Kids Kartu Kaulinan - Aturan Kaulinan Aturan Kaulinan Top Sapuluh Daptar Pikeun Kids

Kids Kartu Kaulinan - Aturan Kaulinan Aturan Kaulinan Top Sapuluh Daptar Pikeun Kids
Mario Reeves

Kaulinan kartu nganggo kartu maén tradisional parantos aya salami rébuan taun. Bukti pangheubeulna ngeunaan pamakéan maranéhanana balik ka Cina dina abad ka-9, nalika eta dipercaya kartu dua kali nepi salaku wangun mata uang. Teu nepi ka abad ka-14 aranjeunna mimiti sumebar ka sakuliah Éropah; kiwari jas nu paling akrab jeung urang (jantung, inten, klub na spades) katurunan Perancis.

Kaulinan kartu tetep hobi populér di sakuliah dunya boh barudak boh déwasa. Naha anjeun kolot anu milari cara pikeun ngahibur nalika liburan sakola, atanapi anjeun guru atanapi pagawé nonoman milarian kagiatan anu merangsang pikiran ngora, ieu naha kaulinan kartu pikeun murangkalih mangrupikeun pilihan anu saé, ogé saran kami. pikeun kaulinan kartu barudak bébas pangalusna pikeun maén.

Kumaha Kaulinan Kartu Mangpaat Barudak

Dina dunya dimana hiburan digital beuki jadi norma, loba prihatin jumlah waktu barudak méakkeun di hareup layar. Henteu ngan ukur waktos layar anu berkepanjangan nyababkeun kagiatan fisik anu kirang, tapi sifat pasif tina seueur hiburan anu didasarkeun layar hartosna murangkalih henteu kalibet otakna ku cara anu ngarangsang kamekaran sareng imajinasi.

Kalayan ieu dina pikiran, maén Kaulinan kartu pikeun murangkalih mangrupikeun antidote wilujeng sumping pikeun streaming acara TV konstan sareng média sosial, sareng aranjeunna gaduh sababaraha kauntungan unik pikeun murangkalih sadaya umur,diantarana:

  • Ngaronjatkeun kaparigelan motorik saperti dexterity jeung koordinasi
  • Ningkatkeun memori, konsentrasi jeung kamampuhan ngarengsekeun masalah
  • Ningkatkeun kaparigelan sosial jeung nyiptakeun waktu beungkeutan kulawarga anu berharga
  • Nyorong diajar ku cara anu pikaresepeun sareng pikaresepeun
  • Ngabantosan murangkalih diajar ngadangukeun sareng turutan parentah
  • Ngawanohkeun kumaha carana nungkulan kompetisi jeung sportivitas
  • Ningkatkeun visual jeung pangakuan warna
  • Cara anu saé pikeun ngalatih kaahlian matématika sareng numerasi

Sapertos anjeun tiasa tingali, aya seueur kauntungan anu tiasa dipendakan tina kaulinan kartu anu bakal dipikaresep ku murangkalih, sareng aranjeunna bakal resep. ngabogaan loba fun maranéhna malah moal sadar maranéhna nuju nourishing pikiran maranéhanana dina waktos anu sareng.

10 HEBAT KARTU KARTU ANAK

Ieu sapuluh gampang jeung senang. kaulinan kartu pikeun murangkalih anu tiasa anjeun ulin ayeuna - anu anjeun peryogikeun nyaéta sabungkus kartu!

1. SNAP

Umur: 3+

Tempo_ogé: Texas 42 Aturan kaulinan - kumaha carana maén Texas 42 Dominoes

Pamaén: 2-6

Snap nyaéta kaulinan saderhana anu pikaresepeun anu kids madhab cinta na eta ngan merlukeun pak kartu. Anjeun oge bisa meunangkeun set themed tina kartu, nu mantuan kalibet barudak jeung jejer jeung gambar maranéhanana resep, jeung versi atikan oge sadia. Ieu mangrupikeun salah sahiji kaulinan kartu anu cocog gratis anu paling pikaresepeun pikeun murangkalih anu tiasa dicoo, sareng ngan ukur peryogi samenit pikeun diajar aturan.

Tujuan Kaulinan: Pikeun ngahontal hasil anu maksimal. kartu.

Cara Maén:

  • Turunkeun sakabéh pak antara kabéh pamaén,jadi unggal pamaén boga tumpukan kartu sorangan, disimpen dina beungeut handap dina méja.
  • Pamaén hiji ngabalikeun kartu luhur maranéhanana, sarta ngamimitian tumpukan di tengah méja.
  • Pamaén dua, dina pamuter hiji kénca, teras balikkeun kartu luhurna teras nahan kana tumpukan.
  • Nalika hiji kartu cocog sareng hiji di handap, pamaén kedah silih ngéléhkeun pikeun ngucapkeun 'SNAP!' Anu meunang. didinya mimitina meunang sakabeh tihang.
  • Lamun aya nu make kabeh kartuna, eta bakal kaluar ti buruan.

2. WAR

Umur: 5+

Pamaén: 2

Kaulinan hebat séjén anu ngan butuh sabungkus kartu, Perang téh senang keur barudak ngora jeung kolot sapuk. Jas henteu relevan dina kaulinan ieu, sabab fokusna ngan ukur dina nilai kartu, kalayan nilai normal anu diterapkeun di dieu (nyaéta Ace, King, Queen, Jack dugi ka 2).

Tujuan. tina Kaulinan: Pikeun meunang sakabéh dek kartu.

Cara Maén:

  • Pindahkeun kartu antara sakabéh pamaén nepi ka sakabeh dek geus diurus.
  • Pamaén teu meunang nempo kartu maranéhna; maranéhanana kudu ditinggalkeun nyanghareupan handap dina tumpukan dina meja.
  • Unggal pamaén nyokot tumpukan maranéhanana dina hiji leungeun, jeung lianna nyokot hiji kartu dina hiji waktu jeung neundeun eta nyanghareupan luhur dina meja saméméh maranéhanana.
  • Pamaén kalayan kartu nilai pangluhurna meunang babak éta, nyokot duanana kartu-nyanghareup ka luhur sarta nempatkeun eta di handapeun tihang maranéhanana.
  • Ieu terus nepi kaduanana pamaén tarik kartu nu nilaina sarua - dina titik ieu perang commences!
  • Pikeun mutuskeun saha nu meunang perang, leuwih kartu kudu diteundeun handap dina suksesi - hiji nyanghareupan handap dina luhureun kartu perang awal, dituturkeun ku hiji kartu face-up, nepi ka aya nu meunang.

3. MEMORY

Umur: 5+

Pamaén: 2 atawa leuwih

Kaulinan kartu mémori anu hadé pikeun murangkalih nu nyorong konsentrasi, ieu salah sahiji nu bakal nyieun budak leutik Anjeun mikir bari senang di waktu nu sarua.

Tujuan Kaulinan: Pikeun meunang panglobana pasangan kartu cocog.

Tempo_ogé: Aturan kaulinan paling dipikaresep - kumaha carana maén paling dipikaresep

Kumaha Maén

  • Sébarkeun sakabéh dek ka sakuliah méja, kalayan unggal kartu ngadep ka handap, pastikeun teu aya nu tumpang tindih.
  • Masing-masing pamaén giliran ngabalikeun dua kartu, nyobian ngadamel pertandingan. Upami gagal, kartuna dibalikkeun deui sareng pamaén salajengna giliran.
  • Teruskeun maén dugi ka unggal kartu dicocogkeun sapasang.

4. CRAZY EIGHTS

Umur: 5+

Pamaén: 2-6

Ieu senang jeung gampang. kaulinan kartu pikeun murangkalih anu ngandelkeun konsentrasi, sareng saé pikeun grup leutik sareng ageung.

Tujuan Kaulinan: Pikeun ngaleungitkeun sadaya kartu anjeun.

Kumaha Maén

  • Pamaén dibéré tujuh kartu unggal. Sésana kartu disimpen nyanghareupan handap di tengah.
  • Dina mimiti, kartu luhur ti tumpukan tengah ditarik sarta diteundeun nyanghareupan-up gigireuneta.
  • Pamaén hiji kudu iklas turun kartu dina luhureun kartu raray-up nu cocog eta boh jas atawa nilai (ie duanana Jacks atawa duanana tujuh). Lamun pamaén teu bisa nyocogkeun kartu beungeut-up, maranéhna nyokot kartu tina tumpukan beungeut handap nepi ka bisa.
  • Sanggeus tumpukan réngsé, pamaén mana wae nu teu bisa nempatkeun handap kudu skip giliran maranéhanana. .
  • Eights mangrupakeun kartu liar dina kaulinan ieu, nu hartina pamaén anu iklas turun hiji dalapan meunang milih jas tina kartu handap. Pamaén satuluyna kudu neundeun kartu dina jas nu ditunjuk atawa kartu dalapan.

5. OLD MAID

Umur: 4+

Pamaén: 2+

Kaulinan anu pikaresepeun sareng sederhana ieu mangrupikeun hiji tina kaulinan kartu pangalusna pikeun kids maén nu sawawa cinta teuing, sarta eta ngaronjatkeun kaahlian leungeun-to-panon. Sadaya anu anjeun peryogikeun nyaéta dek pinuh kartu.

Tujuan Kaulinan: Pikeun nyingkirkeun kartu anjeun gancang-gancang sareng henteu dugi ka kartu Old Maid.

Kumaha Maén

  • Saméméh maén, Anjeun kudu nambahkeun boh joker atawa kartu pilihan Anjeun (sacara tradisional éta Ratu Klub) janten kartu Maid Old. Tambihkeun ieu kana pak sareng acak.
  • Tambihkeun sadaya kartu. Pamaén kasampak dina kartu maranéhna, sarta boga momen pikeun nyortir kana saloba pasangan sabisa. Sakali dina pasangan, kartu ieu bisa disimpen nyanghareupan-up saméméh unggal pamuter.
  • Dealer mana kahiji, sarta nyieun kipas kalayan kartu maranéhanana ti mana pamaén ka maranéhna.ditinggalkeun kudu milih hiji kartu, nu aranjeunna tetep disumputkeun ti dulur sejenna.
  • Kaulinan dituluykeun, jeung dulur nyieun pasangan dina leungeun maranéhna saméméh neundeun eta dina meja. Jalma anu ditinggalkeun ku Maid Kuna kalah.

6. GO FISH

Umur: 4+

Pamaén: 2-6

Kaulinan kartu Go Fish pikeun murangkalih nyaéta klasik sareng salah sahiji hiburan anu paling awét pikeun murangkalih di sakumna dunya - éta ogé saé pikeun diajar kumaha ogé mikawanoh pola! Di dieu nyaeta versi pang populerna game.

Tujuan Kaulinan: Mibanda set panglobana tina opat kartu anu cocog (atawa pasangan pikeun pamaén ngora) lamun kabéh kartu geus béak.

Cara Maén

  • Unggal pamaén dibéré lima kartu (upami anjeun maén dua, masing-masing meunang tujuh). Sésana kartu disimpen nyanghareupan handap dina tumpukan di tengah méja.
  • Pamaén anu dipilih pikeun indit heula nanya ka pamaén pilihan maranéhanana pikeun pangkat kartu husus (misalna Brian, anjeun boga naon? opat?). Upami Brian ngagaduhan opat, anjeunna kedah nyerahkeunana. Lamun Brian boga leuwih ti hiji rengking ieu, pamaén hiji meunang giliran sejen.
  • Lamun henteu, manéhna nyebutkeun 'Go Fish' sarta pamaén kudu nyokot kartu luhur ti tumpukan tengah. Upami aranjeunna ngagambar kartu dina rangking anu dipilih, aranjeunna nunjukkeun ka pamaén sanés sareng kéngingkeun giliran sanés.

7. SPOONS

Umur: 6+

Pamaén: 3+

Kaulinan anu dinamis jeung luar biasa ieudimaénkeun ku barudak turun-tumurun - anjeun peryogi dua bungkus kartu sareng tumpukan sendok.

Tujuan Kaulinan: Kumpulkeun opat kartu anu cocog, sareng pastikeun nyandak sendok dina tungtung. !

Kumaha Maén

  • Posisikeun sendok – hiji keur unggal pamaén dikurangan hiji – sapanjang méja sangkan rata.
  • Tina dua dek gabungan, unggal pamaén dibéré opat kartu, sésa-sésana disimpen dina tumpukan nyanghareupan handap di tengah méja.
  • Pamaén hiji nyokot kartu ti luhur dek jeung mutuskeun naha éta bakal mangpaat pikeun aranjeunna pikeun nyieun susunan opat. Lamun mutuskeun teu make eta, aranjeunna dibikeun ka pamuter on kénca maranéhanana, anu nyieun kaputusan sarua, sarta ieu terus babak sakabéh pamaén.
  • Lamun teu aya nu hayang kartu, eta disimpen raray. handap dina tumpukan piceun. Ieu tihang engke dipaké sabada kabéh kartu dina tihang utama geus béak.
  • Pas aya nu meunang opat tina kartu nu sarua, manéhna kudu nyokot séndok jeung dulur kudu nuturkeun. Jalma anu ditinggalkeun tanpa sendok kudu ninggalkeun buruan, sarta hiji séndok dicokot kaluar.

8. SLAPJACK

Umur: 6+

Pamaén: 2-8

Kaulinan anu pikaresepeun sareng energetik ieu caket pisan. patali jeung Snap hadé pikeun ngaronjatkeun koordinasi jeung réaksi waktu di budak.

Tujuan Kaulinan: Pikeun meunang sakabéh dek kartu.

Kumaha carana Play

  • Sakabéh pak diuruskeun antara kabéhPamaén.
  • Pamaén silih malikkeun kartu, nempatkeun hiji-hiji dina méja, hiji-hiji.
  • Lamun Jack geus diteundeun, pamaén kudu ras jadi nu pangheulana nyabok eta. Juara nyabok lajeng meunang kartu, shuffles aranjeunna sarta balik deui ka leungeun maranéhna sorangan.

9. SNIP SNAP SNOREM

Umur: 4+

Pamaén: 3 atawa leuwih

Kaulinan anu pikaresepeun jeung ribut Éta idéal pikeun grup badag barudak, Snip Snap Snorem téh salaku playful sakumaha ngaranna nunjukkeun.

Tujuan Kaulinan: Pikeun nyabut sagala kartu anjeun.

Kumaha Maénkeun

  • Sakabéh pak diuruskeun sangkan unggal jalma boga jumlah kartu anu kira-kira sarua. Unggal pamuter ngatur kartu maranéhanana ti low ka nilai luhur (dua low, Ace tinggi).
  • Pamaén hiji (jalma di kénca dealer) nempatkeun hiji kartu nyanghareupan up dina tabél. Pamuter hareup kudu ningali lamun maranéhna boga kartu dina rengking sarua; lamun maranehna ngalakukeun (i.e. aranjeunna gaduh salapan), aranjeunna nempatkeun eta handap di luhur sarta ngomong 'Snip'. Lamun henteu, péngkolan diteruskeun.
  • Pamaén saterusna kudu ngalakukeun hal nu sarua. Upami aranjeunna gaduh kartu dina pangkat anu sami, aranjeunna nempatkeun éta sareng ucapkeun 'Snap'.
  • Katilu sareng panungtung nempatkeun kartu anu cocog nyarios 'Snorem', sareng meunang babak éta. Tihangna dibuang jeung maranéhna bisa ngamimitian babak saterusna ku kartu pilihan maranéhna.

10. BEGGAR TANGGAKU

Umur: 6+

Pamaén: 2-6

Laintina kaulinan kartu klasik pikeun maén sareng murangkalih, Beggar My Neighbor gampang diajar sareng tiasa dicoo sareng sakedik dua pamaén.

Tujuan Kaulinan: Pikeun meunang sadaya kartu. .

Kumaha Maénkeun

  • Dek pinuh diuruskeun ka sadaya pamaén. Maranéhna nyimpen kartuna dina tumpukan di hareupeunana.
  • Pamaén hiji nyokot kartu kahiji maranéhanana sarta nempatkeun éta dina méja. Upami pangkatna 10 atanapi langkung handap, giliran jalma salajengna.
  • Upami Jack, Ratu, Raja atanapi Ace dibalikkeun, hal-hal béda: pikeun Jack, pamaén salajengna kedah ngagolér. hiji kartu, keur Ratu dua, raja tilu jeung Ace opat.
  • Lamun euweuh nu leuwih luhur ti 10 diteundeun handap, jalma pangheulana nempatkeun 'kartu pangadilan' meunang. nyokot sakabeh tumpukan.

Ieu ngan sababaraha kaulinan kartu pangalusna keur budak nu bisa diputer di imah, pakansi atawa malah keur pindah bari piknik. Libatkan pikiran murangkalih anjeun sareng nyéépkeun waktos anu saé - sadayana pikeun biaya minimal sabungkus kartu.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mangrupikeun peminat kaulinan dewan sareng panulis gairah anu parantos maén kartu sareng kaulinan dewan salami anjeunna tiasa émut. Cintana pikeun kaulinan sareng tulisan nyababkeun anjeunna nyiptakeun blog na, dimana anjeunna ngabagi pangaweruh sareng pangalaman maén sababaraha kaulinan anu pang populerna di dunya.Blog Mario nyayogikeun aturan anu lengkep sareng petunjuk anu gampang kahartos pikeun kaulinan sapertos poker, sasak, catur, sareng seueur deui. Anjeunna gairah pikeun ngabantosan pamiarsana diajar sareng mikaresep kaulinan ieu bari ogé ngabagi tip sareng strategi pikeun ngabantosan aranjeunna ningkatkeun kaulinanna.Salian ti blog na, Mario mangrupikeun insinyur parangkat lunak sareng resep maén kaulinan dewan sareng kulawarga sareng réréncangan dina waktos luang na. Anjeunna percaya yén kaulinan henteu ngan ukur sumber hiburan tapi ogé ngabantosan dina ngamekarkeun kaahlian kognitif, kamampuan ngarengsekeun masalah, sareng interaksi sosial.Ngaliwatan blog na, Mario boga tujuan pikeun ngamajukeun budaya kaulinan dewan jeung kaulinan kartu, sarta ajak jalma ngumpul jeung maénkeun éta salaku cara bersantai, senang, sarta tetep fit mental.