Satura rādītājs
![](/wp-content/uploads/board-games/532/2m3061062a.png)
MELNĀS MARIJAS MĒRĶIS: Šīs spēles mērķis ir iegūt viszemāko rezultātu. Kad spēlētājs sasniedz iepriekš noteikto rezultātu, spēlē uzvar spēlētājs, kuram tajā brīdī ir viszemākais rezultāts.
SPĒLĒTĀJU SKAITS: 3 vai 4 spēlētāji
MATERIĀLI: Standarta 52 kāršu dēlis, rezultātu uzskaites līdzeklis un līdzena virsma.
SPĒĻU VEIDS: Kāršu spēle "Triku ņemšana
AUDITORIJA: 13+
BLACK MARIA PĀRSKATS
Melnā Marija ir triku kāršu spēle 3 vai 4 spēlētājiem. Spēles mērķis ir iegūt viszemāko rezultātu, kad spēlētājs sasniedz 100 punktus.
Skatīt arī: DIXIT - Uzziniet, kā spēlēt ar GameRules.comIESTATĪŠANAS IESTATĪŠANA
Kartes tiek izdalītas pulksteņrādītāja rādītāja virzienā un ar seju uz leju. Pirmais dīleris tiek noteikts pēc nejaušības principa, pēc tam katrā jaunā raundā tas pāriet pa kreisi.
Dīleris samaisa kārtis un izdalās katram spēlētājam viņa kāršu kombināciju.
Ja spēlē 3 spēlētāji, tad tiek izņemta krustu 2, un katram spēlētājam tiek izdalītas 17 kārtis. Ja spēlē 4 spēlētāji, visas kārtis tiek izdalītas vienmērīgi.
Pēc tam, kad katrā raundā ir izdalītas kārtis, spēlētāji nodod kārtis. Spēlētāji nodod jebkuras trīs kārtis no savas rokas pa labi.
GAMEPLAY
Kad visas kārtis ir izdalītas un spēlētāji ir attiecīgi sakārtojuši savas kārtis, spēli sāk spēlētājs, kurš atrodas dīlerim pa kreisi.
Skatīt arī: GHOST HAND EUCHRE (3 PLAYER) - Iemācies spēlēt ar Gamerules.comVisiem spēlētājiem ir jāseko līdzi krāsai, ja viņi to spēj. Melnajā Marijā nav trumpiska kārts. Uzvar augstākā spēlēta vadošās krāsas kārts, un uzvarētājs var sākt nākamo triku. Ja spēlētājs nespēj sekot līdzi krāsai, viņš var spēlēt jebkuru citu kārti, kas atrodas viņa rokās. Šī ir lieliska iespēja atbrīvoties no visām augstajām kārtīm, lai novērstu nevēlamu kāršu uzvaru.
Spēlētāji turpinās spēlēt, līdz kāds no viņiem iegūs 100 vai vairāk punktus.
VĒRTĒŠANA
Šī ir triku gūšanas spēle, bet mērķis ir uzvarēt minimālu triku skaitu, vai vēl labāk - mērķis ir NEuzvarēt trikus, kas satur sirdis vai pīķa dāmu. Katras kārtas beigās spēlētāji saskaita šajā kārtā uzvarēto siržu skaitu, kā arī pīķa dāmu, un pieskaita to savam rezultātam. Atcerieties, ka mērķis ir iegūt pēc iespējas mazāku rezultātu.
Spēlētājiem pirms spēles jāizlemj, kurš no šiem variantiem tiks izmantots visas spēles laikā.
Pirmā ir ASV standarta punktu skaits. Katra sirds ir vērta 1 punktu, un pīķa dāma ir vērta 13 punktus.
Nākamais variants ir 1 punkts par katru sirdi, 13 punkti par pīķa dāmu, 10 punkti par pīķa kungu un 7 punkti par pīķa dūzi.
Pēdējā variācija ir ļoti līdzīga "Spot Hearts" variācijai. Visas sirdis no 2 līdz 10 ir vērtas to skaitliskās vērtības punktos. Sirds dūzis, dāma un karalis katrs ir vērts 10 punktus, sirds dūzis ir vērts 15 punktus, bet pīķa dāma - 25 punktus. Arī šī spēles versija tiek spēlēta līdz 500 punktiem, nevis 100 punktiem, kā tas ir citos variantos.
SPĒLES BEIGAS
Kad spēlētājs sasniedz 100 vai vairāk punktu, spēle beidzas. Uzvar spēlētājs, kuram ir vismazākais punktu skaits.