Tartalomjegyzék
![](/wp-content/uploads/board-games/532/2m3061062a.png)
FEKETE MÁRIA CÉLJA: A játék célja a legalacsonyabb pontszám elérése. Amikor egy játékos eléri az előre meghatározott pontszámot, az a játékos nyeri a játékot, akinek ekkor a legalacsonyabb pontszáma van.
A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 3 vagy 4 játékos
ANYAGOK: Egy szabványos 52 lapos pakli, egy mód a pontozásra és egy sima felület.
JÁTÉKTÍPUS: Trükkös kártyajáték
HALLGATÓSÁG: 13+
BLACK MARIA ÁTTEKINTÉSE
A Black Maria egy trükkös kártyajáték 3 vagy 4 játékos számára. A játék célja a legalacsonyabb pontszám elérése, amikor egy játékos eléri a 100 pontot.
BEÁLLÍTÁS
A kártyákat az óramutató járásával megegyező irányban, képpel lefelé osztják ki. Az első osztót véletlenszerűen határozzák meg, majd minden új fordulóban balra halad.
Az osztó megkeveri a paklit, és minden játékosnak kiosztja a saját lapjait.
Ha 3 játékossal játszik, akkor a treff 2-est kiveszik, és minden játékos 17 lapot kap. 4 játékos esetén minden lapot egyenletesen osztanak ki.
Miután minden körben kiosztották a lapokat, a játékosok kártyákat adnak tovább. A játékosok a kezükből három tetszőleges lapot adnak tovább jobbra.
Lásd még: UNO ULTIMATE MARVEL - CAPTAIN MARVEL játékszabályok - Hogyan kell játszani UNO ULTIMATE MARVEL - CAPTAIN MARVELJÁTÉKBAN
Miután az összes lapot kiosztották, és a játékosok ennek megfelelően rendezték el a lapjaikat, az osztótól balra ülő játékos kezdi a játékot.
Minden játékosnak követnie kell a színt, ha képes rá. A Fekete Mariában nincs adu szín. A vezető szín legmagasabb kijátszott lapja nyer, és a győztes kezdheti a következő cselt. Ha egy játékos nem képes követni a színt, kijátszhat bármilyen más lapot a kezében. Ez egy nagyszerű lehetőség arra, hogy megszabaduljon a magas lapoktól, hogy megakadályozza a nem kívánt színek megnyerését.
A játékosok addig játszanak, amíg egy játékos el nem éri a 100 vagy annál több pontot.
ÉRTÉKELÉS
Ez egy ütős játék, de a cél az, hogy minél kevesebb ütést nyerjünk, vagy még jobb, ha a cél az, hogy NEM nyerünk olyan ütéseket, amelyekben kőr vagy pikk dáma van. Minden kör végén a játékosok összeadják az adott körben nyert kőrök számát, valamint a pikk dámát, és ezt hozzáadják a pontszámukhoz. Ne feledje, a cél a legalacsonyabb pontszám elérése.
A játékosoknak a játék előtt el kell dönteniük, hogy melyiket használják a játék teljes időtartama alatt.
Az első az USA-ban szokásos pontozás: minden egyes kőr 1 pontot ér, a pikk dáma pedig 13 pontot.
A következő variáció: 1 pont minden egyes kőrért, 13 pont a pikk dámáért, 10 pont a pikk királyért és 7 pont a pikk ászért.
Lásd még: Pitty Pat kártyajáték szabályai - Tanulj meg játszani a játékszabályokkalAz utolsó variáció nagyon hasonlít a Spot Hearts-hoz. 2-től 10-ig minden kőr pontokat ér. A bubi, a dáma és a király egyenként 10 pontot ér. A kőr ász 15 pontot ér, a pikk dáma pedig 25 pontot. A játéknak ezt a változatát is 500 pontra játsszák, nem pedig 100-ra, mint a többi variációt.
A JÁTÉK VÉGE
Amint egy játékos eléri a 100 vagy annál több pontot, a játék véget ér. A legalacsonyabb pontszámot elérő játékos nyeri a játékot.