உள்ளடக்க அட்டவணை
![](/wp-content/uploads/board-games/532/2m3061062a.png)
கருப்பு மரியாவின் குறிக்கோள்: இந்த விளையாட்டின் நோக்கம் குறைந்த ஸ்கோரைப் பெறுவதுதான். ஒரு வீரர் முன்னரே தீர்மானிக்கப்பட்ட ஸ்கோரை அடித்தால், அந்த நேரத்தில் குறைந்த ஸ்கோரைப் பெற்ற வீரர் ஆட்டத்தில் வெற்றி பெறுவார்.
பிளேயர்களின் எண்ணிக்கை: 3 அல்லது 4 வீரர்கள்
மெட்டீரியல்கள்: ஒரு நிலையான 52-அட்டை டெக், ஸ்கோரை வைத்துக்கொள்ள ஒரு வழி மற்றும் ஒரு பிளாட் மேற்பரப்பு. விளையாட்டு வகை
பிளாக் மரியா என்பது 3 அல்லது 4 வீரர்களுக்கான ட்ரிக்-டேக்கிங் கார்டு கேம். ஒரு வீரர் 100 ஸ்கோரை எட்டும்போது குறைந்த ஸ்கோரைப் பெறுவதே விளையாட்டின் இலக்காகும்.
மேலும் பார்க்கவும்: ஜெர்மன் WHIST - GameRules.com உடன் விளையாடுவது எப்படி என்பதை அறிகஅமைவு
கார்டுகள் கடிகார திசையிலும் முகம் கீழேயும் கொடுக்கப்படும். முதல் வியாபாரி தோராயமாக தீர்மானிக்கப்படுகிறார், பின்னர் ஒவ்வொரு புதிய சுற்றுக்கும் இடதுபுறம் செல்கிறார்.
டீலர் டெக்கை மாற்றி ஒவ்வொரு வீரருக்கும் அவரவர் அட்டைகளை வழங்குகிறார்.
3 வீரர்களுடன் விளையாடினால், 2 கிளப்புகள் அகற்றப்பட்டு ஒவ்வொரு வீரருக்கும் 17 அட்டைகள் வழங்கப்படும். 4 வீரர்களுடன் விளையாடினால், அனைத்து அட்டைகளும் சமமாக கொடுக்கப்படும்.
ஒவ்வொரு சுற்றிலும் கைகள் கொடுக்கப்பட்ட பிறகு, வீரர்கள் அட்டைகளை அனுப்புவார்கள். வீரர்கள் தங்கள் கையிலிருந்து வலப்புறம் ஏதேனும் மூன்று அட்டைகளை அனுப்புவார்கள்.
கேம்ப்ளே
எல்லா கார்டுகளும் டீல் செய்யப்பட்டு, அதற்கேற்ப வீரர்கள் தங்கள் கையை வரிசைப்படுத்தியவுடன், டீலரின் இடதுபுறத்தில் உள்ள வீரர் விளையாட்டைத் தொடங்குகிறார்.
அனைத்து வீரர்களும் திறமையானால் இதைப் பின்பற்ற வேண்டும். பிளாக் மரியாவில், டிரம்ப் சூட் இல்லை. விளையாடிய மிக உயர்ந்த அட்டைமுன்னணி வழக்கு வெற்றி, மற்றும் வெற்றியாளர் அடுத்த தந்திரத்தை தொடங்கும். ஒரு வீரர் இதைப் பின்பற்ற முடியாவிட்டால், அவர்கள் கையில் வேறு எந்த அட்டையையும் விளையாடலாம். தேவையற்ற வழக்குகளை வெல்வதைத் தடுக்க, உயர் அட்டைகளை அகற்ற இது ஒரு சிறந்த வாய்ப்பு.
ஒரு வீரர் 100 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட புள்ளிகளை அடையும் வரை வீரர்கள் தொடர்ந்து விளையாடுவார்கள்.
ஸ்கோரிங்
இது ஒரு தந்திரம் எடுக்கும் விளையாட்டு, ஆனால் இலக்கு குறைந்த எண்ணிக்கையிலான தந்திரங்களை வெல்வதாகும், அல்லது இன்னும் சிறப்பாக, தந்திரங்களை வெல்லாமல் இருப்பதே இலக்கு. இதயங்கள் அல்லது மண்வெட்டிகளின் ராணியைக் கொண்டிருக்கும். ஒவ்வொரு சுற்றின் முடிவிலும், அவர்கள் அந்தச் சுற்றில் வென்ற இதயங்களின் எண்ணிக்கையையும், ஸ்பேட்களின் ராணியையும் சேர்த்து, அதைத் தங்கள் ஸ்கோரில் சேர்க்கிறார்கள். மிகக் குறைந்த மதிப்பெண் பெறுவதே குறிக்கோள் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.
மேலும் பார்க்கவும்: BLINK - Gamerules.com உடன் விளையாட கற்றுக்கொள்ளுங்கள்தேர்வு செய்ய வெவ்வேறு மதிப்பெண் மாறுபாடுகள் உள்ளன. விளையாட்டின் முழுமைக்கும் எது பயன்படுத்தப்படும் என்பதை விளையாடுவதற்கு முன் வீரர்கள் தீர்மானிக்க வேண்டும்.
முதலாவது USA இல் நிலையான ஸ்கோரிங் ஆகும். ஒவ்வொரு இதயமும் 1 புள்ளி மதிப்புடையது மற்றும் ஸ்பேட்ஸ் ராணியின் மதிப்பு 13 புள்ளிகள்.
அடுத்த மாறுபாடு ஒவ்வொரு இதயத்திற்கும் 1 புள்ளி, ஸ்பேட்ஸ் ராணிக்கு 13 புள்ளிகள், ஸ்பேட்களின் ராஜாவுக்கு 10 புள்ளிகள் மற்றும் சீட்டுக்கு 7 புள்ளிகள்.
இறுதி மாறுபாடு ஸ்பாட் ஹார்ட்ஸைப் போலவே உள்ளது. 2 முதல் 10 வரை உள்ள அனைத்து இதயங்களும் புள்ளிகளில் அவற்றின் எண் மதிப்புக்கு மதிப்புள்ளது. பலா, ராணி மற்றும் இதயத்தின் ராஜா அனைத்தும் தலா 10 புள்ளிகள் பெறுகின்றன. இதயங்களின் ஏஸ் 15 புள்ளிகள் மதிப்புடையது, மற்றும் ராணிஸ்பேட்ஸ் 25 புள்ளிகள் மதிப்புடையது. மற்ற மாறுபாடுகள் போலவே இந்த கேமின் பதிப்பும் 100க்கு பதிலாக 500 புள்ளிகளுக்கு விளையாடப்படுகிறது.
விளையாட்டின் முடிவு
ஒரு வீரர் 100 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட புள்ளிகளை அடைந்தவுடன் ஆட்டம் முடிவடைகிறது. குறைந்த மதிப்பெண் பெற்ற வீரர் விளையாட்டில் வெற்றி பெறுகிறார்.