RACK-O spelregels - Zo speel je RACK-O

RACK-O spelregels - Zo speel je RACK-O
Mario Reeves

VOORWERP VAN RACK-O: Het doel van Rack-O is om als eerste speler vijfhonderd punten te halen in verschillende spelrondes.

AANTAL SPELERS: 2 tot 4 spelers

MATERIALEN: 60 Rack-O-kaarten, 4 plastic rekken en instructies

SOORT SPEL: Kaartspel

PUBLIEK: 8+

OVERZICHT VAN RACK-O

Rack-O is een leuk, gezinsvriendelijk spel dat draait om de juiste numerieke volgorde. Het doel is om alle tien de kaarten in je rek in oplopende volgorde te krijgen vóór de andere spelers! Dit levert je vijfentwintig extra punten op, waardoor je een stuk dichter bij het doel van vijfhonderd komt!

De eerste speler die vijfhonderd punten haalt wint het spel, dus let tijdens je beurt goed op welke zetten je kunt doen.

SETUP

Naast de inhoud van het spel heb je papier en een potlood nodig om de score op bij te houden. Het aantal kaarten dat tijdens het spel wordt gebruikt, hangt af van het aantal spelers dat je hebt. Als er vier spelers zijn, gebruik je alle zestig kaarten, voor drie spelers heb je vijftig kaarten nodig en voor twee spelers heb je veertig kaarten nodig.

Plaats het dienblad in het midden van de tafel. De spelers zullen aan de ene kant trekken en aan de andere kant weggooien, dus zorg ervoor dat iedereen erbij kan. Elke speler kan dan een kaartenrek pakken. Vervolgens trekt elke speler een kaart van de stapel. De speler met het hoogste aantal kaarten wordt de deler.

Leg alle kaarten terug in de stapel en laat de dealer de kaarten schudden en delen. De dealer geeft elke speler 10 kaarten en deelt ze één voor één met de beeldzijden naar beneden rond de groep. Terwijl je kaarten worden gedeeld, leg je ze in je rek, beginnend bij vakje nummer vijftig en ga je naar beneden naar vakje nummer vijf.

Leg de overgebleven kaarten met de beeldzijde naar beneden in de zijkant van de lade om de trekstapel te vormen. Onthul de bovenste kaart, met de cijferzijde naar beneden, en leg deze in de andere kant van de lade om de aflegstapel te vormen. Het spel is klaar om te beginnen!

SPELPLAATS

De speler links van de deler begint het spel. Als je aan de beurt bent, mag je de bovenste kaart van de aflegstapel of van de trekstapel nemen. Als je ervoor kiest om de bovenste kaart van de aflegstapel te nemen, moet je een kaart van je rek afleggen en open op de aflegstapel leggen. Als je ervoor kiest om een kaart van de trekstapel te nemen, mag je de kaart houden of op de aflegstapel leggen.Als je een kaart weggooit, is je beurt voorbij.

Zie ook: RING OF FIRE RULES Drinking Game - Hoe speel ik Ring of Fire?

De ronde eindigt wanneer een speler "Rack-O" zegt, om aan te kondigen dat al zijn tien kaarten in numerieke volgorde liggen. De score voor de ronde kan beginnen. De speler die "Rack-O" aankondigde verdient vijfenzeventig punten, vijfentwintig omdat hij de eerste speler is die eruit gaat en vijf punten voor elke kaart in het rek. Andere spelers verdienen vijf punten voor elke kaart die ze in de juiste numerieke volgorde hebben, beginnend bij slotAls de numerieke volgorde wordt verbroken, worden er geen kaarten voorbij die kaart gescoord.

Zie ook: DIXIT - Leer hoe je moet spelen met GameRules.com

EINDE VAN HET SPEL

Het spel eindigt als een speler vijfhonderd punten haalt. Deze speler is de winnaar! Als meerdere spelers vijfhonderd punten hebben gehaald, dan wint de speler met de hoogste score het spel!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is een liefhebber van bordspellen en een gepassioneerd schrijver die al zolang hij zich kan herinneren kaart- en bordspellen speelt. Zijn liefde voor games en schrijven bracht hem ertoe zijn blog te creëren, waar hij zijn kennis en ervaring deelt met het spelen van enkele van de meest populaire games over de hele wereld.Mario's blog biedt uitgebreide regels en gemakkelijk te begrijpen instructies voor spellen als poker, bridge, schaken en nog veel meer. Hij is gepassioneerd om zijn lezers te helpen deze spellen te leren en ervan te genieten, terwijl hij ook tips en strategieën deelt om hen te helpen hun spel te verbeteren.Naast zijn blog is Mario software-engineer en speelt hij graag bordspellen met zijn familie en vrienden in zijn vrije tijd. Hij gelooft dat games niet alleen een bron van vermaak zijn, maar ook helpen bij het ontwikkelen van cognitieve vaardigheden, probleemoplossend vermogen en sociale interacties.Via zijn blog wil Mario de cultuur van bordspellen en kaartspellen promoten en mensen aanmoedigen om samen te komen en ze te spelen als een manier om te ontspannen, plezier te hebben en mentaal fit te blijven.