Aturan Permainan BLACK MARIA - Cara Bermain BLACK MARIA

Aturan Permainan BLACK MARIA - Cara Bermain BLACK MARIA
Mario Reeves

TUJUAN BLACK MARIA: Tujuan dari permainan ini adalah untuk mendapatkan skor terendah. Ketika pemain mencapai skor yang telah ditentukan, pemain dengan skor terendah pada saat itu akan memenangkan permainan.

JUMLAH PEMAIN: 3 atau 4 Pemain

BAHAN: Dek 52 kartu standar, cara untuk mencatat skor, dan permukaan yang rata.

JENIS PERMAINAN: Permainan kartu dengan trik

HADIRIN: 13+

GAMBARAN UMUM BLACK MARIA

Black Maria adalah permainan kartu untuk 3 atau 4 pemain. Tujuan dari permainan ini adalah untuk mendapatkan skor terendah ketika pemain mencapai skor 100.

PENYETELAN

Kartu dibagikan searah jarum jam dan menghadap ke bawah. Dealer pertama ditentukan secara acak kemudian berpindah ke kiri untuk setiap putaran baru.

Bandar mengocok kartu dan membagikan kartu kepada setiap pemain.

Jika bermain dengan 3 pemain, maka 2 klub dihapus dan setiap pemain dibagikan 17 kartu. Jika bermain dengan 4 pemain, semua kartu dibagikan secara merata.

Setelah kartu dibagikan di setiap ronde, pemain akan mengoper kartu. Pemain akan mengoper tiga kartu dari tangan mereka ke kanan.

GAMEPLAY

Setelah semua kartu dibagikan dan para pemain telah menyusun kartu mereka, pemain di sebelah kiri dealer memulai permainan.

Lihat juga: TEMAN YANG TERGANGGU - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com

Semua pemain diharuskan untuk mengikuti suit jika mampu. Dalam Black Maria, tidak ada suit truf. Kartu tertinggi yang dimainkan dari suit terdepan akan menang, dan pemenangnya akan memulai trik berikutnya. Jika pemain tidak dapat mengikuti suit, mereka dapat memainkan kartu lain di tangan mereka. Ini adalah kesempatan bagus untuk menyingkirkan kartu tinggi, untuk mencegah memenangkan suit yang tidak diinginkan.

Pemain akan terus bermain sampai pemain mencapai skor 100 poin atau lebih.

PENILAIAN

Ini adalah permainan mengambil trik, tetapi tujuannya adalah untuk memenangkan jumlah trik minimal, atau lebih baik lagi, tujuannya adalah untuk TIDAK memenangkan trik yang berisi hati atau ratu sekop. Di akhir setiap ronde, para pemain menjumlahkan jumlah hati yang mereka menangkan pada ronde tersebut, serta ratu sekop, dan menambahkannya ke dalam skor mereka. Ingatlah bahwa tujuannya adalah untuk mendapatkan skor terendah.

Ada beberapa variasi penilaian yang dapat dipilih, dan pemain harus memutuskan sebelum bermain mana yang akan digunakan untuk keseluruhan permainan.

Yang pertama adalah penilaian standar di AS, setiap hati bernilai 1 poin dan Ratu Sekop bernilai 13 poin.

Lihat juga: Permainan Minum Ale di Halaman - Pelajari Cara Bermain dengan Aturan Permainan

Variasi berikutnya adalah 1 poin untuk setiap hati, 13 poin untuk ratu sekop, 10 poin untuk raja sekop, dan 7 poin untuk kartu as sekop.

Variasi terakhir sangat mirip dengan Spot Hearts. Semua hati dari 2 hingga 10 bernilai poin sesuai dengan nilai numeriknya, jack, ratu, dan raja hati masing-masing bernilai 10 poin, kartu as bernilai 15 poin, dan ratu sekop bernilai 25 poin. Versi permainan ini juga dimainkan hingga 500 poin, bukan 100 poin seperti variasi lainnya.

AKHIR PERMAINAN

Setelah pemain mencapai 100 poin atau lebih, permainan akan berakhir. Pemain yang memiliki skor terendah akan memenangkan permainan.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves adalah penggemar permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain kartu dan permainan papan selama yang dia ingat. Kecintaannya pada game dan menulis membawanya untuk membuat blognya sendiri, di mana dia berbagi pengetahuan dan pengalamannya memainkan beberapa game paling populer di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan aturan yang komprehensif dan instruksi yang mudah dipahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur, dan banyak lagi. Dia bersemangat membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil juga berbagi tip dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Terlepas dari blognya, Mario adalah seorang insinyur perangkat lunak dan senang bermain permainan papan dengan keluarga dan teman-temannya di waktu luangnya. Dia percaya bahwa permainan tidak hanya menjadi sumber hiburan tetapi juga membantu mengembangkan keterampilan kognitif, kemampuan memecahkan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario bertujuan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kartu, serta mendorong orang untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk bersantai, bersenang-senang, dan tetap sehat secara mental.