KAPAL DAN Awak Kapal - Pelajari Cara Bermain Dengan Gamerules.com

KAPAL DAN Awak Kapal - Pelajari Cara Bermain Dengan Gamerules.com
Mario Reeves

TUJUAN KAPTEN KAPAL DAN AWAK KAPAL: Jadilah pemain pertama yang mendapatkan 50 poin atau lebih

JUMLAH PEMAIN: Dua pemain atau lebih

BAHAN: Lima dadu 6 sisi dan cara untuk menjaga skor

JENIS PERMAINAN: Permainan dadu

HADIRIN: Keluarga, Dewasa

PERKENALAN KAPTEN DAN AWAK KAPAL

Dikenal dengan berbagai nama seperti Clickety Clack, Ship of Fools, dan Destroyer, Ship Captain and Crew adalah permainan dadu klasik yang biasanya dimainkan di bar untuk menentukan siapa yang membeli putaran berikutnya. Meskipun permainan ini hanya dimainkan dengan beberapa dadu bersisi enam, ada versi komersial yang tersedia di toko-toko yang mempercantik temanya.

Dalam permainan ini, pemain harus membuat kargo dengan nilai setinggi mungkin setelah menggulirkan kapal (6), kapten (5), dan kru (4).

THE PLAY

Setiap pemain harus melempar kelima dadu, dan pemain yang melempar dadu dengan jumlah tertinggi akan menjadi pemenangnya.

Pada setiap giliran, pemain mendapatkan tiga gulungan untuk membangun kapal, kapten, dan kru, serta melempar total kargo setinggi mungkin. Seorang pemain harus melempar 6 sebelum mereka dapat mempertahankan 5. Mereka kemudian harus melempar 5 sebelum mereka dapat mempertahankan 4, dan mereka harus memiliki 6, 5, dan 4 sebelum mereka dapat mempertahankan kargo mereka.

Lihat juga: ROLL FOR IT! - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com

Sebagai contoh, jika pada lemparan pertama pemain melempar 5-4-3-4-3, pemain harus melempar kelima dadu lagi karena tidak mendapatkan kapal(6).

Jika pada lemparan kedua pemain melempar 6-5-4-3-4, mereka dapat menyimpan 6-5-4 dan melempar dua dadu terakhir sekali lagi untuk mendapatkan skor kargo yang lebih tinggi. Tentu saja, jika mereka ingin menyimpan 3 dan 4 untuk skor 7 pada ronde tersebut, mereka dapat melakukannya.

Lihat juga: Peraturan Permainan ARMADORA - Cara Bermain ARMADORA

Jika seorang pemain tidak dapat membangun kapal, kapten, dan kru di akhir lemparan ketiga mereka, giliran mereka berakhir dan mereka mendapat nilai nol. Dadu diberikan kepada pemain berikutnya.

Permainan seperti ini terus berlanjut hingga akhir permainan.

MENANG

Pemain pertama yang mencapai lima puluh poin atau lebih akan memenangkan permainan.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves adalah penggemar permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain kartu dan permainan papan selama yang dia ingat. Kecintaannya pada game dan menulis membawanya untuk membuat blognya sendiri, di mana dia berbagi pengetahuan dan pengalamannya memainkan beberapa game paling populer di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan aturan yang komprehensif dan instruksi yang mudah dipahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur, dan banyak lagi. Dia bersemangat membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil juga berbagi tip dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Terlepas dari blognya, Mario adalah seorang insinyur perangkat lunak dan senang bermain permainan papan dengan keluarga dan teman-temannya di waktu luangnya. Dia percaya bahwa permainan tidak hanya menjadi sumber hiburan tetapi juga membantu mengembangkan keterampilan kognitif, kemampuan memecahkan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario bertujuan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kartu, serta mendorong orang untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk bersantai, bersenang-senang, dan tetap sehat secara mental.