Laste kaardimängud - mängureeglid Mängureeglite top 10 nimekiri lastele

Laste kaardimängud - mängureeglid Mängureeglite top 10 nimekiri lastele
Mario Reeves

Traditsioonilisi mängukaarte kasutavad kaardimängud on olnud kasutusel juba tuhandeid aastaid. Varaseimad tõendid nende kasutamisest pärinevad 9. sajandist Hiinast, kus arvatakse, et kaardid olid kahekordseks valuutaks. Alles 14. sajandil hakkasid nad levima Euroopas; tänapäeval on meile kõige paremini tuntud värvid (süda, ruudu, rist ja piks) prantsuse keeles.laskumine.

Kaardimängud on endiselt populaarne ajaviide nii laste kui ka täiskasvanute jaoks kogu maailmas. Olenemata sellest, kas olete lapsevanem, kes otsib võimalusi meelelahutuseks koolivaheajal, või olete õpetaja või noorsootöötaja, kes otsib tegevust, mis stimuleerib noorte meeli, siin on kirjas, miks lastele mõeldud kaardimängud on suurepärane võimalus, ning meie soovitused parimate tasuta laste kaardimängude kohta, mida mängida.

KUIDAS KAARDIMÄNGUD LASTELE KASU TOOVAD

Maailmas, kus digitaalne meelelahutus muutub üha enam normiks, on paljud mures laste ekraani ees veedetud aja pärast. Pikaajaline ekraaniaeg ei põhjusta mitte ainult väiksemat füüsilist aktiivsust, vaid ka seda, et paljud ekraanipõhised meelelahutused on passiivsed, mis tähendab, et lapsed ei kasuta oma aju viisil, mis stimuleeriks nende arengut ja kujutlusvõimet.

Seda silmas pidades on lastele mõeldud kaardimängud teretulnud vastukaaluks pidevale telesaadete voogesitusele ja sotsiaalmeediale ning neil on mitmeid ainulaadseid eeliseid igas vanuses lastele, sealhulgas:

  • Parandab motoorseid oskusi, nagu osavus ja koordinatsioon.
  • Parandab mälu, keskendumisvõimet ja probleemide lahendamise võimet.
  • Parandab sotsiaalseid oskusi ja loob väärtuslikku aega perekonna sidemete loomiseks.
  • Soodustab õppimist lõbusal ja kaasahaaraval viisil
  • Aitab lastel õppida kuulama ja juhiseid järgima
  • Tutvustab, kuidas käituda konkurentsi ja sportliku käitumisega.
  • Parandab visuaalset ja värvide äratundmist
  • Hea võimalus harjutada matemaatika- ja arvutusoskust

Nagu näete, on kaardimängudest palju kasu, mida lapsed armastavad, ja neil on nii lõbus, et nad isegi ei saa aru, et samal ajal toidavad nad oma meelt.

10 SUUREPÄRAST LASTE KAARDIMÄNGU

Siin on kümme lihtsat ja lõbusat kaardimängu lastele, mida saate mängida juba täna - kõik, mida vajate, on kaardipakk!

1. SNAP

Vanus: 3+

Mängijad: 2-6

Snap on veetlevalt lihtne mäng, mida lapsed kõikjal armastavad, ja selleks on vaja ainult kaardipakki. Saate ka temaatilisi kaardikomplekte, mis aitavad lapsi kaasata neile meeldivate teemade ja piltidega, ning saadaval on ka hariduslikke versioone. See on üks lõbusamaid tasuta sobitamise kaardimänge lastele, mida saab mängida, ja reeglite õppimiseks kulub vaid minut.

Mängu eesmärk: Et saada kõige rohkem kaarte.

Kuidas mängida:

  • Jagage kogu pakk kõigi mängijate vahel, nii et igal mängijal on oma väike kaardipakk, mis asetatakse lauale näoga alla.
  • Mängija üks keerab oma ülemise kaardi ümber ja paneb laua keskele kuhja.
  • Seejärel keerab mängija kaks, kes asub mängijast vasakul, oma ülemise kaardi ümber ja paneb selle hunnikusse.
  • Kui üks kaart langeb kokku alloleva kaardiga, peavad mängijad üksteist edestama, et öelda "SNAP!" See, kes jõuab sinna esimesena, võidab kogu kuhja.
  • Kui keegi kasutab kõik oma kaardid ära, on ta mängust väljas.

2. WAR

Vanus: 5+

Mängijad: 2

Veel üks fantastiline mäng, mis nõuab ainult kaardipakki, War on lõbus nii väikestele lastele kui ka vanematele. Värvid ei ole selles mängus olulised, kuna tähelepanu on suunatud ainult kaartide väärtustele, kusjuures siin kehtivad tavalised väärtused (st äss, kuningas, kuninganna, džäss, jüri kuni 2).

Mängu eesmärk: Et võita kogu kaardipakk.

Kuidas mängida:

  • Jagage kaardid kõigi mängijate vahel, kuni kogu kaartide pakk on jagatud.
  • Mängijad ei tohi oma kaarte vaadata; need tuleb jätta lauale kuhjaga allapoole.
  • Iga mängija võtab ühe käega oma kaardihunniku, võtab teise käega ühe kaardi korraga ja paneb selle näoga ülespoole lauale enda ette.
  • Mängija, kellel on kõige kõrgema väärtusega kaart, võidab vooru, võtab mõlemad ülespoole suunatud kaardid ja asetab need oma kuhja põhja.
  • See jätkub seni, kuni mõlemad mängijad tõmbavad sama väärtusega kaardi - siis algab sõda!
  • Selleks, et otsustada, kes võidab sõja, tuleb järjestikku panna maha rohkem kaarte - üks piltidega alla pandud kaart esialgse sõjakaardi peale, millele järgneb üks piltidega ülespoole pandud kaart, kuni keegi võidab.

3. MÄLU

Vanus: 5+

Mängijad: 2 või rohkem

See on suurepärane mälukaardimäng lastele, mis soodustab keskendumist ja paneb teie lapsed mõtlema ning samal ajal lõbutsema.

Mängu eesmärk: Et võita kõige rohkem sobivaid kaardipaare.

Kuidas mängida

  • Laotage kogu kaartide paki üle laua, iga kaart näoga allapoole, jälgides, et ükski kaart ei kattuks.
  • Iga mängija viskab kordamööda kaks kaarti, püüdes leida vasteid. Kui see ei õnnestu, keeratakse kaardid uuesti ümber ja järgmine mängija on kordamööda.
  • Jätkake mängimist, kuni kõik kaardid on paarikaupa kokku pandud.

4. HULLUMEELSED KAHEKSAD

Vanus: 5+

Mängijad: 2-6

See on veel üks lõbus ja lihtne kaardimäng lastele, mis nõuab keskendumist ja sobib suurepäraselt nii väikestele kui ka suurematele rühmadele.

Mängu eesmärk: Et vabaneda kõigist oma kaartidest.

Kuidas mängida

  • Mängijad saavad igaüks seitse kaarti. Ülejäänud kaardid pannakse piltidega allapoole keskele.
  • Alguses tõmmatakse keskmisest kuhjast ülemine kaart ja pannakse see ülespidi kõrvale.
  • Esimene mängija peab panema ülespoole avatud kaardi peale kaardi, mis vastab sellele kas värvuse või väärtuse poolest (st mõlemad bukud või mõlemad seitsmikud). Kui mängija ei suuda avatud kaardiga sobitada, tõmbab ta kaardid maha, kuni ta suudab seda teha.
  • Kui hunnik on valmis, peab iga mängija, kes ei saa maha panna, oma käigu vahele jätma.
  • Kaheksa on selles mängus jokkerkaart, mis tähendab, et mängija, kes paneb kaheksa maha, saab valida järgmise kaardi värvi. Järgmine mängija peab panema maha kas määratud värvi kaardi või kaheksa.

5. VANA MAID

Vanus: 4+

Mängijad: 2+

See lõbus ja lihtne mäng on üks parimaid kaardimänge lastele, mida armastavad ka täiskasvanud ja mis parandab silmade-käe oskusi. Vaja on vaid täis kaardipakki.

Mängu eesmärk: Et saada oma kaartidest võimalikult kiiresti lahti ja mitte sattuda Vanemuise kaardile.

Kuidas mängida

  • Enne mängu algust tuleb lisada kas jokker või üks enda valitud kaart (traditsiooniliselt on see risti daam), mis on Vanaema kaart. Lisage see pakile ja segage.
  • Jagage kõik kaardid välja. Mängijad vaatavad oma kaarte ja neil on hetkeks aega, et sorteerida need võimalikult paljudeks paarideks. Kui need kaardid on paarideks jaotatud, võib need kaardid panna iga mängija ette ülespoole.
  • Esimesena läheb diiler ja loob oma kaartidest vihaja, millest vasakpoolne mängija peab valima ühe kaardi, mida ta hoiab kõigi teiste eest varjatud kujul.
  • Mäng jätkub, igaüks teeb paarid käest enne lauale panemist. See, kes jääb vanamooriga, kaotab.

6. GO FISH

Vanus: 4+

Mängijad: 2-6

Go Fish kaardimängud lastele on klassikaline ja üks püsivamaid ajaviite lastele kogu maailmas - see on hea ka mustrite äratundmise õppimiseks! Siin on selle mängu kõige populaarsem versioon.

Mängu eesmärk: Kui kõik kaardid on ära kasutatud, on vaja saada kõige rohkem neljast kaardist koosnevaid komplekte (või nooremate mängijate puhul paarid).

Kuidas mängida

  • Igale mängijale jagatakse viis kaarti (kui mängite kahekesi, siis saab kumbki hoopis seitse). Ülejäänud kaardid pannakse näoga alla laua keskel asuvasse kuhja.
  • Esimesena valitud mängija küsib oma valitud mängijalt kindlat kaardirida (nt Brian, kas sul on neljakesi?). Kui Brianil on neljakesi, peab ta need üle andma. Kui Brianil on rohkem kui üks selline kaart, saab esimene mängija veel ühe käigu.
  • Kui mitte, ütleb ta "Go Fish" ja mängija üks peab võtma keskmisest kuhjast ülemise kaardi. Kui ta tõmbab oma valitud reas oleva kaardi, näitab ta seda teisele(te)le mängija(te)le ja saab uue käigu.

7. SPOONS

Vanus: 6+

Mängijad: 3+

Vaata ka: Scrabble mängureeglid - Kuidas mängida Scrabble'i mängu

Seda dünaamilist ja ülimalt lõbusat mängu on lapsed mänginud juba mitu põlvkonda - selleks on vaja kahte kaardipakki ja hunnikut lusikaid.

Mängu eesmärk: Koguge neli sobivat kaarti ja võtke lõpus kindlasti lusikas!

Kuidas mängida

  • Asetage lusikad - üks igale mängijale miinus üks - lauale nii, et need oleksid ühtlaselt laiali.
  • Mõlemast kombineeritud kaardipakist jagatakse igale mängijale neli kaarti ja ülejäänud kaardid pannakse lauakese keskele kuhja.
  • Esimene mängija võtab kaardipaki ülaosast ühe kaardi ja otsustab, kas see on talle kasulik neljakesi komplekti moodustamiseks. Kui ta otsustab seda mitte kasutada, annab ta selle edasi vasakpoolsele mängijale, kes teeb sama otsuse, ja nii jätkatakse kõigi mängijate ringi.
  • Kui keegi ei soovi seda kaarti, pannakse see näoga allapoole heitehunnikusse. Seda hunnikut kasutatakse hiljem, kui kõik põhihunnikus olevad kaardid on ära kasutatud.
  • Kui keegi saab neli sama kaarti, peab ta võtma lusika ja kõik peavad järgima seda. Ilma lusikata jäänud isik peab mängust lahkuma ja üks lusikas võetakse välja.

8. SLAPJACK

Vanus: 6+

Mängijad: 2-8

See lõbus ja energiline mäng on tihedalt seotud Snapiga, mis sobib suurepäraselt laste koordinatsiooni ja reaktsiooniaegade parandamiseks.

Vaata ka: UNO ALL WILDS KAARTIDE REEGELID Mängureeglid - Kuidas mängida UNO ALL WILD mängu

Mängu eesmärk: Et võita kogu kaardipakk.

Kuidas mängida

  • Kogu pakk jagatakse kõigi mängijate vahel.
  • Mängijad keeravad kordamööda ühe kaardi ümber, pannes iga kaardi ükshaaval ülespoole lauale.
  • Kui maha pannakse bukki, peavad mängijad võistlema, et seda esimesena lüüa. Löömise võitja võidab seejärel kaardid, segab need ja paneb need oma kätte tagasi.

9. SNIP SNAP SNOREM

Vanus: 4+

Mängijad: 3 või rohkem

Snip Snap Snorem on lõbus ja mürarikas mäng, mis sobib ideaalselt suurematele lasterühmadele ja on nii mänguline, nagu nimigi ütleb.

Mängu eesmärk: Et vabaneda kõigist oma kaartidest.

Kuidas mängida

  • Kogu pakk jagatakse välja nii, et kõigil on umbes sama palju kaarte. Iga mängija paigutab oma kaardi madalast kõrgele (kaks on madal, äss on kõrge).
  • Esimene mängija (diilerist vasakul asuv isik) paneb ühe kaardi lauale ülespoole. Järgmine mängija peab vaatama, kas tal on sama rea kaart; kui on (st tal on üheksas), paneb ta selle peale ja ütleb "Nips". Kui ei ole, läheb mänguvoor edasi.
  • Järgmine mängija peab tegema sedasama. Kui tal on sama väärtusega kaart, paneb ta selle maha ja ütleb "Naps".
  • Kolmas ja viimane, kes paneb maha sobiva kaardi, ütleb "Snorem" ja võidab vooru. Kaardihunnik visatakse ära ja ta saab alustada järgmist vooru oma valitud kaardiga.

10. KERJUS MINU NAABER

Vanus: 6+

Mängijad: 2-6

Veel üks klassikaline kaardimäng, mida lastega mängida, "Kerjus mu naaber" on kergesti õpitav ja seda saab mängida vaid kahe mängijaga.

Mängu eesmärk: Et võita kõik kaardid.

Kuidas mängida

  • Kõigile mängijatele jagatakse täielik kaartide pakk. Nad hoiavad oma kaardid näoga allapoole enda ees olevasse hunnikusse.
  • Esimene mängija võtab oma esimese kaardi ja paneb selle lauale ülespoole. Kui selle väärtus on 10 või madalam, on järgmise mängija kord.
  • Kui ümber pööratakse bukki, kuninganna, kuningas või äss, on asjad teisiti: bukki puhul peab järgmine mängija panema maha ühe kaardi, kuninganna puhul kaks, kuninga puhul kolm ja ässa puhul neli.
  • Kui midagi kõrgemat kui 10 ei ole maha pandud, võidab see, kes esimesena paneb maha "kohtukaardi", ja võtab kogu hunniku.

Need on vaid mõned parimad lastele mõeldud kaardimängud, mida saab mängida kodus, puhkusel või isegi piknikul olles. Hõlmake oma laste meelt ja veetke kvaliteetset aega - ja seda kõike minimaalse kaardipaki hinna eest.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lauamängude entusiast ja kirglik kirjanik, kes on kaardi- ja lauamänge mänginud nii kaua, kui end mäletab. Armastus mängude ja kirjutamise vastu pani ta looma oma ajaveebi, kus ta jagab oma teadmisi ja kogemusi maailma populaarseimate mängude mängimise kohta.Mario ajaveeb pakub põhjalikke reegleid ja kergesti mõistetavaid juhiseid selliste mängude jaoks nagu pokker, bridž, male ja palju muud. Ta soovib kirglikult aidata oma lugejatel neid mänge õppida ja nautida, jagades samal ajal näpunäiteid ja strateegiaid, mis aitavad neil oma mängu parandada.Peale ajaveebi on Mario tarkvarainsener ning naudib vabal ajal pere ja sõpradega lauamänge mängimist. Ta usub, et mängud ei ole ainult meelelahutuse allikas, vaid aitavad arendada ka kognitiivseid oskusi, probleemide lahendamise võimeid ja sotsiaalset suhtlust.Mario eesmärk on oma ajaveebi kaudu edendada lauamängude ja kaardimängude kultuuri ning julgustada inimesi kokku tulema ja neid mängima, et lõõgastuda, lõbutseda ja vaimselt vormis olla.