RACK-O ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - RACK-O എങ്ങനെ കളിക്കാം

RACK-O ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - RACK-O എങ്ങനെ കളിക്കാം
Mario Reeves

RACK-O യുടെ ലക്ഷ്യം: ഗെയിംപ്ലേയുടെ പല റൗണ്ടുകളിലുമായി അഞ്ഞൂറ് പോയിന്റിൽ എത്തുന്ന ആദ്യത്തെ കളിക്കാരനാകുക എന്നതാണ് റാക്ക്-ഒയുടെ ലക്ഷ്യം.

കളിക്കാരുടെ എണ്ണം: 2 മുതൽ 4 വരെ

മെറ്റീരിയലുകൾ: 60 റാക്ക്-ഒ കാർഡുകൾ, 4 പ്ലാസ്റ്റിക് റാക്കുകൾ, നിർദ്ദേശങ്ങൾ

ഗെയിം തരം: കാർഡ് ഗെയിം

പ്രേക്ഷകർ: 8+

RACK-O യുടെ അവലോകനം

Rack-O ഒരു രസമാണ് , ശരിയായ സംഖ്യാ ക്രമത്തെ കേന്ദ്രീകരിച്ചുള്ള കുടുംബ സൗഹൃദ ഗെയിം. നിങ്ങളുടെ റാക്കിലെ പത്ത് കാർഡുകളും മറ്റ് കളിക്കാർക്ക് മുമ്പായി ആരോഹണ ക്രമത്തിൽ എത്തിക്കുക എന്നതാണ് ലക്ഷ്യം! ഇത് നിങ്ങൾക്ക് ഇരുപത്തിയഞ്ച് അധിക പോയിന്റുകൾ നേടിത്തരുന്നു, അഞ്ഞൂറ് എന്ന ലക്ഷ്യത്തിലേക്ക് നിങ്ങളെ കൂടുതൽ അടുപ്പിക്കുന്നു!

ഇതും കാണുക: OSMOSIS - Gamerules.com ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാൻ പഠിക്കുക

അഞ്ഞൂറ് പോയിന്റ് നേടുന്ന ആദ്യ കളിക്കാരൻ ഗെയിമിൽ വിജയിക്കുന്നു, അതിനാൽ സാധ്യമായ ഏത് നീക്കങ്ങളെയും കുറിച്ച് ബോധവാനായിരിക്കുക ഉണ്ടാക്കാം.

SETUP

ഗെയിമിന്റെ ഉള്ളടക്കത്തിന് പുറമേ, സ്കോർ നിലനിർത്താൻ നിങ്ങൾക്ക് പേപ്പറും പെൻസിലും ആവശ്യമാണ്. ഗെയിമിലുടനീളം ഉപയോഗിക്കുന്ന കാർഡുകളുടെ എണ്ണം നിങ്ങളുടെ പക്കലുള്ള കളിക്കാരുടെ എണ്ണത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. നാല് കളിക്കാർ ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ എല്ലാ അറുപത് കാർഡുകളും ഉപയോഗിക്കും, മൂന്ന് കളിക്കാർക്ക് അമ്പത് കാർഡുകൾ ആവശ്യമാണ്, രണ്ട് കളിക്കാർക്ക് 40 കാർഡുകൾ ആവശ്യമാണ്.

ട്രേ മേശയുടെ മധ്യത്തിൽ വയ്ക്കുക. കളിക്കാർ ഒരു വശത്ത് നിന്ന് വരയ്ക്കുകയും ശല്യപ്പെടുത്തുന്ന സ്ഥലത്ത് ഉപേക്ഷിക്കുകയും ചെയ്യും, അതിനാൽ എല്ലാവർക്കും അതിൽ എത്തിച്ചേരാനാകുമെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക. ഓരോ കളിക്കാരനും അപ്പോൾ ഒരു കാർഡ് റാക്ക് ലഭിക്കും. അടുത്തതായി, ഓരോ കളിക്കാരനും ഡെക്കിൽ നിന്ന് ഒരു കാർഡ് വരയ്ക്കും. ഏറ്റവും കൂടുതൽ സംഖ്യയുള്ള കളിക്കാരൻ മാറുന്നുഡീലർ.

എല്ലാ കാർഡുകളും ഡെക്കിലേക്ക് തിരികെ നൽകുകയും കാർഡുകൾ ഷഫിൾ ചെയ്യാനും ഡീൽ ചെയ്യാനും ഡീലറെ അനുവദിക്കുക. ഡീലർ ഓരോ കളിക്കാരനും 10 കാർഡുകൾ നൽകും, ഗ്രൂപ്പിന് ചുറ്റും ഒരു സമയം താഴേക്ക് അഭിമുഖീകരിക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ കാർഡുകൾ ഡീൽ ചെയ്യപ്പെടുമ്പോൾ, അവ നിങ്ങളുടെ റാക്കിൽ വയ്ക്കുക, സ്ലോട്ട് നമ്പർ അമ്പതിൽ തുടങ്ങി സ്ലോട്ട് നമ്പർ അഞ്ചിലേക്ക് നീങ്ങുക.

ബാക്കിയുള്ള കാർഡുകൾ ട്രേയുടെ വശത്ത് താഴേക്ക് അഭിമുഖമായി വയ്ക്കുക. മുകളിലെ കാർഡ് വെളിപ്പെടുത്തുക, നമ്പർ വശം വെളിപ്പെടുത്തുക, ഡിസ്കാർഡ് പൈൽ രൂപപ്പെടുത്തുന്നതിന് ട്രേയുടെ മറുവശത്ത് വയ്ക്കുക. ഗെയിം ആരംഭിക്കാൻ തയ്യാറാണ്!

ഇതും കാണുക: മൂലയിൽ പൂച്ചകൾ - Gamerules.com ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാൻ പഠിക്കുക

ഗെയിംപ്ലേ

ഡീലറുടെ ഇടതുവശത്തുള്ള കളിക്കാരൻ ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ ഊഴത്തിൽ, ഡിസ്കാർഡ് പൈലിൽ നിന്നോ ഡ്രോ പൈലിൽ നിന്നോ നിങ്ങൾക്ക് മുകളിലെ കാർഡ് എടുക്കാം. ഡിസ്‌കാർഡ് പൈലിൽ നിന്ന് മുകളിലെ കാർഡ് എടുക്കാൻ നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ റാക്കിൽ നിന്ന് ഒരു കാർഡ് ഉപേക്ഷിക്കണം, അത് ഡിസ്‌കാർഡ് ചിതയിൽ മുഖാമുഖം വയ്ക്കുക. ഡ്രോ പൈലിൽ നിന്ന് ഒരു കാർഡ് എടുക്കാൻ നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, കാർഡ് സൂക്ഷിക്കുന്നതിനോ ഡിസ്കാർഡ് പൈലിലേക്ക് വലിച്ചെറിയുന്നതിനോ നിങ്ങൾക്ക് ഓപ്ഷൻ ഉണ്ട്. ഒരു കാർഡ് നിരസിച്ചതിന് ശേഷം, നിങ്ങളുടെ ഊഴം അവസാനിക്കുന്നു.

ഒരു കളിക്കാരൻ "റാക്ക്-ഒ" എന്ന് പറയുമ്പോൾ റൗണ്ട് അവസാനിക്കുന്നു, അവരുടെ പത്ത് കാർഡുകളും സംഖ്യാ ക്രമത്തിലാണെന്ന് പ്രഖ്യാപിക്കുന്നു. റൗണ്ടിലേക്കുള്ള സ്കോറിംഗ് ആരംഭിച്ചേക്കാം. "റാക്ക്-ഒ" പ്രഖ്യാപിച്ച കളിക്കാരൻ എഴുപത്തിയഞ്ച് പോയിന്റുകൾ നേടുന്നു, പുറത്തായ ആദ്യ കളിക്കാരനെന്ന നിലയിൽ ഇരുപത്തിയഞ്ച് പോയിന്റും റാക്കിലെ ഓരോ കാർഡിനും അഞ്ച് പോയിന്റും. മറ്റ് കളിക്കാർ അവരുടെ കൈവശമുള്ള ഓരോ കാർഡിനും അഞ്ച് പോയിന്റുകൾ നേടുംസ്ലോട്ട് നമ്പർ അഞ്ചിൽ ആരംഭിക്കുന്ന സംഖ്യാ ക്രമം. സംഖ്യാ ക്രമം തെറ്റിയാൽ, ആ കാർഡ് കഴിഞ്ഞ കാർഡുകളൊന്നും സ്‌കോർ ചെയ്യപ്പെടില്ല.

ഗെയിമിന്റെ അവസാനം

ഒരു കളിക്കാരൻ അഞ്ഞൂറ് പോയിന്റിൽ എത്തുമ്പോൾ ഗെയിമിന്റെ അവസാനം സംഭവിക്കുന്നു. ഈ കളിക്കാരനാണ് വിജയി! ഒന്നിലധികം കളിക്കാർ അഞ്ഞൂറ് പോയിന്റിൽ എത്തിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, ഏറ്റവും ഉയർന്ന സ്കോർ നേടുന്ന കളിക്കാരൻ ഗെയിം വിജയിക്കും!




Mario Reeves
Mario Reeves
മരിയോ റീവ്സ് ഒരു ബോർഡ് ഗെയിം പ്രേമിയും ആവേശഭരിതനായ എഴുത്തുകാരനുമാണ്, അവൻ ഓർക്കുന്നിടത്തോളം കാലം കാർഡും ബോർഡും ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നു. ഗെയിമുകളോടും എഴുത്തിനോടുമുള്ള അദ്ദേഹത്തിന്റെ ഇഷ്ടം തന്റെ ബ്ലോഗ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിലേക്ക് നയിച്ചു, അവിടെ ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ ചില ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നതിന്റെ അറിവും അനുഭവവും അദ്ദേഹം പങ്കിടുന്നു.പോക്കർ, ബ്രിഡ്ജ്, ചെസ്സ് തുടങ്ങിയ ഗെയിമുകൾക്കായി സമഗ്രമായ നിയമങ്ങളും എളുപ്പത്തിൽ മനസ്സിലാക്കാവുന്ന നിർദ്ദേശങ്ങളും മാരിയോയുടെ ബ്ലോഗ് നൽകുന്നു. തന്റെ വായനക്കാരെ ഈ ഗെയിമുകൾ പഠിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും സഹായിക്കുന്നതിൽ അദ്ദേഹം ആവേശഭരിതനാണ്, അതേസമയം അവരുടെ ഗെയിം മെച്ചപ്പെടുത്താൻ സഹായിക്കുന്ന നുറുങ്ങുകളും തന്ത്രങ്ങളും പങ്കിടുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗ് കൂടാതെ, മരിയോ ഒരു സോഫ്റ്റ്‌വെയർ എഞ്ചിനീയറാണ്, ഒഴിവുസമയങ്ങളിൽ കുടുംബത്തോടും സുഹൃത്തുക്കളോടും ഒപ്പം ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നത് ആസ്വദിക്കുന്നു. ഗെയിമുകൾ വിനോദത്തിന്റെ ഉറവിടം മാത്രമല്ല, വൈജ്ഞാനിക കഴിവുകൾ, പ്രശ്‌നപരിഹാര കഴിവുകൾ, സാമൂഹിക ഇടപെടലുകൾ എന്നിവ വികസിപ്പിക്കുന്നതിനും സഹായിക്കുന്നുവെന്ന് അദ്ദേഹം വിശ്വസിക്കുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗിലൂടെ, ബോർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും കാർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും സംസ്കാരം പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും, വിശ്രമിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും മാനസികമായി ആരോഗ്യം നിലനിർത്താനുമുള്ള ഒരു മാർഗമായി ആളുകളെ ഒരുമിച്ച് കളിക്കാൻ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും മരിയോ ലക്ഷ്യമിടുന്നു.