BLACK MARIA ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - BLACK MARIA ကစားနည်း

BLACK MARIA ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - BLACK MARIA ကစားနည်း
Mario Reeves

BLACK MARIA ၏ရည်ရွယ်ချက်- ဤဂိမ်း၏ရည်ရွယ်ချက်မှာ အနိမ့်ဆုံးရမှတ်ရရန်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားသော ရမှတ်ကို ထိမိသောအခါ၊ ထိုအချိန်တွင် ရမှတ်အနည်းဆုံးကစားသမားသည် ဂိမ်းကို အနိုင်ရသည်။

ကစားသမားအရေအတွက်- ကစားသမား 3 ဦး သို့မဟုတ် 4 ဦး

ပစ္စည်းများ- ပုံမှန် 52 ကတ်ပြားတစ်ခု၊ ရမှတ်ထားရှိရန်နည်းလမ်းနှင့် ပြားချပ်ချပ်တစ်ခု မျက်နှာပြင်။

ဂိမ်းအမျိုးအစား- လှည့်စားခြင်းကတ်ဂိမ်း

ပရိသတ်- 13+

BLACK MARIA ၏ ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်

Black Maria သည် ကစားသမား 3 ဦး သို့မဟုတ် 4 ဦးအတွက် လှည့်စားနိုင်သော ကတ်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကစားသူသည် ရမှတ် 100 ပြည့်သည့်အခါ အနိမ့်ဆုံးရမှတ်ရရှိရန်မှာ ဂိမ်း၏ပန်းတိုင်ဖြစ်သည်။

SETUP

ကတ်များကို နာရီလက်တံနှင့် မျက်နှာမူကာ ခွဲပေးသည်။ ပထမရောင်းသူသည် ကျပန်းဆုံးဖြတ်ပြီးနောက် အကြိမ်အသစ်တစ်ခုစီအတွက် ဘယ်ဘက်သို့ ရောက်သွားပါသည်။

ပွဲစားသည် ကုန်းပတ်ကို မွှေနှောက်ပြီး ကစားသမားတစ်ဦးစီ၏ လက်ထဲတွင် ကတ်များကို ပေးသည်။

ကစားသမား 3 ယောက်နဲ့ ကစားရင် ကလပ် 2 ခုကို ဖယ်ရှားပြီး ကစားသမားတစ်ဦးစီကို 17 ကတ် ထုတ်ပေးပါတယ်။ ကစားသမား 4 ယောက်နဲ့ ကစားရင် ကတ်အားလုံးကို အညီအမျှ ထုတ်ပေးပါတယ်။

အချီတိုင်း လက်များကို ပေးချေပြီးနောက်၊ ကစားသမားများသည် ကတ်များကို ပေးပါမည်။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏လက်မှ ညာဘက်သို့ ကတ်သုံးကတ်ကို ဖြတ်သွားမည်ဖြစ်သည်။

ဂိမ်းကစားခြင်း

ကတ်အားလုံးကို ပေးချေပြီး ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏လက်ကို လျော်ညီစွာ စီစဉ်ပြီးသည်နှင့် ဖဲရောင်း၏ဘယ်ဘက်ရှိ ကစားသမားသည် ဂိမ်းကို စတင်သည်။

ကစားသမားအားလုံးသည် အရည်အချင်းရှိလျှင် လိုက်ဖက်ရန် လိုအပ်သည်။ ဘလက်မာရီယာတွင် ထရမ့်ဝတ်စုံမရှိပါ။ အမြင့်မားဆုံးသော ဖဲချပ်ကို ကစားခဲ့သည်။ဦးဆောင်ဝတ်စုံကို အနိုင်ရပြီး အနိုင်ရရှိသူသည် နောက်လှည့်ကွက်ကို စတင်မည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် လိုက်လျောညီထွေမဖြစ်ပါက၊ ၎င်းတို့လက်ထဲတွင် အခြားကတ်တစ်ခုခုကို ကစားနိုင်သည်။ ၎င်းသည် မလိုလားအပ်သော ဝတ်စုံများကို အနိုင်ယူခြင်းမှ ကာကွယ်ရန် မြင့်မားသောကတ်များကို ဖယ်ရှားရန် အခွင့်ကောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

ကစားသမားသည် ရမှတ် 100 သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသော အမှတ်များ မပြည့်မချင်း ကစားသမားများ ဆက်လက်ကစားပါမည်။

ကြည့်ပါ။: SPLURT ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ- SPLURT ကစားနည်း

ဂိုးသွင်းခြင်း

၎င်းသည် လှည့်စားနိုင်သောဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သော်လည်း ရည်မှန်းချက်မှာ အနည်းငယ်မျှသာလှည့်ကွက်များကို အနိုင်ရရန်ဖြစ်သည် သို့မဟုတ် ပိုကောင်းသော်လည်း၊ ပန်းတိုင်မှာ ထိုလှည့်ကွက်များကို မအနိုင်ယူရန်ဖြစ်သည်။ နှလုံးသားများ သို့မဟုတ် spade ၏ဘုရင်မများပါရှိသည်။ အချီတစ်ခုစီ၏အဆုံးတွင် ကစားသမားများသည် ယင်းအချီတွင် အနိုင်ရခဲ့သော နှလုံးသားအရေအတွက်ကို ပေါင်းထည့်ကာ စပယ်ဘုရင်မနှင့် ၎င်းကို ၎င်းတို့၏ရမှတ်တွင် ပေါင်းထည့်ပါ။ ရည်ရွယ်ချက်မှာ အနိမ့်ဆုံးရမှတ်ရရန်ဖြစ်သည်ကို သတိရပါ။

ရွေးချယ်ရန် မတူညီသော ရမှတ်ပုံစံများ ရှိပါသည်။ ကစားသူများသည် ဂိမ်းတစ်ခုလုံးအတွက် အသုံးပြုမည့်အရာကို မကစားမီ ဆုံးဖြတ်သင့်သည်။

ပထမအချက်မှာ USA တွင် စံရမှတ်ဖြစ်သည်။ နှလုံးတစ်ခုစီသည် 1 မှတ်တန်ဖိုးရှိပြီး Queen of Spades သည် 13 မှတ်တန်ဖိုးရှိသည်။

နောက်ထပ်ပြောင်းလဲမှုမှာ နှလုံးတစ်ခုစီအတွက် 1 မှတ်၊ spades ဘုရင်မအတွက် 13 မှတ်၊ spade ဘုရင်အတွက် 10 မှတ်နှင့် ace of spades အတွက် 7 မှတ်တို့ဖြစ်သည်။

နောက်ဆုံးပုံစံသည် Spot Hearts နှင့် အလွန်ဆင်တူသည်။ 2 မှ 10 အထိ နှလုံးသားအားလုံးသည် အမှတ်များအလိုက် ကိန်းဂဏာန်းတန်ဖိုးများဖြစ်သည်။ Jack, Queen, and King of Hearts အားလုံးသည် 10 မှတ်စီ တန်ဖိုးရှိသည်။ ace of hearts သည် 15 မှတ်ဖိုးနှင့် မိဖုရားဖြစ်သည်။spades သည် 25 မှတ်တန်ဖိုးရှိသည်။ ဤဂိမ်း၏ဗားရှင်းသည် အခြားဗားရှင်းများကဲ့သို့ 100 အစား အမှတ် 500 ဖြင့်လည်း ကစားပါသည်။

ကြည့်ပါ။: ARM WRESTLING SPORT RULES ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - လက်မောင်းနပန်းလုပ်နည်း

ဂိမ်းပြီးဆုံးခြင်း

ကစားသမားတစ်ဦးသည် အမှတ် 100 သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပို၍ရောက်သည်နှင့် ဂိမ်းပြီးဆုံးသည်။ ရမှတ်အနည်းဆုံးကစားသမားက ဂိမ်းကိုအနိုင်ရတယ်။




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။