قوانین بازی RACK-O - نحوه بازی RACK-O

قوانین بازی RACK-O - نحوه بازی RACK-O
Mario Reeves

موضوع RACK-O: هدف Rack-O این است که اولین بازیکنی باشد که در چندین دور گیم پلی به پانصد امتیاز می رسد.

تعداد بازیکنان: 2 تا 4 بازیکن

مواد: 60 کارت Rack-O، 4 قفسه پلاستیکی و دستورالعمل

نوع بازی: بازی با ورق

مخاطب: 8+

نمای کلی RACK-O

Rack-O یک سرگرمی است ، بازی خانوادگی دوستانه که حول ترتیب عددی مناسب متمرکز شده است. هدف این است که تمام ده کارت موجود در رک خود را قبل از سایر بازیکنان به ترتیب صعودی قرار دهید! با این کار، بیست و پنج امتیاز اضافی برای شما به ارمغان می‌آورد و شما را به هدف پانصد امتیاز نزدیک‌تر می‌کند!

اولین بازیکنی که به پانصد امتیاز می‌رسد، بازی را برنده می‌شود، بنابراین مراقب هر حرکتی باشید که می‌توانید ساخته شود.

همچنین ببینید: 5000 DICE GAME RULES - How To Play 5000

SETUP

علاوه بر محتویات بازی، برای حفظ امتیاز به کاغذ و مداد نیاز دارید. تعداد کارت های استفاده شده در طول بازی به تعداد بازیکنانی که دارید بستگی دارد. اگر چهار بازیکن وجود داشته باشد، از تمام شصت کارت، سه بازیکن به پنجاه کارت و دو بازیکن به 40 کارت نیاز دارند.

سینی را در وسط میز قرار دهید. بازیکنان از یک طرف می کشند و روی مزاحم دور می اندازند، بنابراین مطمئن شوید که همه قادر به رسیدن به آن هستند. سپس هر بازیکن می تواند یک قفسه کارت دریافت کند. بعد، هر بازیکن یک کارت از عرشه می کشد. بازیکنی که بیشترین تعداد را داشته باشد به بازیکن تبدیل می شودفروشنده - دلال.

همه کارت ها را به عرشه برگردانید و به فروشنده اجازه دهید تا کارت ها را به هم بزند و پخش کند. فروشنده به هر بازیکن 10 کارت می دهد و آنها را یکی یکی در اطراف گروه، رو به پایین پخش می کند. همانطور که کارت های شما در حال پخش شدن است، آنها را در قفسه خود قرار دهید، از شیار شماره پنجاه شروع کنید و به سمت شیار شماره پنج بروید.

کارت های باقیمانده را رو به پایین در کنار سینی قرار دهید تا شمع Draw تشکیل شود. کارت بالایی را آشکار کنید، سمت شماره را آشکار کنید، و آن را در سمت دیگر سینی قرار دهید تا شمع Discard را تشکیل دهید. بازی برای شروع آماده است!

GAMEPLAY

بازیکن سمت چپ فروشنده بازی را آغاز می کند. در نوبت شما، می توانید کارت بالایی را از شمع Discard یا Draw Pile بردارید. اگر انتخاب کردید که کارت بالایی را از شمع Discard بگیرید، باید یک کارت را از قفسه خود دور بیندازید و آن را رو به بالا روی شمع Discard قرار دهید. اگر انتخاب کردید که کارتی را از شمع Draw بگیرید، این گزینه را دارید که کارت را نگه دارید یا آن را در شمع Discard دور بیندازید. پس از دور انداختن یک کارت، نوبت شما به پایان می رسد.

همچنین ببینید: قوانین اسلات - مقدمه ای بر گیم پلی برای مبتدیان - قوانین بازی

این دور زمانی به پایان می رسد که بازیکنی می گوید "Rack-O" و اعلام می کند که هر ده کارت او به ترتیب عددی هستند. ممکن است گلزنی برای دور شروع شود. بازیکنی که "Rack-O" را اعلام کرد هفتاد و پنج امتیاز کسب می کند، بیست و پنج امتیاز برای اولین بازیکنی که بیرون می رود و پنج امتیاز برای هر کارت در رک. سایر بازیکنان به ازای هر کارتی که به درستی دارند پنج امتیاز کسب می کنندترتیب عددی که از شکاف شماره پنج شروع می شود. اگر ترتیب عددی شکسته شود، هیچ کارتی که از آن کارت گذشته باشد امتیاز نمی گیرد.

پایان بازی

پایان بازی زمانی رخ می دهد که بازیکن به امتیاز پانصد برسد. این بازیکن برنده است! اگر بیش از یک بازیکن به پانصد امتیاز رسیده باشد، بازیکنی که بالاترین امتیاز را داشته باشد برنده بازی است!




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز از علاقه مندان به بازی های رومیزی و نویسنده ای پرشور است که از زمانی که به یاد می آورد به بازی های ورق و تخته مشغول بوده است. عشق او به بازی و نوشتن باعث شد تا وبلاگ خود را ایجاد کند، جایی که او دانش و تجربه خود را از انجام برخی از محبوب ترین بازی ها در سراسر جهان به اشتراک می گذارد.وبلاگ ماریو قوانین جامع و دستورالعمل های آسان برای بازی هایی مانند پوکر، بریج، شطرنج و بسیاری دیگر را ارائه می دهد. او مشتاق است به خوانندگانش کمک کند تا از این بازی ها یاد بگیرند و از آنها لذت ببرند و در عین حال نکات و استراتژی هایی را برای کمک به آنها برای بهبود بازی به اشتراک بگذارد.ماریو به غیر از وبلاگش، یک مهندس نرم افزار است و در اوقات فراغت خود از بازی های رومیزی با خانواده و دوستانش لذت می برد. او معتقد است که بازی‌ها نه تنها منبع سرگرمی هستند، بلکه به رشد مهارت‌های شناختی، توانایی‌های حل مسئله و تعاملات اجتماعی کمک می‌کنند.ماریو از طریق وبلاگ خود قصد دارد فرهنگ بازی های رومیزی و بازی های ورق را ترویج دهد و مردم را تشویق کند تا دور هم جمع شوند و آنها را به عنوان راهی برای استراحت، سرگرمی و حفظ تناسب ذهنی بازی کنند.