Aturan kaulinan RACK-O - Kumaha Play RACK-O

Aturan kaulinan RACK-O - Kumaha Play RACK-O
Mario Reeves

OBJEK RACK-O: Objék Rack-O nyaéta pikeun jadi pamaén pangheulana ngahontal lima ratus poin dina sababaraha babak midangkeun.

JUMLAH PEMAIN: 2 nepi ka 4 pamaén

BAHAN: 60 Kartu Rack-O, 4 Rak Plastik, jeung Parentah

JENIS GAME: Kaulinan Kartu

PENONTON: 8+

TINJAUAN RACK-O

Rack-O anu pikaresepeun , Kaulinan ramah kulawarga anu dipuseurkeun di sabudeureun urutan numeris ditangtoskeun. Tujuanana nya éta pikeun meunangkeun sakabéh sapuluh kartu dina rak anjeun kana urutan naek saméméh pamaén séjén! Ieu earns anjeun dua puluh lima titik tambahan, anjeun bakal leuwih deukeut kana tujuan lima ratus!

Pamaén pangheulana ngahontal lima ratus titik meunang game, jadi kudu sadar dina mangsa giliran Anjeun tina sagala gerakan nu bisa. dijieun.

SETUP

Salian ti eusi kaulinan, Anjeun bakal peryogi kertas jeung pensil pikeun nyimpen skor. Jumlah kartu dipaké sapanjang buruan gumantung kana jumlah pamaén anjeun gaduh. Lamun aya opat pamaén, anjeun bakal make sagala genep puluh kartu, tilu pamaén merlukeun lima puluh kartu, sarta dua pamaén merlukeun 40 kartu.

Tempo_ogé: Aturan Kaulinan INCOHEARENT - Kumaha Play INCOHEARENT

Teundeun baki di tengah méja. Pamaén bakal ngagambar tina hiji sisi sareng miceun gangguan, janten pastikeun sadayana tiasa ngahontal éta. Unggal pamuter lajeng bisa meunang hiji rak Kartu. Salajengna, unggal pamuter bakal ngagambar kartu tina dek. Pamuter anu boga angka pangluhurna jadidealer.

Balikkeun sadaya kartu ka dek sareng ngantepkeun dealer pikeun ngacak sareng ngurus kartu. dealer bakal masihan unggal pamuter 10 kartu, nungkulan aranjeunna hiji dina hiji waktu sabudeureun grup, nyanghareup ka handap. Nalika kartu anjeun diurus, nempatkeun éta dina rak anjeun, mimitian ti slot nomer lima puluh sareng pindah ka handap ka slot nomer lima.

Teundeun kartu sésana nyanghareup ka handap dina sisi baki pikeun ngabentuk tumpukan Draw. Ngalaan kartu luhur, nembongkeun sisi angka, sarta iklas eta di sisi séjén baki pikeun ngabentuk tumpukan Piceun. Kaulinan geus siap dimimitian!

GAMEPLAY

Pamaén di kénca dealer dimimitian kaulinan. Dina péngkolan anjeun, anjeun tiasa nyandak kartu luhur tina tumpukan Piceun atanapi Draw Pile. Upami anjeun milih nyandak kartu luhur tina tumpukan Piceun, anjeun kedah miceun kartu tina rak anjeun, nempatkeun éta dina tumpukan Piceun. Upami anjeun milih nyandak kartu tina tumpukan Draw, anjeun gaduh pilihan pikeun ngajaga kartu atanapi piceun kana tumpukan Piceun. Saatos miceun kartu, péngkolan anjeun bakal réngsé.

Tempo_ogé: Aturan Kaulinan SPLURT- Kumaha Maénkeun SPLURT

Babak réngsé nalika pamaén nyarios "Rack-O", ngumumkeun yén sadaya sapuluh kartuna aya dina urutan angka. Nyetak pikeun babak bisa dimimitian. Pamuter anu ngumumkeun "Rack-O" earns tujuh puluh lima titik, dua puluh lima pikeun jadi pamaén munggaran kaluar jeung lima titik pikeun unggal kartu dina rak nu. pamaén séjén bakal earn lima titik pikeun tiap kartu maranéhna boga di benerurutan numeris dimimitian dina slot angka lima. Lamun urutan numerik pegat, euweuh kartu ngaliwatan kartu eta anu ngoleksi.

AKHIR GAME

Ahir kaulinan lumangsung nalika pamaén ngahontal lima ratus titik. Pamuter ieu juara! Lamun leuwih ti hiji pamaén geus ngahontal lima ratus titik, mangka pamaén kalawan skor pangluhurna meunang game!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mangrupikeun peminat kaulinan dewan sareng panulis gairah anu parantos maén kartu sareng kaulinan dewan salami anjeunna tiasa émut. Cintana pikeun kaulinan sareng tulisan nyababkeun anjeunna nyiptakeun blog na, dimana anjeunna ngabagi pangaweruh sareng pangalaman maén sababaraha kaulinan anu pang populerna di dunya.Blog Mario nyayogikeun aturan anu lengkep sareng petunjuk anu gampang kahartos pikeun kaulinan sapertos poker, sasak, catur, sareng seueur deui. Anjeunna gairah pikeun ngabantosan pamiarsana diajar sareng mikaresep kaulinan ieu bari ogé ngabagi tip sareng strategi pikeun ngabantosan aranjeunna ningkatkeun kaulinanna.Salian ti blog na, Mario mangrupikeun insinyur parangkat lunak sareng resep maén kaulinan dewan sareng kulawarga sareng réréncangan dina waktos luang na. Anjeunna percaya yén kaulinan henteu ngan ukur sumber hiburan tapi ogé ngabantosan dina ngamekarkeun kaahlian kognitif, kamampuan ngarengsekeun masalah, sareng interaksi sosial.Ngaliwatan blog na, Mario boga tujuan pikeun ngamajukeun budaya kaulinan dewan jeung kaulinan kartu, sarta ajak jalma ngumpul jeung maénkeun éta salaku cara bersantai, senang, sarta tetep fit mental.