Règles du jeu UNO ULTIMATE MARVEL - CAPTAIN MARVEL - Comment jouer à UNO ULTIMATE MARVEL - CAPTAIN MARVEL ?

Règles du jeu UNO ULTIMATE MARVEL - CAPTAIN MARVEL - Comment jouer à UNO ULTIMATE MARVEL - CAPTAIN MARVEL ?
Mario Reeves

INTRODUCTION DU CAPITAINE MARVEL

Captain Marvel tire pleinement parti des cartes d'action classiques de UNO. Grâce à son pouvoir spécial, le joueur peut changer la couleur active de la pile de défausse centrale. Mais cela a un prix : pour ce faire, le joueur doit ajouter une carte dans sa main.

Pour savoir comment jouer au jeu complet, cliquez ici.

Énergie cosmique - Une fois par tour, avant de jouer une carte, vous pouvez ajouter 1 carte pour changer la couleur active en une couleur de votre choix.

LE JEU DE CARACTÈRES

Le jeu de Captain Marvel est un mélange de pouvoirs de jokers, avec des armes différentes pour des situations différentes. Cette capacité d'adaptation doit être utilisée à bon escient, en gardant les jokers pour le bon moment. En attendant, les joueurs doivent utiliser son pouvoir spécial pour changer la couleur active et utiliser les cartes d'action classiques de UNO.

Faisceau photonique - Choisissez un joueur pour ajouter 1 carte et flip une carte de danger.

Septième sens - Récupérer 3 cartes.

Plus haut, plus loin, plus vite - Le prochain joueur ajoute 3 cartes.

Fusion cosmique - Si elle est jouée sur un autre joker, vous pouvez la rejouer.

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LES ENNEMIS

L'antithèse du pouvoir spécial de Captain Marvel se trouve au sein de son équipe d'ennemis. La plupart de ces personnages immondes pénalisent les joueurs qui changent la couleur active en les contraignant à brûler Lorsque ces ennemis arriveront sur le terrain, les joueurs se démèneront pour les vaincre le plus rapidement possible.

Skrulls - Lorsqu'il est retourné, il change la couleur active en une couleur de votre choix. Lorsque vous attaquez, vous ne pouvez pas jouer de cartes qui rendent les autres joueurs ajouter ou tirage au sort cartes.

Yon-Rogg - Lorsqu'il est retourné, brûler 1 carte de votre main puis ajouter 1 carte. En attaquant, lorsque vous changez la couleur active, ajouter 2 cartes.

Ronan - Lorsqu'il est retourné, brûler 2 cartes. Lors d'une attaque, si vous faites de quelqu'un ajouter ou tirage au sort vous devez faire de même.

Intelligence suprême - Lorsqu'il est retourné, brûler 1 carte pour chaque ennemi en jeu. En attaquant, lorsque vous changez la couleur active, brûler 2 cartes.

LES ÉVÉNEMENTS

Marge de recul - Ajouter 1 carte.

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Charge brûlante - Brûler 3 cartes.

Planifier à l'avance - Brûler 1 carte de votre main (sauf s'il s'agit de votre dernière carte).

Chroma Break - Changez la couleur active pour une couleur de votre choix.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves est un passionné de jeux de société et un écrivain passionné qui joue aux jeux de cartes et de société depuis aussi longtemps qu'il se souvienne. Son amour pour les jeux et l'écriture l'a amené à créer son blog, où il partage ses connaissances et son expérience en jouant à certains des jeux les plus populaires au monde.Le blog de Mario fournit des règles complètes et des instructions faciles à comprendre pour des jeux comme le poker, le bridge, les échecs et bien d'autres. Il est passionné d'aider ses lecteurs à apprendre et à apprécier ces jeux tout en partageant des conseils et des stratégies pour les aider à améliorer leur jeu.En dehors de son blog, Mario est ingénieur logiciel et aime jouer à des jeux de société avec sa famille et ses amis pendant son temps libre. Il croit que les jeux ne sont pas seulement une source de divertissement, mais aident également à développer des compétences cognitives, des capacités de résolution de problèmes et des interactions sociales.À travers son blog, Mario vise à promouvoir la culture des jeux de société et des jeux de cartes, et à encourager les gens à se rassembler et à y jouer pour se détendre, s'amuser et rester en forme mentalement.