UNO अल्टिमेट मार्वल - कॅप्टन मार्वल गेम नियम - UNO अल्टिमेट मार्वल कसे खेळायचे - कॅप्टन मार्वल

UNO अल्टिमेट मार्वल - कॅप्टन मार्वल गेम नियम - UNO अल्टिमेट मार्वल कसे खेळायचे - कॅप्टन मार्वल
Mario Reeves

कॅप्टन मार्वलचा परिचय

कॅप्टन मार्वल क्लासिक UNO अॅक्शन कार्ड्सचा पुरेपूर फायदा घेते. तिच्या विशेष सामर्थ्याने, खेळाडू मध्यवर्ती टाकलेल्या ढिगाऱ्यावर सक्रिय रंग बदलू शकतो. हे जरी किंमतीला येते. असे करण्यासाठी, खेळाडूला त्यांच्या हातात एक कार्ड जोडा लागेल.

संपूर्ण गेम कसा खेळायचा ते येथे पहा.

कॉस्मिक एनर्जी – एकदा प्रत्येक वळणावर, तुम्ही कार्ड खेळण्यापूर्वी, तुम्ही जोडा 1 कार्ड तुमच्या आवडीच्या रंगात सक्रिय रंग बदलण्यासाठी.

द कॅरेक्टर डेक

वाइल्ड कार्ड पॉवर्सचा मिश्रित पाठ, कॅप्टन मार्वलचे कॅरेक्टर डेक वेगवेगळ्या परिस्थितींसाठी वेगवेगळ्या शस्त्रांनी सज्ज आहे. परिस्थितीशी जुळवून घेण्याची ही क्षमता हुशारीने वापरली पाहिजे - अचूक वेळेसाठी वाइल्ड कार्ड्स वाचवणे. या दरम्यान, खेळाडूंनी सक्रिय रंग बदलण्यासाठी तिच्या विशेष शक्तीचा वापर केला पाहिजे आणि ती क्लासिक UNO अॅक्शन कार्ड वापरण्यासाठी ठेवावीत.

फोटोनिक बीम – जोडा 1 कार्ड आणि करण्यासाठी एक खेळाडू निवडा फ्लिप डेंजर कार्ड.

सातवा संवेदन – पुनर्प्राप्त 3 कार्ड.

हे देखील पहा: BLOKUS TRIGON गेमचे नियम - BLOKUS TRIGON कसे खेळायचे

उच्च, पुढे, वेगवान – पुढील खेळाडू जोडतो 3 कार्डे.

कॉस्मिक फ्यूजन – दुसऱ्या वाइल्ड कार्डच्या वर खेळल्यास, तुम्ही पुन्हा खेळू शकता.

शत्रू

कॅप्टन मार्वलच्या विशेष शक्तीचा विरोधाभास तिच्या क्रूमध्ये आढळतोशत्रूंचा. यापैकी बरेच चुकीचे पात्र खेळाडूंना सक्तीने बर्न कार्डे देऊन सक्रिय रंग बदलतात. जेव्हा हे शत्रू मैदानात उतरतात, तेव्हा खेळाडू शक्य तितक्या लवकर त्यांचा पराभव करण्यासाठी झटत असतात.

Skrulls – फ्लिप केल्यावर, सक्रिय रंग तुमच्या आवडीच्या रंगात बदला. आक्रमण करताना, तुम्ही कार्ड खेळू शकत नाही ज्यामुळे इतर खेळाडूंना जोडा किंवा ड्रॉ कार्ड.

योन-रॉग – फ्लिप केल्यावर, बर्न तुमच्याकडून 1 कार्ड हात आणि नंतर जोडा 1 कार्ड. आक्रमण करताना, तुम्ही सक्रिय रंग बदलता तेव्हा, 2 कार्ड जोडा.

रोनन – फ्लिप केल्यावर, बर्न 2 कार्डे. हल्ला करताना, तुम्ही एखाद्याला जोडा किंवा ड्रॉ कार्ड बनवल्यास, तुम्ही हे करणे आवश्यक आहे. तेच करा.

सर्वोच्च बुद्धिमत्ता – फ्लिप केल्यावर, बर्न साठी 1 कार्ड खेळातील प्रत्येक शत्रू. आक्रमण करताना, जेव्हा तुम्ही सक्रिय रंग बदलता, तेव्हा बर्न 2 कार्डे.

घटना

सेटबॅक – जोडा 1 कार्ड.

बर्निंग चार्ज – बर्न 3 कार्डे.

हे देखील पहा: अनुक्रम नियम - Gamerules.com सह अनुक्रम खेळण्यास शिका

पुढे योजना करा - बर्न तुमच्या हातातील 1 कार्ड (जोपर्यंत ते तुमचे शेवटचे कार्ड नाही).

क्रोमा ब्रेक – अॅक्टिव्ह रंग तुमच्या आवडीच्या रंगात बदला .




Mario Reeves
Mario Reeves
मारियो रीव्हस हा बोर्ड गेम उत्साही आणि एक उत्कट लेखक आहे जो त्याच्या लक्षात येईल तोपर्यंत कार्ड आणि बोर्ड गेम खेळत आहे. खेळ आणि लेखनावरील त्याच्या प्रेमामुळे त्याला त्याचा ब्लॉग तयार करण्यास प्रवृत्त केले, जिथे तो जगभरातील काही लोकप्रिय खेळ खेळण्याचे आपले ज्ञान आणि अनुभव सामायिक करतो.मारिओचा ब्लॉग पोकर, ब्रिज, बुद्धिबळ आणि इतर अनेक खेळांसाठी सर्वसमावेशक नियम आणि समजण्यास सुलभ सूचना प्रदान करतो. तो त्याच्या वाचकांना हे गेम शिकण्यात आणि त्यांचा आनंद घेण्यास मदत करण्यास उत्कट आहे आणि त्यांना त्यांचा गेम सुधारण्यास मदत करण्यासाठी टिपा आणि धोरणे देखील सामायिक करतो.त्याच्या ब्लॉग व्यतिरिक्त, मारियो एक सॉफ्टवेअर अभियंता आहे आणि त्याच्या मोकळ्या वेळेत कुटुंब आणि मित्रांसह बोर्ड गेम खेळण्याचा आनंद घेतो. त्यांचा असा विश्वास आहे की खेळ हे केवळ मनोरंजनाचे साधन नसून संज्ञानात्मक कौशल्ये, समस्या सोडवण्याची क्षमता आणि सामाजिक संवाद विकसित करण्यात मदत करतात.त्याच्या ब्लॉगद्वारे, बोर्ड गेम आणि कार्ड गेमच्या संस्कृतीला प्रोत्साहन देणे आणि लोकांना एकत्र येण्यासाठी आणि आराम करण्याचा, मजा करण्याचा आणि मानसिकदृष्ट्या तंदुरुस्त राहण्याचा मार्ग म्हणून खेळण्यास प्रोत्साहित करणे हे मारियोचे उद्दिष्ट आहे.