Spis treści
![](/wp-content/uploads/board-games/532/2m3061062a.png)
CEL CZARNEJ MARII: Celem tej gry jest uzyskanie najniższego wyniku. Gdy gracz osiągnie wcześniej określony wynik, gracz z najniższym wynikiem w tym czasie wygrywa grę.
LICZBA GRACZY: 3 lub 4 graczy
MATERIAŁY: Standardowa talia 52 kart, sposób na zapisywanie wyników i płaska powierzchnia.
RODZAJ GRY: Gra karciana w podchody
AUDIENCJA: 13+
PRZEGLĄD CZARNEJ MARII
Black Maria to karciana gra w podchody dla 3 lub 4 graczy. Celem gry jest uzyskanie najniższego wyniku, gdy gracz osiągnie wynik 100.
USTAWIENIA
Karty są rozdawane zgodnie z ruchem wskazówek zegara i zakryte. Pierwszy rozdający jest ustalany losowo, a następnie przechodzi w lewo dla każdej nowej rundy.
Zobacz też: Zasady gry "Siedem i pół" - Jak grać w "Siedem i pół"?Krupier tasuje talię i rozdaje każdemu graczowi jego rękę kart.
W przypadku gry z 3 graczami, 2 trefl jest usuwana, a każdy gracz otrzymuje 17 kart. W przypadku gry z 4 graczami, wszystkie karty są rozdawane po równo.
Po rozdaniu kart w każdej rundzie gracze będą przekazywać karty. Gracze będą przekazywać dowolne trzy karty z ręki w prawo.
ROZGRYWKA
Gdy wszystkie karty zostaną rozdane, a gracze odpowiednio ułożą swoje ręce, gracz po lewej stronie rozdającego rozpoczyna grę.
Wszyscy gracze muszą podążać za kolorem, jeśli są w stanie. W Czarnej Marii nie ma koloru atutowego. Najwyższa zagrana karta w kolorze wiodącym wygrywa, a zwycięzca rozpoczyna następną lewę. Jeśli gracz nie jest w stanie podążać za kolorem, może zagrać dowolną inną kartę z ręki. Jest to świetna okazja, aby pozbyć się wysokich kart, aby zapobiec wygraniu niechcianych kolorów.
Zobacz też: Zasady gry UNO ULTIMATE MARVEL - THOR - Jak grać w UNO ULTIMATE MARVEL - THOR?Gracze będą kontynuować grę, dopóki któryś z nich nie osiągnie wyniku 100 lub więcej punktów.
PUNKTACJA
Jest to gra polegająca na braniu lew, ale celem jest wygranie minimalnej liczby lew, lub jeszcze lepiej, celem jest NIE wygrywanie lew, które zawierają kier lub damę pik. Na koniec każdej rundy gracze sumują liczbę kier, które wygrali w danej rundzie, a także damę pik, i dodają je do swojego wyniku. Pamiętaj, że celem jest uzyskanie najniższego wyniku.
Do wyboru są różne warianty punktacji. Gracze powinni zdecydować przed rozpoczęciem gry, który z nich będzie używany przez całą rozgrywkę.
Pierwsza z nich to standardowa punktacja w USA. Każde serce jest warte 1 punkt, a dama pik jest warta 13 punktów.
Kolejny wariant to 1 punkt za każde serce, 13 punktów za damę pik, 10 punktów za króla pik i 7 punktów za asa pik.
Ostatnia wariacja jest bardzo podobna do Spot Hearts. Wszystkie kiery od 2 do 10 są warte swoją wartość liczbową w punktach. Walet, dama i król kier są warte po 10 punktów. As kier jest wart 15 punktów, a dama pik 25 punktów. Ta wersja gry jest również rozgrywana do 500 punktów zamiast 100, jak pozostałe warianty.
KONIEC GRY
Gdy gracz osiągnie 100 lub więcej punktów, gra się kończy. Gracz z najniższym wynikiem wygrywa grę.