Zasady gry UNO ULTIMATE MARVEL - CAPTAIN MARVEL - Jak grać w UNO ULTIMATE MARVEL - CAPTAIN MARVEL?

Zasady gry UNO ULTIMATE MARVEL - CAPTAIN MARVEL - Jak grać w UNO ULTIMATE MARVEL - CAPTAIN MARVEL?
Mario Reeves

WPROWADZENIE KAPITANA MARVELA

Kapitan Marvel w pełni wykorzystuje klasyczne karty akcji UNO. Dzięki jej specjalnej mocy gracz może zmienić aktywny kolor na centralnym stosie kart odrzuconych. Ma to jednak swoją cenę. Aby to zrobić, gracz będzie musiał dodać kartę do swojej ręki.

Sprawdź, jak zagrać w pełną wersję gry tutaj.

Energia kosmiczna - Raz na turę, przed zagraniem karty, możesz dodać 1 karta, aby zmienić aktywny kolor na wybrany kolor.

TALIA POSTACI

Dzięki mieszanym mocom dzikich kart, talia postaci Kapitan Marvel jest uzbrojona w różne bronie na różne sytuacje. Ta zdolność adaptacji powinna być używana mądrze - zachowując dzikie karty na idealny czas. W międzyczasie gracze powinni użyć jej specjalnej mocy, aby zmienić aktywny kolor i wykorzystać klasyczne karty akcji UNO.

Wiązka fotoniczna - Wybierz gracza do dodać 1 karta i klapka Karta Niebezpieczeństwa.

Siódmy zmysł - Odzyskaj 3 karty.

Wyżej, dalej, szybciej - Następny gracz dodaje 3 karty.

Cosmic Fusion - Jeśli zostanie zagrana na inną Dziką Kartę, możesz zagrać ją ponownie.

Zobacz też: Zasady gry w mahjonga - jak grać w amerykańskiego mahjonga

WROGOWIE

Antytezą specjalnej mocy Kapitan Marvel jest jej załoga wrogów. Wiele z tych nieczystych postaci karze graczy, którzy zmieniają aktywny kolor, zmuszając ich do oparzenie Kiedy ci wrogowie pojawią się na boisku, gracze będą musieli walczyć, aby pokonać ich tak szybko, jak to możliwe.

Skrullowie - Po odwróceniu zmienia aktywny kolor na wybrany przez ciebie kolor. Podczas ataku nie możesz zagrywać kart, które sprawiają, że inni gracze stają się aktywni. dodać lub losowanie karty.

Yon-Rogg - Po odwróceniu, oparzenie 1 kartę z ręki, a następnie dodać 1 karta. podczas ataku, gdy zmienisz aktywny kolor, dodać 2 karty.

Ronan - Po odwróceniu, oparzenie 2 karty. Podczas ataku, jeśli sprawisz, że ktoś dodać lub losowanie karty, musisz zrobić to samo.

Najwyższa Inteligencja - Po odwróceniu, oparzenie 1 karta za każdego wroga w grze. Podczas ataku, gdy zmienisz aktywny kolor, oparzenie 2 karty.

WYDARZENIA

Odstęp - Dodaj 1 karta.

Burning Charge - Burn 3 karty.

Planuj z wyprzedzeniem - Burn 1 kartę z ręki (chyba że jest to ostatnia karta).

Chroma Break - Zmień aktywny kolor na wybrany kolor.

Zobacz też: Karciany pasjans w kręgle - naucz się grać z zasadami gry



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves jest entuzjastą gier planszowych i zapalonym pisarzem, który gra w karty i gry planszowe odkąd pamięta. Jego miłość do gier i pisania doprowadziła go do stworzenia bloga, na którym dzieli się swoją wiedzą i doświadczeniem w graniu w niektóre z najpopularniejszych gier na całym świecie.Blog Mario zawiera obszerne zasady i łatwe do zrozumienia instrukcje dotyczące gier takich jak poker, brydż, szachy i wiele innych. Z pasją pomaga swoim czytelnikom w nauce i korzystaniu z tych gier, a jednocześnie dzieli się wskazówkami i strategiami, które pomogą im ulepszyć grę.Oprócz prowadzenia bloga Mario jest inżynierem oprogramowania, aw wolnym czasie lubi grać w gry planszowe z rodziną i przyjaciółmi. Uważa, że ​​gry to nie tylko źródło rozrywki, ale także pomoc w rozwijaniu zdolności poznawczych, umiejętności rozwiązywania problemów i interakcji społecznych.Za pośrednictwem swojego bloga Mario ma na celu promowanie kultury gier planszowych i karcianych oraz zachęcanie ludzi do wspólnego grania w nie jako sposobu na relaks, zabawę i zachowanie sprawności umysłowej.