CAPTAIN ແລະລູກເຮືອ - ຮຽນຮູ້ວິທີຫຼິ້ນກັບ Gamerules.com

CAPTAIN ແລະລູກເຮືອ - ຮຽນຮູ້ວິທີຫຼິ້ນກັບ Gamerules.com
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງນາຍເຮືອ ແລະ ລູກເຮືອ: ເປັນຜູ້ນທຳອິດທີ່ມີລາຍໄດ້ 50 ຄະແນນຂຶ້ນໄປ

ຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນ: ຜູ້ຫຼິ້ນສອງຄົນຂຶ້ນໄປ

ອຸປະກອນ: ລູກເຫຼັ້ມ 6 ດ້ານ ແລະວິທີເກັບຄະແນນ

ປະເພດຂອງເກມ: ເກມລູກເຕົ໋າ

ຜູ້ຊົມ: ຄອບຄົວ, ຜູ້ໃຫຍ່

ການແນະນຳເຮືອກຳປັ່ນ ແລະ ລູກເຮືອ

ໄປດ້ວຍຫຼາຍຊື່ເຊັ່ນ: Clickety Clack, Ship of Fools, ແລະ Destroyer, Ship Captain ແລະ Crew ແມ່ນເກມລູກເຕົ໋າຄລາສສິກທີ່ປົກກະຕິແລ້ວຫຼີ້ນຢູ່ໃນແຖບເພື່ອສ້າງຕັ້ງຜູ້ທີ່ຊື້ໃນຮອບຕໍ່ໄປ. ເຖິງແມ່ນວ່າເກມແມ່ນມີຄົນຫຼິ້ນພຽງແຕ່ມີມືຂອງຫົກດ້ານ dice, ມີສະບັບການຄ້າທີ່ມີຢູ່ໃນຮ້ານທີ່ embellish ຫົວຂໍ້.

ໃນ​ເກມ​ນີ້, ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ຕ້ອງ​ສ້າງ​ບັນ​ຫາ​ທີ່​ມີ​ມູນ​ຄ່າ​ສູງ​ທີ່​ສຸດ​ທີ່​ເປັນ​ໄປ​ໄດ້​ຫຼັງ​ຈາກ​ທີ່​ໄດ້​ມ້ວນ​ເຮືອ (6), ກັບ​ຕັນ (5), ແລະ​ລູກ​ເຮືອ (4).

ເບິ່ງ_ນຳ: BRISCOLA - ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ GameRules.com

ການຫຼິ້ນ

ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນຄວນມ້ວນລູກເຫຼັ້ມທັງໝົດຫ້າລູກ. ຜູ້ນ​ທີ່ rolled ລວມ​ສູງ​ສຸດ​ໄປ​ກ່ອນ​.

ໃນແຕ່ລະຄັ້ງ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະໄດ້ຮັບສາມມ້ວນເພື່ອສ້າງກຳປັ່ນ, ນາຍເຮືອ, ແລະລູກເຮືອ, ພ້ອມທັງມ້ວນສິນຄ້າທັງໝົດທີ່ສູງທີ່ສຸດເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້. ຜູ້ນຕ້ອງມ້ວນ 6 ກ່ອນທີ່ພວກເຂົາຈະສາມາດຮັກສາ 5. ຫຼັງຈາກນັ້ນພວກເຂົາຕ້ອງມ້ວນ 5 ກ່ອນທີ່ຈະສາມາດຮັກສາ 4, ແລະພວກເຂົາຕ້ອງມີ 6, 5, ແລະ 4 ກ່ອນທີ່ຈະສາມາດເກັບສິນຄ້າໄດ້.

ຍົກ​ຕົວ​ຢ່າງ, ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ໃນ​ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ມ້ວນ​ທໍາ​ອິດ​ຫນຶ່ງ​ມ້ວນ 5-4-3-4-3, ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຕ້ອງ​ໄດ້​ມ້ວນ​ທັງ​ຫມົດ​ຫ້າ​ອີກ​ເທື່ອ​ຫນຶ່ງ​ເນື່ອງ​ຈາກ​ວ່າ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ບໍ່​ໄດ້​ກໍາ​ປັ່ນ (6).

ຖ້າຢູ່ໃນມ້ວນທີສອງຜູ້ນຫນຶ່ງມ້ວນເປັນ 6-5-4-3-4, ພວກເຂົາເຈົ້າອາດຈະຮັກສາ 6-5-4 ແລະມ້ວນສອງ dice ສຸດທ້າຍຫນຶ່ງຄັ້ງເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຄະແນນສິນຄ້າທີ່ສູງຂຶ້ນ. ແນ່ນອນ, ຖ້າພວກເຂົາຕ້ອງການຮັກສາ 3 ແລະ 4 ສໍາລັບຄະແນນ 7 ໃນຮອບນັ້ນ, ພວກເຂົາອາດຈະ.

ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ສາມາດສ້າງຕັ້ງກຳປັ່ນ, ນາຍເຮືອ ແລະລູກເຮືອໄດ້ໃນຕອນທ້າຍຂອງການມ້ວນທີ 3 ຂອງພວກເຂົາ, ຮອບວຽນຂອງພວກມັນຈະສິ້ນສຸດລົງ ແລະພວກເຂົາໄດ້ຄະແນນສູນ. ລູກເຫຼັ້ມຖືກສົ່ງໄປໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນຕໍ່ໄປ.

ຫຼິ້ນແບບນີ້ສືບຕໍ່ໄປຈົນຈົບເກມ.

ຊະນະ

ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນທຳອິດທີ່ເຂົ້າເຖິງ ຫ້າສິບຄະແນນ ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນຊະນະເກມ.

ເບິ່ງ_ນຳ: Solitaire ການແຂ່ງຂັນ - ກົດລະບຽບຂອງເກມຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບການຈັດປະເພດເກມບັດ



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.