BLACK MARIA mängureeglid - Kuidas mängida BLACK MARIAt

BLACK MARIA mängureeglid - Kuidas mängida BLACK MARIAt
Mario Reeves

EESMÄRK MUSTA MARIA: Selle mängu eesmärk on saavutada madalaim skoor. Kui mängija saavutab eelnevalt määratud skoori, võidab mängu see mängija, kellel on sel hetkel madalaim skoor.

MÄNGIJATE ARV: 3 või 4 mängijat

MATERJALID: Tavaline 52-kaardiline kaardipakk, võimalus skoori pidamiseks ja tasane pind.

MÄNGU TÜÜP: Trikkide võtmine Kaardimäng

AUDIENCE: 13+

ÜLEVAADE BLACK MARIA KOHTA

Black Maria on trikkide võtmise kaardimäng 3 või 4 mängijale. Mängu eesmärk on saavutada väikseim tulemus, kui mängija saavutab tulemuse 100.

SETUP

Kaardid jagatakse päripäeva ja näoga allapoole. Esimene diiler määratakse juhuslikult, seejärel liigub see iga uue vooru puhul vasakule.

Diiler segab kaardipaki ja jagab igale mängijale oma kaardikäe.

Kui mängitakse 3 mängijaga, siis eemaldatakse risti 2 ja igale mängijale jagatakse 17 kaarti. 4 mängijaga mängides jagatakse kõik kaardid ühtlaselt.

Vaata ka: Laste kaardimängud - mängureeglid Mängureeglite top 10 nimekiri lastele

Pärast iga vooru käte jagamist annavad mängijad kaardid edasi. Mängijad annavad oma käest mis tahes kolm kaarti paremale.

GAMEPLAY

Kui kõik kaardid on jagatud ja mängijad on oma käed vastavalt paigutanud, alustab mängu diilerist vasakule jääv mängija.

Kõik mängijad on kohustatud järgima värvi, kui nad selleks võimelised on. Mustas Marias ei ole trumbivärvi. Kõrgeim mängitud kaart juhtivast värvist võidab ja võitja saab alustada järgmist triki. Kui mängija ei suuda järgida värvi, võib ta mängida mis tahes muud kaarti oma käes. See on suurepärane võimalus vabaneda kõrgetest kaartidest, et vältida soovimatute värvide võitmist.

Mängijad jätkavad mängimist, kuni mängija saavutab 100 või rohkem punkti.

SKOORIMINE

See on trikkide võtmise mäng, kuid eesmärk on võita minimaalne arv trikke, või veel parem, eesmärk on MITTE võita trikke, mis sisaldavad südi või pikatähtede daami. Iga vooru lõpus liidavad mängijad kokku selle vooru võidetud südi ja pikatähtede daami arvu ning lisavad selle oma skoorile. Pea meeles, et eesmärk on saavutada väikseim skoor.

Mängijad peaksid enne mängimist otsustama, millist neist kasutatakse kogu mängu jooksul.

Esimene on USA standardpunktiarvestus. Iga süda on väärt 1 punkti ja pikatäis 13 punkti.

Vaata ka: PUSHi mängureeglid - Kuidas PUSHi mängida

Järgmine variant on 1 punkt iga südame eest, 13 punkti pikatähe eest, 10 punkti padikuninga eest ja 7 punkti pikatähe ässa eest.

Viimane variant on väga sarnane Spot Hearts'ile. Kõik südamed 2-10 on väärt oma numbrilist väärtust punktides. Südamevask, -darm ja -kuningas on igaüks 10 punkti väärt. Südame äss on 15 punkti väärt ja pikatäis on 25 punkti väärt. Ka seda mänguvarianti mängitakse 500 punktini, mitte 100 punktini nagu teisi variante.

MÄNGU LÕPP

Kui mängija saavutab 100 või rohkem punkti, lõpeb mäng. Mängu võidab see mängija, kelle punktisumma on kõige väiksem.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lauamängude entusiast ja kirglik kirjanik, kes on kaardi- ja lauamänge mänginud nii kaua, kui end mäletab. Armastus mängude ja kirjutamise vastu pani ta looma oma ajaveebi, kus ta jagab oma teadmisi ja kogemusi maailma populaarseimate mängude mängimise kohta.Mario ajaveeb pakub põhjalikke reegleid ja kergesti mõistetavaid juhiseid selliste mängude jaoks nagu pokker, bridž, male ja palju muud. Ta soovib kirglikult aidata oma lugejatel neid mänge õppida ja nautida, jagades samal ajal näpunäiteid ja strateegiaid, mis aitavad neil oma mängu parandada.Peale ajaveebi on Mario tarkvarainsener ning naudib vabal ajal pere ja sõpradega lauamänge mängimist. Ta usub, et mängud ei ole ainult meelelahutuse allikas, vaid aitavad arendada ka kognitiivseid oskusi, probleemide lahendamise võimeid ja sotsiaalset suhtlust.Mario eesmärk on oma ajaveebi kaudu edendada lauamängude ja kaardimängude kultuuri ning julgustada inimesi kokku tulema ja neid mängima, et lõõgastuda, lõbutseda ja vaimselt vormis olla.