Inhoudsopgave
![](/wp-content/uploads/board-games/532/2m3061062a.png)
DOEL VAN ZWARTE MARIA: Het doel van dit spel is om de laagste score te halen. Wanneer een speler de vooraf bepaalde score haalt, wint de speler met de laagste score op dat moment het spel.
AANTAL SPELERS: 3 of 4 spelers
MATERIALEN: Een standaard kaartspel van 52 kaarten, een manier om de score bij te houden en een vlakke ondergrond.
SOORT SPEL: Kaartspel met trucjes
PUBLIEK: 13+
OVERZICHT VAN ZWARTE MARIA
Black Maria is een kaartspel met trucs voor 3 of 4 spelers. Het doel van het spel is om de laagste score te hebben wanneer een speler een score van 100 bereikt.
SETUP
De kaarten worden met de klok mee en met de beeldzijde naar beneden gedeeld. De eerste deler wordt willekeurig bepaald en gaat dan voor elke nieuwe ronde naar links.
De dealer schudt het kaartspel en geeft elke speler een hand kaarten.
Als je met 3 spelers speelt, dan wordt de Klaveren 2 verwijderd en krijgt elke speler 17 kaarten. Als je met 4 spelers speelt, dan worden alle kaarten gelijk verdeeld.
Zie ook: GHOST HAND EUCHRE (3 SPELERS) - Leer hoe je moet spelen met Gamerules.comNadat de handen zijn gedeeld, geven de spelers kaarten door. De spelers geven drie kaarten uit hun hand door naar rechts.
SPELPLAATS
Zodra alle kaarten gedeeld zijn en de spelers hun hand overeenkomstig hebben gerangschikt, begint de speler links van de dealer het spel.
Alle spelers zijn verplicht om de kleur te volgen als ze daartoe in staat zijn. In Zwarte Maria is er geen troefkleur. De hoogst gespeelde kaart van de leidende kleur wint en de winnaar mag de volgende slag beginnen. Als een speler niet in staat is om de kleur te volgen, kan hij elke andere kaart in zijn hand spelen. Dit is een goede gelegenheid om zich te ontdoen van hoge kaarten om het winnen van ongewenste kleuren te voorkomen.
Zie ook: UNO ULTIMATE MARVEL - THOR spelregels - Zo speel je UNO ULTIMATE MARVEL - THOREr wordt doorgespeeld totdat een speler een score van 100 of meer punten heeft bereikt.
SCORING
Dit is een trucenspel, maar het doel is om een minimaal aantal slagen te winnen, of beter nog, het doel is om GEEN slagen te winnen die harten of de schoppenvrouw bevatten. Aan het einde van elke ronde tellen de spelers het aantal harten op dat ze die ronde hebben gewonnen, evenals de schoppenvrouw, en tellen dat op bij hun score. Onthoud dat het doel is om de laagste score te hebben.
Er zijn verschillende scoringsvarianten waar je uit kunt kiezen. Spelers moeten voor het spelen beslissen welke ze voor het hele spel gaan gebruiken.
De eerste is de standaard score in de VS. Elke harten is 1 punt waard en de schoppenvrouw is 13 punten waard.
De volgende variatie is 1 punt voor elke harten, 13 punten voor de schoppenvrouw, 10 punten voor de schoppenkoning en 7 punten voor de schoppenaas.
De laatste variatie lijkt erg op Spot Harten. Alle harten van 2 tot 10 zijn hun numerieke waarde in punten waard. De boer, koningin en koning van harten zijn elk 10 punten waard. De hartenaas is 15 punten waard en de schoppenvrouw is 25 punten waard. Deze versie van het spel wordt ook gespeeld tot 500 punten in plaats van 100 zoals de andere variaties.
EINDE VAN HET SPEL
Zodra een speler 100 of meer punten heeft behaald, is het spel afgelopen. De speler met de laagste score wint het spel.