අන්තර්ගත වගුව
![](/wp-content/uploads/board-games/178/fnlq0shgzi.png)
බෝල්ඩර්ඩෑෂ් වස්තුව: බෝල්ඩර්ඩෑෂ් හි අරමුණ වන්නේ ක්රීඩා පුවරුවේ අවසානයට ළඟා වන පළමු ක්රීඩකයා වීමයි.
ක්රීඩකයින් සංඛ්යාව: ක්රීඩකයින් 2ක් හෝ වැඩි ගණනක්
ද්රව්ය: 336 ක්රීඩා කාඩ්පත්, උපදෙස්, චලනයන් 6ක්, ක්රීඩා පුවරුවක්, ඩයි, සහ පිළිතුරු පත්රිකාවක්
ක්රීඩා වර්ගය: Bluffing Board Game
ප්රේක්ෂකයින්: 12+
දළ විශ්ලේෂණය BALDERDASH
Balderdash යනු සිනහව සහ රසවත් අනුමාන වල ක්රීඩාවකි. වචනයක් හෝ ප්රකාශයක් ශබ්ද නඟා කියවන විට, එක් එක් ක්රීඩකයා එහි තේරුම හෝ එය සම්බන්ධ වන්නේ කුමක්දැයි අනුමාන කිරීමට උත්සාහ කරයි. සමහර පිළිතුරු ඔබව පුදුමයට පත් කරනු ඇත, විශේෂයෙන් සත්ය ඒවා!
සෑම ප්රවර්ගයකම පුද්ගලයන්, වචන, මුලකුරු සහ චිත්රපට සම්බන්ධයෙන් සැබෑ, නමුත් විශ්වාස කළ නොහැකි තොරතුරු අඩංගු වේ; දැන් නව ප්රවර්ගයක්, සිනහ විය හැකි නීති ඇතුළත් වේ. එක් එක් ක්රීඩකයන් තමන්ගේම පිළිතුරක් සාදන්නේ අනෙක් අය එය සත්ය එකක් වීමට ඡන්දය දෙනු ඇතැයි යන බලාපොරොත්තුවෙනි!
බලන්න: පානීය තටාකය - Gamerules.com සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට ඉගෙන ගන්නක්රීඩකයෙකු ලකුණු ලබා ගන්නේ නම්, ඔවුන්ට ක්රීඩා පුවරුවේ එක් ස්ථානයක් ඉදිරියට යා හැකිය. පුවරුවේ අවසානයට යන පළමු ක්රීඩකයා ජයග්රාහකයා වේ!
SETUP
සැකසීම සරල සහ පහසුයි. සෑම ක්රීඩකයෙකුටම පිළිතුරු පත්රයක් ඇති බවට සහතික කර, කාඩ්පත් කලවම් කර, ක්රීඩා පුවරුව සමඟ කණ්ඩායමේ මැද ඒවා තබන්න. සෑම ක්රීඩකයෙක්ම චලන යන්ත්රයක් තෝරාගෙන ක්රීඩා පුවරුවේ ආරම්භයේ තැබිය යුතුය. ක්රීඩාව ආරම්භ කිරීමට සූදානම්!
ගේම්ප්ලේ
ආරම්භ කිරීමට, පළමුව යාමට ක්රීඩකයෙකු තෝරන්න. රීතියක් නැත, එබැවින් කණ්ඩායමට හැකියඔවුන් අතර මෙය තීරණය කරන්න. ක්රීඩකයෙකු තීරණය කළ විට, ඔවුන් මුලින්ම තට්ටුවේ ඉහලින් කාඩ්පතක් අඳිති. ඉන්පසු ඔවුන් කියවන්නේ කුමන කාණ්ඩයෙන්ද යන්න තීරණය කිරීමට ඔවුන් ඩයි රෝල් කරයි. ප්රවර්ගය තෝරා ගැනීමෙන් පසුව, ඔවුන් එම කොටස ශබ්ද නඟා කියවනු ඇත.
කොටස අනුව, වචනයක් සඳහා අර්ථ දැක්වීමක් ලබා දීමට, ප්රකාශයක් සම්පූර්ණ කිරීමට හෝ පුද්ගලයෙකුගේ සංගමය කුමක්දැයි අනුමාන කිරීමට ක්රීඩකයන්ගෙන් ඉල්ලා සිටිය හැක. සෑම ක්රීඩකයෙක්ම තම පිළිතුරු පත්රයේ පිළිතුරු දුන් පසු, ඔවුන් තම පිළිතුරු විනිශ්චයකරු වෙත ලබා දෙනු ඇත.
විනිසුරුවරයා පිළිතුරු සමූහයට ශබ්ද නඟා කියවා, පිළිතුරු සහ අනුමාන කිරීමට ඔවුන්ට කාලය ලබා දෙනු ඇත. . සියලුම ක්රීඩකයින් ඡන්දය ප්රකාශ කිරීමෙන් පසුව, ලකුණු ගණන් කරනු ලබන අතර, ඊළඟ ක්රීඩකයා විනිශ්චයකරු බවට පත් වේ.
බලන්න: ඒකාධිකාරී පුවරු ක්රීඩාවේ ඉහළම අනුවාද 10 - ක්රීඩා නීතික්රීඩකයෙකුගේ පිළිතුර බහුතරයක් සත්ය යැයි ඡන්දය දුන්නේ නම්, ඔවුන් ලකුණු ලබාගෙන ක්රීඩා පුවරුවේ එක් ඉඩක් ප්රගත කරයි. ක්රීඩකයෙක් කුමන පිළිතුර සත්යදැයි අනුමාන කරන්නේ නම්, ඔවුන් ද ලකුණු උපයාගෙන ක්රීඩා පුවරුවේ එක් ඉඩක් ප්රගත කරයි. නිවැරදි පිළිතුරු අනුමාන නොකරන හෝ ඔවුන්ගේ පිළිතුර තෝරාගෙන ඇති ක්රීඩකයින්ට ලකුණු කිසිවක් නොලැබේ.
ක්රීඩකයෙකු ක්රීඩා පුවරුවේ අවසානයට ළඟා වූ විට, ක්රීඩාව අවසන් වේ. එම ක්රීඩකයා ජයග්රාහකයා වේ!
ක්රීඩාවේ අවසානය
ක්රීඩකයෙකු පුවරුවේ කෙළවරට ළඟා වූ විට ක්රීඩාව අවසන් වේ. මෙම ක්රීඩකයා ජයග්රාහකයා වේ!