Sommario
OBIETTIVO DI MARIA NERA: L'obiettivo di questo gioco è ottenere il punteggio più basso. Quando un giocatore raggiunge il punteggio prestabilito, il giocatore con il punteggio più basso in quel momento vince la partita.
NUMERO DI GIOCATORI: 3 o 4 giocatori
MATERIALI: Un mazzo di carte standard da 52, un modo per tenere il punteggio e una superficie piana.
TIPO DI GIOCO: Gioco di carte per fare scherzi
PUBBLICO: 13+
PANORAMICA DI MARIA NERA
Black Maria è un gioco di carte per 3 o 4 giocatori, il cui obiettivo è quello di ottenere il punteggio più basso quando un giocatore raggiunge il punteggio di 100. Il gioco è stato ideato per essere giocato da un giocatore che non ha mai giocato.
Guarda anche: Regole del gioco TWENTY TWO - Come giocare a TWENTY TWOIMPOSTAZIONE
Le carte vengono distribuite in senso orario e a faccia in giù. Il primo mazziere viene determinato in modo casuale, poi si passa a sinistra per ogni nuovo giro.
Il mazziere mescola il mazzo e distribuisce a ciascun giocatore la propria mano di carte.
Se si gioca con 3 giocatori, il 2 di fiori viene rimosso e a ogni giocatore vengono distribuite 17 carte. Se si gioca con 4 giocatori, tutte le carte vengono distribuite in modo uniforme.
Dopo la distribuzione delle mani di ogni turno, i giocatori si passano le carte. I giocatori passano tre carte qualsiasi dalla loro mano alla destra.
GIOCO
Una volta che tutte le carte sono state distribuite e i giocatori hanno disposto la loro mano di conseguenza, il giocatore alla sinistra del mazziere inizia il gioco.
Tutti i giocatori sono tenuti a seguire il seme, se ne sono in grado. Nella Black Maria non c'è il seme di briscola. La carta più alta giocata del seme principale vince e il vincitore inizia la presa successiva. Se un giocatore non è in grado di seguire il seme, può giocare qualsiasi altra carta della sua mano. Questa è un'ottima occasione per liberarsi di eventuali carte alte, per evitare di vincere semi indesiderati.
I giocatori continueranno a giocare finché non raggiungeranno un punteggio di 100 o più punti.
PUNTEGGIO
Si tratta di un gioco di prese, ma l'obiettivo è vincere un numero minimo di prese, o meglio, l'obiettivo è NON vincere prese che contengano cuori o la regina di picche. Alla fine di ogni giro i giocatori sommano il numero di cuori che hanno vinto in quel giro, così come la regina di picche, e lo aggiungono al loro punteggio. Ricordate, l'obiettivo è avere il punteggio più basso.
Esistono diverse varianti di punteggio tra cui scegliere: i giocatori devono decidere prima di giocare quale sarà utilizzata per l'intera partita.
Il primo è il punteggio standard negli Stati Uniti: ogni cuori vale 1 punto e la Regina di picche vale 13 punti.
La variante successiva prevede 1 punto per ogni cuori, 13 punti per la regina di picche, 10 punti per il re di picche e 7 punti per l'asso di picche.
L'ultima variante è molto simile a Spot Hearts. Tutte le cuori dal 2 al 10 valgono il loro valore numerico in punti. Il fante, la regina e il re di cuori valgono 10 punti ciascuno, l'asso di cuori vale 15 punti e la regina di picche 25 punti. Anche questa versione del gioco si gioca a 500 punti invece che a 100 come le altre varianti.
FINE DEL GIOCO
Quando un giocatore raggiunge 100 o più punti, la partita termina. Il giocatore che ha ottenuto il punteggio più basso vince la partita.
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