Inhoudsopgave
![](/wp-content/uploads/board-games/321/a50n7iy7rg.png)
![](/wp-content/uploads/board-games/321/a50n7iy7rg.jpg)
INTRODUCTIE VAN CAPTAIN MARVEL
Captain Marvel maakt optimaal gebruik van de klassieke UNO actiekaarten. Met haar speciale kracht kan de speler de actieve kleur op de centrale aflegstapel veranderen. Hier hangt wel een prijskaartje aan. Om dit te doen, moet de speler toevoegen een kaart op hun hand.
Bekijk hier hoe je het volledige spel kunt spelen.
![](/wp-content/uploads/board-games/321/a50n7iy7rg-1.jpg)
Kosmische energie - Eenmaal per beurt, voordat je een kaart speelt, mag je toevoegen 1 kaart om de actieve kleur te veranderen in een kleur naar keuze.
HET KAARTSPEL MET PERSONAGES
![](/wp-content/uploads/board-games/321/a50n7iy7rg-2.jpg)
Het kaartspel van Captain Marvel is een mix van wildcardkrachten en is gewapend met verschillende wapens voor verschillende situaties. Dit aanpassingsvermogen moet verstandig worden gebruikt - bewaar wildcards voor het perfecte moment. In de tussentijd moeten spelers haar speciale kracht gebruiken om de actieve kleur te veranderen en die klassieke UNO-actiekaarten te gebruiken.
Zie ook: Spelregels BLACK MARIA - Hoe speel ik BLACK MARIA?Fotonische straal - Kies een speler om toevoegen 1 kaart en flip een gevarenkaart.
Zevende Zintuig - Herstel 3 kaarten.
Hoger, verder, sneller. De volgende speler voegt toe 3 kaarten.
Kosmische fusie - Als je bovenop een andere Wild Card speelt, mag je opnieuw spelen.
DE VIJANDEN
![](/wp-content/uploads/board-games/321/a50n7iy7rg-3.jpg)
De tegenpool van de speciale kracht van Captain Marvel is te vinden in haar groep vijanden. Veel van deze gemene personages straffen spelers die de actieve kleur veranderen door ze te dwingen om branden Als deze vijanden het veld op komen, moeten spelers ze zo snel mogelijk verslaan.
Skrulls - Als je deze omdraait, verander je de actieve kleur in een kleur naar keuze. Tijdens het aanvallen kun je geen kaarten spelen die andere spelers toevoegen of tekenen kaarten.
Yon-Rogg - Omgedraaid, branden 1 kaart uit je hand en dan toevoegen 1 kaart. Tijdens het aanvallen, wanneer je de actieve kleur verandert, toevoegen 2 kaarten.
Ronan - Omgedraaid, branden 2 kaarten. Als je tijdens het aanvallen iemand toevoegen of tekenen kaarten, moet jij hetzelfde doen.
Hoogste intelligentie - Omgedraaid, branden 1 kaart voor elke vijand in het spel. Tijdens het aanvallen, wanneer je de actieve kleur verandert, branden 2 kaarten.
DE EVENEMENTEN
![](/wp-content/uploads/board-games/321/a50n7iy7rg-4.jpg)
Tegenvaller - Voeg toe 1 kaart.
Brandende lading - Brand 3 kaarten.
Plan vooruit - Brand 1 kaart uit je hand (tenzij het je laatste kaart is).
Chromabreuk - Verander de actieve kleur in een kleur naar keuze.
Zie ook: RACK-O spelregels - Zo speel je RACK-O