare, scegliete un giocatore per primo. Non c'è una regola, quindi il gruppo può decidere tra di loro. Quando un giocatore è deciso, per prima cosa pesca una carta dalla cima del mazzo. Poi tira il dado per determinare la categoria da cui leggerà. Dopo aver scelto la categoria, leggerà la parte ad alta voce.
Guarda anche: Regole del gioco DIRTY NASTY FILTHY HEARTS - Come giocare a DIRTY NASTY FILTHY HEARTSA seconda della porzione, ai giocatori può essere chiesto di fornire una definizione di una parola, di completare un'affermazione o di indovinare l'associazione di una persona. Dopo aver risposto sul foglio delle risposte, ogni giocatore passerà le proprie risposte al giudice.
Il giudice leggerà le risposte ad alta voce al gruppo, dando loro il tempo di riflettere sulle risposte e di indovinare quale sia quella vera. Dopo che tutti i giocatori hanno votato, i punti vengono conteggiati e il giocatore successivo diventa il giudice.
Se la risposta di un giocatore viene votata come vera dalla maggioranza, guadagna un punto e avanza di una casella sul tabellone. Se un giocatore indovina la risposta vera, guadagna anch'egli un punto e avanza di una casella sul tabellone. I giocatori che non indovinano le risposte corrette o che vengono scelti non ricevono alcun punto.
Quando un giocatore raggiunge la fine del tabellone, la partita termina: quel giocatore è il vincitore!
FINE DEL GIOCO
La partita termina quando un giocatore raggiunge la fine del tabellone: questo giocatore è il vincitore!