ກົດລະບຽບຂອງເກມ RACK-O - ວິທີການຫຼິ້ນ RACK-O

ກົດລະບຽບຂອງເກມ RACK-O - ວິທີການຫຼິ້ນ RACK-O
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງ RACK-O: ຈຸດປະສົງຂອງ Rack-O ແມ່ນເພື່ອເປັນຜູ້ຫຼິ້ນຄົນທຳອິດທີ່ບັນລຸໄດ້ຫ້າຮ້ອຍຄະແນນຕະຫຼອດການຫຼິ້ນເກມຫຼາຍຮອບ.

ຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 2 ຫາ 4 ຜູ້ຫຼິ້ນ

ອຸປະກອນ: 60 ບັດ Rack-O, 4 ຊັ້ນວາງພາດສະຕິກ, ແລະຄໍາແນະນໍາ

ປະເພດຂອງເກມ: ເກມບັດ

ຜູ້ຊົມ: 8+

ພາບລວມຂອງ RACK-O

Rack-O ເປັນຄວາມມ່ວນ , ເກມທີ່ເປັນມິດກັບຄອບຄົວທີ່ມີຈຸດສູນກາງຂອງລໍາດັບຕົວເລກທີ່ເຫມາະສົມ. ເປົ້າ​ຫມາຍ​ແມ່ນ​ເພື່ອ​ໃຫ້​ໄດ້​ຮັບ​ທັງ​ຫມົດ​ສິບ​ຂອງ​ບັດ​ໃນ rack ຂອງ​ທ່ານ​ເຂົ້າ​ໄປ​ໃນ​ລໍາ​ດັບ​ຕັ້ງ​ຂຶ້ນ​ກ່ອນ​ຜູ້ນ​ອື່ນໆ​! ອັນນີ້ເຮັດໃຫ້ເຈົ້າໄດ້ຮັບຄະແນນເພີ່ມອີກຊາວຫ້າ, ເຮັດໃຫ້ເຈົ້າເຂົ້າໃກ້ເປົ້າໝາຍຫ້າຮ້ອຍຫຼາຍ!

ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນທຳອິດທີ່ບັນລຸຫ້າຮ້ອຍຄະແນນຈະຊະນະເກມ, ສະນັ້ນຈົ່ງມີສະຕິໃນລະຫວ່າງການເຄື່ອນທີ່ທີ່ເຮັດໄດ້. ສ້າງຂຶ້ນ.

ຕັ້ງຄ່າ

ນອກເໜືອໄປຈາກເນື້ອຫາຂອງເກມ, ເຈົ້າຍັງຕ້ອງການເຈ້ຍ ແລະສໍເພື່ອເກັບຄະແນນ. ຈໍາ​ນວນ​ຂອງ​ບັດ​ທີ່​ໃຊ້​ໃນ​ທົ່ວ​ເກມ​ແມ່ນ​ຂຶ້ນ​ກັບ​ຈໍາ​ນວນ​ຂອງ​ຜູ້ນ​ທີ່​ທ່ານ​ມີ​. ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ມີ​ສີ່​ຜູ້ນ​, ທ່ານ​ຈະ​ນໍາ​ໃຊ້​ທັງ​ຫມົດ​ຫົກ​ສິບ​ບັດ​, ສາມ​ຜູ້ນ​ຮຽກ​ຮ້ອງ​ໃຫ້​ມີ​ຫ້າ​ສິບ​ບັດ​, ແລະ​ຜູ້ນ​ສອງ​ຮຽກ​ຮ້ອງ​ໃຫ້​ມີ 40 ບັດ​.

ວາງຖາດຢູ່ກາງໂຕະ. ຜູ້ນຈະແຕ້ມຈາກຂ້າງຫນຶ່ງແລະຍົກເລີກການລົບກວນ, ສະນັ້ນໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທຸກຄົນສາມາດບັນລຸໄດ້. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນສາມາດໄດ້ຮັບບັດ Rack. ຕໍ່ໄປ, ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຈະແຕ້ມບັດຈາກ deck ໄດ້. ຜູ້ນຜູ້ທີ່ມີຈໍານວນສູງສຸດກາຍເປັນຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍ.

ສົ່ງບັດທັງໝົດຄືນໃສ່ດາດຟ້າ ແລະອະນຸຍາດໃຫ້ຕົວແທນຈໍາໜ່າຍສາມາດສະຫຼັບ ແລະຈັດວາງບັດໄດ້. ຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍຈະໃຫ້ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນ 10 ບັດ, ຈັດການກັບພວກເຂົາຫນຶ່ງຄັ້ງຕໍ່ກຸ່ມ, ຫັນຫນ້າລົງ. ໃນຂະນະທີ່ບັດຂອງທ່ານຖືກແຈກຈ່າຍ, ວາງພວກມັນໄວ້ໃນຊັ້ນວາງຂອງທ່ານ, ໂດຍເລີ່ມຈາກຊ່ອງໃສ່ເລກຫ້າສິບ ແລະເລື່ອນລົງໄປຫາຊ່ອງໃສ່ເລກຫ້າ.

ເບິ່ງ_ນຳ: 20 ຄຳຖາມ ກົດລະບຽບເກມ - ວິທີຫຼິ້ນ 20 ຄຳຖາມ

ວາງບັດທີ່ຍັງເຫຼືອຫັນໜ້າລົງທາງຂ້າງຂອງຖາດເພື່ອສ້າງເປັນຮູບແຕ້ມ. ເປີດເຜີຍບັດເທິງ, ເປີດເຜີຍດ້ານຕົວເລກ, ແລະວາງມັນຢູ່ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງຂອງຖາດເພື່ອສ້າງເປັນຂີ້ເຫຍື້ອ. ເກມພ້ອມທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນແລ້ວ!

GAMEPLAY

ຜູ້ຫຼິ້ນຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍຂອງຕົວແທນຈະເລີ່ມເກມ. ໃນຜຽນຂອງເຈົ້າ, ເຈົ້າອາດຈະເອົາບັດເທິງສຸດຈາກ Discard pile ຫຼື Draw Pile. ຖ້າທ່ານເລືອກທີ່ຈະເອົາບັດເທິງສຸດຈາກແຜ່ນຖິ້ມ, ທ່ານຕ້ອງຖິ້ມບັດອອກຈາກ rack ຂອງທ່ານ, ວາງມັນຢູ່ເທິງແຜ່ນຖິ້ມ. ຖ້າທ່ານເລືອກທີ່ຈະເອົາບັດຈາກ Pile Draw, ທ່ານມີທາງເລືອກທີ່ຈະເກັບບັດຫຼືຖິ້ມມັນໃສ່ແຜ່ນ Discard. ຫຼັງຈາກການຖິ້ມບັດ, ວົງວຽນຂອງເຈົ້າມາຮອດຈຸດຈົບ.

ຮອບຈົບລົງເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນເວົ້າວ່າ “Rack-O”, ໂດຍປະກາດວ່າບັດທັງໝົດສິບບັດຂອງເຂົາເຈົ້າຢູ່ໃນລໍາດັບຕົວເລກ. ຄະແນນສໍາລັບຮອບອາດຈະເລີ່ມຕົ້ນ. ຜູ້ນຜູ້ທີ່ປະກາດ "Rack-O" ໄດ້ຮັບເຈັດສິບຫ້າຄະແນນ, ຊາວຫ້າສໍາລັບການເປັນຜູ້ນທໍາອິດອອກແລະຫ້າຄະແນນສໍາລັບບັດໃນ rack. ຜູ້ນອື່ນໆຈະໄດ້ຮັບຫ້າຄະແນນສໍາລັບແຕ່ລະບັດທີ່ເຂົາເຈົ້າມີທີ່ຖືກຕ້ອງລໍາດັບຕົວເລກເລີ່ມຕົ້ນຈາກຊ່ອງເລກຫ້າ. ຖ້າລໍາດັບຕົວເລກຖືກແຍກ, ບໍ່ມີບັດຜ່ານບັດນັ້ນຖືກຄະແນນ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມ SHOTGUN - ວິທີການຫຼິ້ນ SHOTGUN

ສິ້ນສຸດເກມ

ຈຸດຈົບຂອງເກມເກີດຂຶ້ນເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຫ້າຮ້ອຍຄະແນນ. ຜູ້ນນີ້ແມ່ນຜູ້ຊະນະ! ຖ້າມີຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍກວ່າໜຶ່ງຄົນໄດ້ເຖິງຫ້າຮ້ອຍຄະແນນ, ຜູ້ນທີ່ມີຄະແນນສູງສຸດຈະຊະນະເກມ!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.