Sisukord
![](/wp-content/uploads/board-games/532/2m3061062a.png)
EESMÄRK MUSTA MARIA: Selle mängu eesmärk on saavutada madalaim skoor. Kui mängija saavutab eelnevalt määratud skoori, võidab mängu see mängija, kellel on sel hetkel madalaim skoor.
MÄNGIJATE ARV: 3 või 4 mängijat
MATERJALID: Tavaline 52-kaardiline kaardipakk, võimalus skoori pidamiseks ja tasane pind.
MÄNGU TÜÜP: Trikkide võtmine Kaardimäng
AUDIENCE: 13+
ÜLEVAADE BLACK MARIA KOHTA
Black Maria on trikkide võtmise kaardimäng 3 või 4 mängijale. Mängu eesmärk on saavutada väikseim tulemus, kui mängija saavutab tulemuse 100.
SETUP
Kaardid jagatakse päripäeva ja näoga allapoole. Esimene diiler määratakse juhuslikult, seejärel liigub see iga uue vooru puhul vasakule.
Diiler segab kaardipaki ja jagab igale mängijale oma kaardikäe.
Kui mängitakse 3 mängijaga, siis eemaldatakse risti 2 ja igale mängijale jagatakse 17 kaarti. 4 mängijaga mängides jagatakse kõik kaardid ühtlaselt.
Vaata ka: Laste kaardimängud - mängureeglid Mängureeglite top 10 nimekiri lastelePärast iga vooru käte jagamist annavad mängijad kaardid edasi. Mängijad annavad oma käest mis tahes kolm kaarti paremale.
GAMEPLAY
Kui kõik kaardid on jagatud ja mängijad on oma käed vastavalt paigutanud, alustab mängu diilerist vasakule jääv mängija.
Kõik mängijad on kohustatud järgima värvi, kui nad selleks võimelised on. Mustas Marias ei ole trumbivärvi. Kõrgeim mängitud kaart juhtivast värvist võidab ja võitja saab alustada järgmist triki. Kui mängija ei suuda järgida värvi, võib ta mängida mis tahes muud kaarti oma käes. See on suurepärane võimalus vabaneda kõrgetest kaartidest, et vältida soovimatute värvide võitmist.
Mängijad jätkavad mängimist, kuni mängija saavutab 100 või rohkem punkti.
SKOORIMINE
See on trikkide võtmise mäng, kuid eesmärk on võita minimaalne arv trikke, või veel parem, eesmärk on MITTE võita trikke, mis sisaldavad südi või pikatähtede daami. Iga vooru lõpus liidavad mängijad kokku selle vooru võidetud südi ja pikatähtede daami arvu ning lisavad selle oma skoorile. Pea meeles, et eesmärk on saavutada väikseim skoor.
Mängijad peaksid enne mängimist otsustama, millist neist kasutatakse kogu mängu jooksul.
Esimene on USA standardpunktiarvestus. Iga süda on väärt 1 punkti ja pikatäis 13 punkti.
Vaata ka: PUSHi mängureeglid - Kuidas PUSHi mängidaJärgmine variant on 1 punkt iga südame eest, 13 punkti pikatähe eest, 10 punkti padikuninga eest ja 7 punkti pikatähe ässa eest.
Viimane variant on väga sarnane Spot Hearts'ile. Kõik südamed 2-10 on väärt oma numbrilist väärtust punktides. Südamevask, -darm ja -kuningas on igaüks 10 punkti väärt. Südame äss on 15 punkti väärt ja pikatäis on 25 punkti väärt. Ka seda mänguvarianti mängitakse 500 punktini, mitte 100 punktini nagu teisi variante.
MÄNGU LÕPP
Kui mängija saavutab 100 või rohkem punkti, lõpeb mäng. Mängu võidab see mängija, kelle punktisumma on kõige väiksem.