නැව් කපිතාන් සහ කාර්ය මණ්ඩලය - Gamerules.com සමඟ සෙල්ලම් කරන්නේ කෙසේදැයි ඉගෙන ගන්න

නැව් කපිතාන් සහ කාර්ය මණ්ඩලය - Gamerules.com සමඟ සෙල්ලම් කරන්නේ කෙසේදැයි ඉගෙන ගන්න
Mario Reeves

නැව් කපිතාන්වරයාගේ සහ කාර්ය මණ්ඩලයේ අරමුණ: ලකුණු 50ක් හෝ ඊට වැඩි ප්‍රමාණයක් උපයාගත් පළමු ක්‍රීඩකයා වන්න

ක්‍රීඩකයින් සංඛ්‍යාව: ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනෙකු හෝ වැඩි

ද්‍රව්‍ය: 6 පැත්තේ දාදු කැට පහක් සහ ලකුණු තබා ගැනීමට ක්‍රමයක්

ක්‍රීඩා වර්ගය: දාදු කැට ක්‍රීඩාව

ප්‍රේක්ෂකයින්: පවුල, වැඩිහිටියන්

නැව් කපිතාන් සහ කාර්ය මණ්ඩලය හැඳින්වීම

ආදි බොහෝ නම් වලින් යනවා Clickety Clack, Ship of Fools, and Destroyer, Ship Captain and Crew යනු මීළඟ වටය මිලදී ගන්නේ කවුරුන්ද යන්න තහවුරු කිරීම සඳහා සාමාන්‍යයෙන් බාර්වල ක්‍රීඩා කරන සම්භාව්‍ය ඩයිස් ක්‍රීඩාවකි. ක්‍රීඩාව සරලව ක්‍රීඩා කරන්නේ පැති හයේ දාදු කැට අතලොස්සකින් වුවද, තේමාව අලංකාර කරන වාණිජ අනුවාදයන් වෙළඳසැල්වල තිබේ.

මෙම ක්‍රීඩාවේදී, ක්‍රීඩකයින් නැවක් පෙරළීමෙන් පසු (6), කපිතාන් (5) සහ කාර්ය මණ්ඩලය (4) හැකි ඉහළම වටිනාකමක් ඇති භාණ්ඩ ස්ථාපිත කළ යුතුය.

බලන්න: BRIDGE අමතන්න - GameRules.com සමඟ සෙල්ලම් කරන්නේ කෙසේදැයි ඉගෙන ගන්න

ක්‍රීඩාව

සෑම ක්‍රීඩකයෙක්ම දාදු කැට පහම පෙරලිය යුතුය. වැඩිම මුළු එකතුව පෙරළූ ක්‍රීඩකයා පළමුව යයි.

එක් එක් වාරයකදී, ක්‍රීඩකයන්ට නැව, කපිතාන්වරයා සහ කාර්ය මණ්ඩලය පිහිටුවීමට රෝල් තුනක් ලැබේ, එසේම හැකි ඉහළම භාණ්ඩ ප්‍රමාණය රෝල් කරයි. ක්‍රීඩකයෙකු 5ක් තබා ගැනීමට පෙර 6ක් රෝල් කළ යුතුය. පසුව ඔවුන් 4ක් තබා ගැනීමට පෙර 5ක් රෝල් කළ යුතු අතර, ඔවුන්ගේ භාණ්ඩ තබා ගැනීමට පෙර ඔවුන්ට 6, 5, සහ 4ක් තිබිය යුතුය.

උදාහරණයක් ලෙස, පළමු රෝල් ප්ලේයරයේ එක් අයෙක් 5-4-3-4-3 පෙරළන්නේ නම්, ඔවුන් නැව ලබා නොගත් නිසා ඔවුන් නැවත දාදු කැට පහම පෙරළා දැමිය යුතුය(6).

බලන්න: CASTELL ක්‍රීඩා නීති - CASTELL ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද

දෙවන රෝලයේ නම්එක් ක්‍රීඩකයා 6-5-4-3-4 රෝල් කරයි, ඔවුන්ට 6-5-4 තබාගෙන ඉහළ භාණ්ඩ ප්‍රමාණය ලබා ගැනීම සඳහා අවසන් දාදු කැට දෙක තවත් වරක් රෝල් කළ හැකිය. ඇත්ත වශයෙන්ම, ඔවුන් එම වටයේ ලකුණු 7 සඳහා 3 සහ 4 තබා ගැනීමට කැමති නම්, ඔවුන්ට හැකිය.

ක්‍රීඩකයෙකුට ඔවුන්ගේ තුන්වන වාරය අවසානයේ නැවක්, කපිතාන්වරයෙකු සහ කාර්ය මණ්ඩලයක් ස්ථාපිත කිරීමට නොහැකි වුවහොත්, ඔවුන්ගේ වාරය අවසන් වී ලකුණු ශුන්‍ය වේ. දාදු කැටය මීළඟ ක්‍රීඩකයාට යවනු ලැබේ.

මෙසේ ක්‍රීඩා කිරීම ක්‍රීඩාව අවසන් වන තුරු දිගටම පවතී.

WINNING

ළඟා වූ පළමු ක්‍රීඩකයා ලකුණු පනහක් හෝ ඊට වැඩි ගණනක් ක්‍රීඩාව ජය ගනී.




Mario Reeves
Mario Reeves
මාරියෝ රීව්ස් යනු පුවරු ක්‍රීඩා ලෝලීන් වන අතර ඔහුට මතක ඇති තාක් කල් කාඩ් සහ බෝඩ් ක්‍රීඩා කරන උද්යෝගිමත් ලේඛකයෙකි. ක්‍රීඩා සහ ලිවීමට ඇති ඔහුගේ ඇල්ම ඔහුගේ බ්ලොග් අඩවිය නිර්මාණය කිරීමට හේතු වූ අතර එහිදී ඔහු ලොව පුරා ජනප්‍රියම ක්‍රීඩා කිහිපයක් ක්‍රීඩා කිරීමේ ඔහුගේ දැනුම සහ අත්දැකීම් බෙදා ගනී.මාරියෝගේ බ්ලොගය පෝකර්, පාලම, චෙස් සහ තවත් බොහෝ ක්‍රීඩා සඳහා විස්තීරණ නීති සහ පහසුවෙන් තේරුම් ගත හැකි උපදෙස් සපයයි. ඔහු තම පාඨකයන්ට මෙම ක්‍රීඩා ඉගෙන ගැනීමට සහ ඒවා භුක්ති විඳීමට උපකාර කරන අතරම ඔවුන්ගේ ක්‍රීඩාව වැඩිදියුණු කිරීමට උපකාර කිරීම සඳහා ඉඟි සහ උපාය මාර්ග බෙදාහදා ගැනීමට උනන්දු වෙයි.ඔහුගේ බ්ලොගයට අමතරව, මාරියෝ මෘදුකාංග ඉංජිනේරුවෙකු වන අතර ඔහුගේ විවේක කාලය තුළ ඔහුගේ පවුලේ අය සහ මිතුරන් සමඟ පුවරු ක්‍රීඩා කිරීමට ප්‍රිය කරයි. ක්‍රීඩා විනෝදාස්වාදයේ මූලාශ්‍රයක් පමණක් නොව සංජානන කුසලතා, ගැටලු විසඳීමේ හැකියාවන් සහ සමාජ අන්තර්ක්‍රියා වර්ධනය කිරීමට ද උපකාරී වන බව ඔහු විශ්වාස කරයි.ඔහුගේ බ්ලොගය හරහා, මාරියෝ බෝඩ් ක්‍රීඩා සහ කාඩ් ක්‍රීඩා සංස්කෘතිය ප්‍රවර්ධනය කිරීම අරමුණු කරයි, සහ විවේක ගැනීමට, විනෝද වීමට සහ මානසිකව යෝග්‍යව සිටීමට මාර්ගයක් ලෙස එකට එකතු වී ඒවා ක්‍රීඩා කිරීමට මිනිසුන් දිරිමත් කරයි.