Edukien taula
![](/wp-content/uploads/board-games/321/a50n7iy7rg.png)
![](/wp-content/uploads/board-games/321/a50n7iy7rg.jpg)
Captain Marvel-en AURKEZPENA
Captain Marvel aprobetxatzen ditu UNO ekintza-txartel klasikoak. Bere botere bereziarekin, jokalariak kolore aktiboa alda dezake erdiko baztertze-piloan. Horrek prezioa du, baina. Horretarako, jokalariak gehitu beharko du karta bat bere eskuan.
Ikusi ere: SPIT IN THE OCEAN Joko-arauak - Nola jokatu SPIT IN THE OCEANIkusi hemen joko osoa nola jokatu.
Ikusi ere: Gizateriaren Aurkako Txartelen Historia![](/wp-content/uploads/board-games/321/a50n7iy7rg-1.jpg)
Energia kosmikoa – Txanda bakoitzeko behin, karta bat jokatu aurretik, gehitu txartel bat kolore aktiboa nahi duzun kolore batera aldatzeko.
PERASONAIAREN TXARTELA
![](/wp-content/uploads/board-games/321/a50n7iy7rg-2.jpg)
Komodin-ahalmenen atzealde mistoa da, Marvel kapitainaren pertsonaien sorta egoera ezberdinetarako arma ezberdinez hornituta dago. Egokitzeko gaitasun hori zentzuz erabili behar da, Wild Cards gordez denbora ezin hobean. Bitartean, jokalariek bere botere berezia erabili beharko lukete kolore aktiboa aldatzeko eta UNO ekintza-txartel klasiko horiek erabiltzeko.
Izpi fotonikoa – Aukeratu jokalari bat gehitzeko txartel bat eta irauli Arrisku txartela.
Zazpigarren zentzua - Berreskuratu 3 karta.
Goiago, urrunago, azkarrago – Hurrengo jokalariak gehitzen du 3 karta.
Fusio kosmikoa – Beste Komodin baten gainean jokatzen baduzu, berriro jokatu dezakezu.
THE ENEMIES
![](/wp-content/uploads/board-games/321/a50n7iy7rg-3.jpg)
Marvel kapitainaren botere bereziaren antitesia bere tripulazioaren barruan aurkitzen da.etsaien. Pertsonaia gaizto horietako askok kolore aktiboa aldatzen duten jokalariak zigortzen dituzte kartak erre behartuz. Etsai hauek zelaira jotzen dutenean, jokalariak ahalik eta azkarren garaitzeko ahaleginduko dira.
Skrulls – Iraultzen duzunean, aldatu kolore aktiboa nahi duzun kolore batera. Eraso egiten duzun bitartean, ezin duzu jokatu beste jokalariei gehitu edo marraztu egiten duten kartak. txartelak.
Yon-Rogg – Iraultzen duzunean, erre zure txartel bat. eskua eta gero gehitu karta 1. Eraso egiten duzun bitartean, kolore aktiboa aldatzen duzunean, gehitu 2 karta.
Ronan – Iraultzean, erre 2 karta. Eraso egiten duzun bitartean, norbaitek gehitu edo marraztu kartak egiten badituzu, behar duzu egin gauza bera.
Adimen gorena – Iraultzen denean, erre txartel bat Etsai bakoitza jokoan. Eraso egiten duzun bitartean, kolore aktiboa aldatzen duzunean, erre 2 karta.
GERTAERAK
![](/wp-content/uploads/board-games/321/a50n7iy7rg-4.jpg)
Atzerapausoa – Gehitu 1 txartel.
Erretako karga – Erre 3 karta.
Aurrez planifikatu - Erre Zure eskuko karta 1 (zure azken karta ez bada behintzat).
Kroma Break – Aldatu kolore aktiboa nahi duzun kolore batera .