Sisukord
![](/wp-content/uploads/board-games/178/fnlq0shgzi.png)
OBJEKTI JAMA: Balderdash'i eesmärk on olla esimene mängija, kes jõuab mängulaua lõppu.
MÄNGIJATE ARV: 2 või enam mängijat
MATERJALID: 336 mängukaarti, juhised, 6 liikurit, mängulaud, täring ja vastusleht.
MÄNGU TÜÜP: Bluffeerimise lauamäng
AUDIENCE: 12+
ÜLEVAADE JAMA KOHTA
Balderdash on mäng, mis pakub naeru ja huvitavaid arvamisi. Kui sõna või väide ette loetakse, püüab iga mängija ära arvata, mida see tähendab või millega see seostub. Mõned vastused üllatavad teid, eriti tõesed!
Iga kategooria sisaldab tõelist, kuid uskumatut teavet inimeste, sõnade, initsiaalide ja filmide kohta; nüüd on lisandunud uus kategooria "Naeruväärsed seadused". Mängijad leiutavad igaüks oma vastuse ja loodavad, et teised hääletavad selle poolt, et see on õige!
Kui mängija teenib punkti, võib ta ka mängulaual ühe koha võrra edasi liikuda. Esimene mängija, kes jõuab laua lõppu, on võitja!
SETUP
Mängu ülesehitus on lihtne ja kerge. Veenduge, et igal mängijal on vastusleht, segage kaardid ja asetage need grupi keskele mängulauda kõrvale. Iga mängija valib endale ühe liikuja ja asetab selle mängulauda algusesse. Mäng on valmis alustama!
GAMEPLAY
Alustuseks valige mängija, kes läheb esimesena. Reeglit ei ole, seega võib rühm seda omavahel otsustada. Kui mängija on otsustanud, tõmbab ta kõigepealt kaardipaki ülaosast ühe kaardi. Seejärel viskab ta täringut, et määrata, millisest kategooriast ta loeb. Kui kategooria on valitud, loeb ta osa ette.
Sõltuvalt osast võib mängijatel paluda anda sõnale definitsioon, täiendada avaldust või arvata, mis on isiku seos. Pärast seda, kui iga mängija on vastanud oma vastustelehel, annavad nad oma vastused kohtunikule üle.
Kohtunik loeb rühmale vastused ette, andes neile aega vastuste üle järele mõelda ja arvata, milline neist on õige. Kui kõik mängijad on hääletanud, loetakse punktid kokku ja järgmine mängija saab kohtunikuks.
Vaata ka: SIXESi mängureeglid - Kuidas SIXESi mängidaKui enamus hääletab mängija vastuse õigeks, teenib ta punkti ja liigub mängulaual ühe koha võrra edasi. Kui mängija arvab ära, milline vastus on õige, teenib ta samuti punkti ja liigub mängulaual ühe koha võrra edasi. Mängijad, kes ei arvesta õiget vastust või kelle vastus on valitud, ei saa ühtegi punkti.
Vaata ka: TENi mängureeglid - Kuidas mängida TENiKui üks mängija jõuab mängulaua lõppu, on mäng lõppenud. See mängija on võitja!
MÄNGU LÕPP
Mäng lõpeb, kui üks mängija jõuab laua lõppu. See mängija on võitja!