BALDERDASH - Mësoni të luani me Gamerules.com

BALDERDASH - Mësoni të luani me Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEKTI I BALDERDASH: Objekti i Balderdash është të jetë lojtari i parë që arrin në fund të tabelës së lojës.

NUMRI I LOJTARËVE: 2 ose më shumë lojtarë

MATERIALE: 336 karta loje, udhëzime, 6 lëvizës, një tabelë loje, një die, dhe një fletë përgjigjesh

LLOJI I LOJËS: Bluffing Board Game

AUDIENCA: 12+

Përmbledhje e BALDERDASH

Balderdash është një lojë me të qeshura dhe supozime interesante. Kur një fjalë ose deklaratë lexohet me zë të lartë, çdo lojtar do të përpiqet të gjejë se çfarë do të thotë ose me çfarë lidhet. Disa përgjigje do t'ju habisin, veçanërisht ato të vërtetat!

Çdo kategori përmban informacion real, por të pabesueshëm, në lidhje me njerëzit, fjalët, inicialet dhe filmat; tani përfshin një kategori të re, Ligjet e qeshura. Secili nga lojtarët krijon përgjigjen e vet me shpresën se të tjerët do të votojnë që ajo të jetë e vërteta!

Nëse një lojtar fiton një pikë, ai gjithashtu mund të përparojë një pikë në tabelën e lojës. Lojtari i parë në fund të tabelës është fituesi!

SETUP

Konfigurimi është i thjeshtë dhe i lehtë. Sigurohuni që secili lojtar të ketë një fletë përgjigjesh, përzieni letrat dhe vendosini ato në mes të grupit pranë tabelës së lojës. Çdo lojtar duhet të zgjedhë një lëvizës dhe t'i vendosë në fillim të tabelës së lojës. Loja është gati për të filluar!

Shiko gjithashtu: SHKETETI I NDALUAR - Mësoni të luani me Gamerules.com

GAMEPLAY

Për të filluar, zgjidhni një lojtar për të shkuar i pari. Nuk ka rregull, kështu që grupi mundvendosin këtë mes tyre. Kur një lojtar vendoset, ai së pari tërheq një kartë nga maja e kuvertës. Më pas ata e mbështjellin birin për të përcaktuar se nga cila kategori do të lexojnë. Pasi të jetë zgjedhur kategoria, ata do ta lexojnë pjesën me zë të lartë.

Në varësi të pjesës, lojtarëve mund t'u kërkohet të japin një përkufizim për një fjalë, të plotësojnë një deklaratë ose të hamendësojnë se çfarë është shoqërimi i një personi. Pasi secili lojtar të jetë përgjigjur në fletën e tij të përgjigjeve, ata do t'ia kalojnë përgjigjet gjyqtarit.

Gjyqtari do t'i lexojë përgjigjet me zë të lartë grupit, duke u dhënë atyre kohë për të shqyrtuar përgjigjet dhe për të gjetur se cila është e vërtetë . Pasi të gjithë lojtarët të kenë votuar, pikët numërohen dhe lojtari tjetër bëhet gjyqtari.

Nëse përgjigjja e një lojtari votohet si e vërtetë nga shumica, ata fitojnë një pikë dhe përparojnë një hapësirë ​​në tabelën e lojës. Nëse një lojtar merr me mend se cila përgjigje është e vërtetë, ai gjithashtu fiton një pikë dhe përparon një hapësirë ​​në tabelën e lojës. Lojtarët që nuk marrin me mend përgjigjet e sakta ose u është zgjedhur përgjigja nuk marrin asnjë pikë.

Kur një lojtar arrin në fund të tabelës së lojës, loja përfundon. Ai lojtar është fituesi!

Shiko gjithashtu: RREZIK GAME OF THONES - Mësoni të luani me Gamerules.com

FUNDI I LOJËS

Loja përfundon kur një lojtar arrin në fund të tabelës. Ky lojtar është fituesi!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves është një entuziast i lojërave në bord dhe një shkrimtar i pasionuar, i cili ka luajtur lojëra me letra dhe tavolina për aq kohë sa mund të kujtohet. Dashuria e tij për lojërat dhe shkrimin e bëri atë të krijonte blogun e tij, ku ndan njohuritë dhe përvojën e tij për të luajtur disa nga lojërat më të njohura në mbarë botën.Blogu i Mario ofron rregulla gjithëpërfshirëse dhe udhëzime lehtësisht të kuptueshme për lojëra si poker, bridge, shah dhe shumë të tjera. Ai është i apasionuar për t'i ndihmuar lexuesit e tij të mësojnë dhe shijojnë këto lojëra, duke ndarë gjithashtu këshilla dhe strategji për t'i ndihmuar ata të përmirësojnë lojën e tyre.Përveç blogut të tij, Mario është një inxhinier softuerësh dhe kënaqet duke luajtur lojëra tavoline me familjen dhe miqtë e tij në kohën e tij të lirë. Ai beson se lojërat nuk janë vetëm një burim argëtimi, por gjithashtu ndihmojnë në zhvillimin e aftësive njohëse, aftësive për zgjidhjen e problemeve dhe ndërveprimeve sociale.Nëpërmjet blogut të tij, Mario synon të promovojë kulturën e lojërave të tavolinës dhe lojërave me letra dhe të inkurajojë njerëzit që të mblidhen dhe t'i luajnë ato si një mënyrë për t'u çlodhur, për t'u argëtuar dhe për të qëndruar në formë mendore.