شپ ڪئپٽن ۽ عملو - سکو ڪيئن کيڏجي Gamerules.com سان

شپ ڪئپٽن ۽ عملو - سکو ڪيئن کيڏجي Gamerules.com سان
Mario Reeves

شپ جي ڪپتان ۽ عملدار جو مقصد: 50 پوائنٽس يا ان کان وڌيڪ حاصل ڪرڻ وارو پھريون رانديگر ٿيو

1>> رانديگرن جو تعداد:ٻه يا وڌيڪ رانديگر1>> مواد:پنج 6 رخا پاسا ۽ اسڪور رکڻ جو هڪ طريقو 3>

گيم جو قسم: ڊائس جي راند

شاعر: خاندان، بالغ

5> Clickety Clack, Ship of Fools, and Destroyer, Ship Captain and Crew هڪ کلاسک ڊائيس رانديون آهن جيڪي عام طور تي بارن ۾ کيڏيون وينديون آهن اهو طئي ڪرڻ لاءِ ته ايندڙ دور ڪير خريد ڪري. جيتوڻيڪ راند صرف ڇهن رخا ڊائيس سان کيڏيو وڃي ٿو، اتي موجود تجارتي ورزن اسٽورن ۾ موجود آهن جيڪي موضوع کي سينگار ڪن ٿا.

هن راند ۾، رانديگرن کي لازمي طور تي سڀ کان وڌيڪ قيمتي سامان قائم ڪرڻ گهرجي جيڪو جهاز کي رول ڪرڻ کان پوء ممڪن آهي (6)، ڪپتان (5)، ۽ عملو (4).

ڏسو_ پڻ: SPOT IT! راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي SPOT IT! 5>> راند
> 6> 7>هر رانديگر کي سڀني پنجن پاسن کي رول ڪرڻ گهرجي. پليئر جيڪو سڀ کان وڌيڪ مجموعو رول ڪيو اهو پهريون وڃي ٿو.

هر موڙ تي، رانديگرن کي جهاز، ڪپتان ۽ عملو قائم ڪرڻ لاءِ ٽي رول ملندا آهن، انهي سان گڏ سڀ کان وڌيڪ ڪارگو مجموعي طور تي ممڪن طور تي رول ڪندا آهن. هڪ رانديگر کي لازمي طور تي 6 رول ڪرڻ گهرجي ان کان اڳ جو هو 5 رکي سگهن. انهن کي لازمي طور تي 5 کي رول ڪرڻ گهرجي ان کان اڳ جو هو 4 رکي سگهن، ۽ انهن وٽ لازمي آهي 6، 5 ۽ 4 ان کان اڳ جو هو پنهنجو سامان رکي سگهن.

مثال طور، جيڪڏهن پهرين رول پليئر تي هڪ رول 5-4-3-4-3 آهي، انهن کي لازمي طور تي پنجن پاسن کي ٻيهر رول ڪرڻ گهرجي ڇو ته انهن کي ٻيڙيءَ (6) نه ملي.

ڏسو_ پڻ: دماغ جي راند جا ضابطا - دماغ کي ڪيئن کيڏجي7>جيڪڏهن ٻئي رول تيپليئر هڪ 6-5-4-3-4 رول ڪري ٿو، اهي 6-5-4 رکي سگهن ٿا ۽ وڌيڪ ڪارگو اسڪور حاصل ڪرڻ لاءِ هڪ ڀيرو ٻيهر آخري ٻن پاسن کي رول ڪري سگهن ٿا. يقينن، جيڪڏهن اهي 3 ۽ 4 کي 7 جي سکور لاءِ رکڻ چاهيندا ته اهي گول ڪري سگهن ٿا. 8><7 پاسا ايندڙ رانديگر کي ڏنا ويندا آهن.

اهڙيءَ طرح کيڏڻ راند جي پڄاڻيءَ تائين جاري رهندو.

جتڻ

پهچندڙ پهريون رانديگر پنجاهه پوائنٽس يا وڌيڪ راند کٽي.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.