Rregullat e lojës RACK-O - Si të luani RACK-O

Rregullat e lojës RACK-O - Si të luani RACK-O
Mario Reeves

OBJEKTI I RACK-O: Objekti i Rack-O është të jetë lojtari i parë që arrin pesëqind pikë gjatë disa raundeve të lojës.

NUMRI I LOJTARËVE: 2 deri në 4 lojtarë

MATERIALE: 60 karta Rack-O, 4 Rafte plastike dhe udhëzime

LLOJI I LOJËS: Lojë me letra

AUDIENCA: 8+

Përmbledhje e RACK-O

Rack-O është një argëtim , lojë familjare që përqendrohet në rendin e duhur numerik. Qëllimi është që të merrni të dhjetë letrat në raftin tuaj në rend rritës përpara lojtarëve të tjerë! Kjo ju fiton njëzet e pesë pikë shtesë, duke ju afruar shumë më tepër objektivit prej pesëqind pikësh!

Lojtari i parë që arrin pesëqind pikë fiton lojën, prandaj jini të vetëdijshëm gjatë radhës për çdo lëvizje që mund të të bëhet.

SETUP

Përveç përmbajtjes së lojës, do t'ju duhet letër dhe laps për të mbajtur rezultatin. Numri i kartave të përdorura gjatë lojës varet nga numri i lojtarëve që keni. Nëse ka katër lojtarë, do të përdorni të gjashtëdhjetë letrat, tre lojtarë kërkojnë pesëdhjetë letra dhe dy lojtarë kërkojnë 40 letra.

Vendosni tabakanë në mes të tryezës. Lojtarët do të tërheqin nga njëra anë dhe do t'i hedhin poshtë, kështu që sigurohuni që të gjithë të jenë në gjendje ta arrijnë atë. Më pas çdo lojtar mund të marrë një Raft Karte. Më pas, çdo lojtar do të tërheqë një kartë nga kuverta. Lojtari që ka numrin më të madh bëhet lojtaritregtari.

Kthejini të gjitha letrat në kuvertë dhe lëreni tregtarin të përziejë dhe shpërndajë letrat. Tregtari do t'i japë secilit lojtar 10 letra, duke i shpërndarë ato një nga një rreth grupit, me fytyrë poshtë. Ndërsa letrat tuaja shpërndahen, vendosini ato në raftin tuaj, duke filluar nga slota numër pesëdhjetë dhe duke lëvizur poshtë në slotin numër pesë.

Vendosni letrat e mbetura me fytyrë poshtë në anën e tabakasë për të formuar grumbullin Draw. Zbuloni kartën e sipërme, duke zbuluar anën e numrit dhe vendoseni në anën tjetër të tabakasë për të formuar grumbullin Hidh. Loja është gati për të filluar!

Shiko gjithashtu: Njëbrirëshët e paqëndrueshëm - Mësoni të luani me Gamerules.com

GAMEPLAY

Lojtari në të majtë të tregtarit fillon lojën. Nga ana juaj, ju mund të merrni kartën e sipërme nga grumbulli "Hidh" ose nga grumbulli "Draw". Nëse zgjidhni të merrni kartën e sipërme nga grumbulli Hidh, duhet të hidhni një kartë nga rafti juaj, duke e vendosur atë me fytyrë lart në grumbullin Hidhe. Nëse zgjidhni të merrni një kartë nga grumbulli Draw, ju keni mundësinë ta mbani kartën ose ta hidhni atë në grumbullin "Hidh". Pas hedhjes së një letre, radha juaj merr fund.

Shiko gjithashtu: PEGS DHE JOKERS Rregullat e lojës - Si të luani PEGS DHE JOKERS

Raundi përfundon kur një lojtar thotë "Rack-O", duke njoftuar se të dhjetë letrat e tij janë në rend numerik. Shënimi për raundin mund të fillojë. Lojtari që shpalli "Rack-O" fiton shtatëdhjetë e pesë pikë, njëzet e pesë për të qenë lojtari i parë që del jashtë dhe pesë pikë për çdo kartë në raft. Lojtarët e tjerë do të fitojnë pesë pikë për secilën kartë të saktërenditja numerike duke filluar nga sloti numër pesë. Nëse renditja numerike prishet, asnjë kartë pas asaj letre nuk shënohet.

FUNDI I LOJËS

Fundi i lojës ndodh kur një lojtar arrin pesëqind pikë. Ky lojtar është fituesi! Nëse më shumë se një lojtar ka arritur pesëqind pikë, atëherë lojtari me rezultatin më të lartë fiton lojën!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves është një entuziast i lojërave në bord dhe një shkrimtar i pasionuar, i cili ka luajtur lojëra me letra dhe tavolina për aq kohë sa mund të kujtohet. Dashuria e tij për lojërat dhe shkrimin e bëri atë të krijonte blogun e tij, ku ndan njohuritë dhe përvojën e tij për të luajtur disa nga lojërat më të njohura në mbarë botën.Blogu i Mario ofron rregulla gjithëpërfshirëse dhe udhëzime lehtësisht të kuptueshme për lojëra si poker, bridge, shah dhe shumë të tjera. Ai është i apasionuar për t'i ndihmuar lexuesit e tij të mësojnë dhe shijojnë këto lojëra, duke ndarë gjithashtu këshilla dhe strategji për t'i ndihmuar ata të përmirësojnë lojën e tyre.Përveç blogut të tij, Mario është një inxhinier softuerësh dhe kënaqet duke luajtur lojëra tavoline me familjen dhe miqtë e tij në kohën e tij të lirë. Ai beson se lojërat nuk janë vetëm një burim argëtimi, por gjithashtu ndihmojnë në zhvillimin e aftësive njohëse, aftësive për zgjidhjen e problemeve dhe ndërveprimeve sociale.Nëpërmjet blogut të tij, Mario synon të promovojë kulturën e lojërave të tavolinës dhe lojërave me letra dhe të inkurajojë njerëzit që të mblidhen dhe t'i luajnë ato si një mënyrë për t'u çlodhur, për t'u argëtuar dhe për të qëndruar në formë mendore.