UNO ULTIMATE MARVEL - CAPTAIN MARVEL Rregullat e lojës - Si të luani UNO ULTIMATE MARVEL - CAPTAIN MARVEL

UNO ULTIMATE MARVEL - CAPTAIN MARVEL Rregullat e lojës - Si të luani UNO ULTIMATE MARVEL - CAPTAIN MARVEL
Mario Reeves

HYRJE E CAPTAIN MARVEL

Captain Marvel përfiton plotësisht nga kartat klasike të veprimit UNO. Me fuqinë e saj të veçantë, lojtari mund të ndryshojë ngjyrën aktive në grumbullin qendror të hedhjes. Megjithatë, kjo ka një çmim. Për ta bërë këtë, lojtari do të duhet të shtojë një kartë në dorën e tij.

Shikoni se si të luani lojën e plotë këtu.

Energjia Kozmike – Një herë në radhë, përpara se të luani një kartë, mund të shtoni 1 kartë për të ndryshuar ngjyrën aktive në ngjyrën që keni zgjedhur.

Një grup i përzier fuqish me letra të egra, kuverta e personazheve të Captain Marvel është e armatosur me armë të ndryshme për situata të ndryshme. Kjo aftësi për t'u përshtatur duhet të përdoret me mençuri - duke kursyer Wild Cards për kohën e përsosur. Ndërkohë, lojtarët duhet të përdorin fuqinë e saj të veçantë për të ndryshuar ngjyrën aktive dhe për të vënë në përdorim ato kartat klasike të veprimit UNO.

Rreze Fotonike - Zgjidhni një lojtar për të shtuar 1 kartë dhe përmbys një kartë rreziku.

Shqisa e shtatë – Rikupero 3 letra.

I lartë, më tej, më shpejt – Lojtari tjetër shton 3 letra.

Cosmic Fusion – Nëse luhet mbi një tjetër Wild Card, mund të luani sërish.

ARMIQET

Antiteza ndaj fuqisë speciale të Captain Marvel gjendet brenda ekuipazhit të sajtë armiqve. Shumë prej këtyre karaktereve faull penalizojnë lojtarët që ndryshojnë ngjyrën aktive duke i detyruar ata të djegin letrat. Kur këta armiq të godasin në fushë, lojtarët do të përpiqen t'i mposhtin ata sa më shpejt që të jetë e mundur.

Shiko gjithashtu: CHICAGO SUEDISH - Mësoni të luani me Gamerules.com

Skrulls – Kur rrokulliset, ndryshoni ngjyrën aktive në ngjyrën e zgjedhjes suaj. Gjatë sulmit, nuk mund të luani letra që i detyrojnë lojtarët e tjerë shtojnë ose barazojnë letra.

Yon-Rogg – Kur rrokulliset, digj 1 kartë nga dorën dhe më pas shtoni 1 kartë. Gjatë sulmit, kur ndryshoni ngjyrën aktive, shtoni 2 letra.

Shiko gjithashtu: SPY ALLEY Rregullat e lojës - Si të luani SPI ALLEY

Ronan – Kur rrokulliset, digjni 2 letra. Gjatë sulmit, nëse bëni dikë të shtojë ose vizatojë letra, ju duhet bëni të njëjtën gjë.

Inteligjenca supreme – Kur rrokulliset, digjni 1 kartë për çdo armik në lojë. Gjatë sulmit, kur ndryshoni ngjyrën aktive, digjni 2 letra.

NGJARJET

Kthesë – Shto 1 kartë.

Ngarkesa e djegies – Burn 3 letra.

Planifikoni përpara – Burn 1 kartë nga dora juaj (përveç nëse është karta juaj e fundit).

Chroma Break – Ndrysho ngjyrën aktive në një ngjyrë të zgjedhjes suaj .




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves është një entuziast i lojërave në bord dhe një shkrimtar i pasionuar, i cili ka luajtur lojëra me letra dhe tavolina për aq kohë sa mund të kujtohet. Dashuria e tij për lojërat dhe shkrimin e bëri atë të krijonte blogun e tij, ku ndan njohuritë dhe përvojën e tij për të luajtur disa nga lojërat më të njohura në mbarë botën.Blogu i Mario ofron rregulla gjithëpërfshirëse dhe udhëzime lehtësisht të kuptueshme për lojëra si poker, bridge, shah dhe shumë të tjera. Ai është i apasionuar për t'i ndihmuar lexuesit e tij të mësojnë dhe shijojnë këto lojëra, duke ndarë gjithashtu këshilla dhe strategji për t'i ndihmuar ata të përmirësojnë lojën e tyre.Përveç blogut të tij, Mario është një inxhinier softuerësh dhe kënaqet duke luajtur lojëra tavoline me familjen dhe miqtë e tij në kohën e tij të lirë. Ai beson se lojërat nuk janë vetëm një burim argëtimi, por gjithashtu ndihmojnë në zhvillimin e aftësive njohëse, aftësive për zgjidhjen e problemeve dhe ndërveprimeve sociale.Nëpërmjet blogut të tij, Mario synon të promovojë kulturën e lojërave të tavolinës dhe lojërave me letra dhe të inkurajojë njerëzit që të mblidhen dhe t'i luajnë ato si një mënyrë për t'u çlodhur, për t'u argëtuar dhe për të qëndruar në formë mendore.