Mga Panuntunan ng RACK-O Game - Paano Maglaro ng RACK-O

Mga Panuntunan ng RACK-O Game - Paano Maglaro ng RACK-O
Mario Reeves

OBJECT OF RACK-O: Ang layunin ng Rack-O ay ang maging unang manlalaro na umabot ng limang daang puntos sa ilang round ng gameplay.

BILANG NG MGA MANLALARO: 2 hanggang 4 na manlalaro

MGA MATERYAL: 60 Rack-O Card, 4 na Plastic Rack, at Mga Tagubilin

URI NG LARO: Card Game

AUDIENCE: 8+

PANGKALAHATANG-IDEYA NG RACK-O

Ang Rack-O ay isang masaya , pampamilyang larong nakasentro sa wastong pagkakasunud-sunod ng numero. Ang layunin ay makuha ang lahat ng sampung card sa iyong rack sa pataas na pagkakasunod-sunod bago ang iba pang mga manlalaro! Makakakuha ka nito ng dalawampu't limang karagdagang puntos, na nagiging mas malapit sa layunin na limang daan!

Ang unang manlalaro na umabot sa limang daang puntos ang mananalo sa laro, kaya maging malay sa iyong turn sa anumang mga galaw na maaaring gagawin.

SETUP

Bilang karagdagan sa mga nilalaman ng laro, kakailanganin mo ng papel at lapis upang mapanatili ang iskor. Ang bilang ng mga card na ginamit sa buong laro ay nakadepende sa bilang ng mga manlalaro na mayroon ka. Kung mayroong apat na manlalaro, gagamitin mo ang lahat ng animnapung baraha, tatlong manlalaro ay nangangailangan ng limampung baraha, at dalawang manlalaro ay nangangailangan ng 40 baraha.

Tingnan din: LASING NA BATO O TANGA - Matutong Maglaro Sa Gamerules.com

Ilagay ang tray sa gitna ng mesa. Ang mga manlalaro ay kukuha mula sa isang gilid at itatapon sa abala, kaya siguraduhing maabot ito ng lahat. Ang bawat manlalaro ay makakakuha ng Card Rack. Susunod, ang bawat manlalaro ay bubunot ng card mula sa deck. Ang manlalaro na may pinakamataas na bilang ay magigingdealer.

Tingnan din: Omaha Poker - Paano maglaro ng Omaha Poker card game

Ibalik ang lahat ng card sa deck at payagan ang dealer na i-shuffle at i-deal ang mga card. Bibigyan ng dealer ang bawat manlalaro ng 10 card, ibibigay ang mga ito nang paisa-isa sa paligid ng grupo, na nakaharap pababa. Habang ibinibigay ang iyong mga card, ilagay ang mga ito sa iyong rack, simula sa slot number fifty at pababa sa slot number five.

Ilagay ang mga natitirang card na nakaharap pababa sa gilid ng tray upang mabuo ang Draw pile. Ibunyag ang tuktok na card, ihayag ang gilid ng numero, at ilagay ito sa kabilang panig ng tray upang mabuo ang pile ng Itapon. Handa nang magsimula ang laro!

GAMEPLAY

Sisimulan ng manlalaro sa kaliwa ng dealer ang laro. Sa iyong turn, maaari mong kunin ang tuktok na card mula sa Discard pile o ang Draw Pile. Kung pipiliin mong kunin ang tuktok na card mula sa discard pile, kailangan mong itapon ang isang card mula sa iyong rack, ilagay ito nang nakaharap sa discard pile. Kung pipiliin mong kumuha ng card mula sa Draw pile, mayroon kang opsyon na panatilihin ang card o itapon ito sa Discard pile. Pagkatapos itapon ang isang card, matatapos na ang iyong turn.

Matatapos ang round kapag sinabi ng isang manlalaro ang "Rack-O", na nagpapahayag na nasa numerical order ang lahat ng sampu ng kanilang mga card. Maaaring magsimula ang pagmamarka para sa round. Ang manlalaro na nag-anunsyo ng "Rack-O" ay makakakuha ng pitumpu't limang puntos, dalawampu't lima para sa pagiging unang manlalaro na lumabas at limang puntos para sa bawat card sa rack. Ang ibang mga manlalaro ay makakakuha ng limang puntos para sa bawat card na mayroon sila sa tamanumerical order simula sa slot number five. Kung nasira ang numerical order, walang mga card na lampas sa card na iyon ang naiiskor.

END OF LARO

Ang pagtatapos ng laro ay nangyayari kapag ang isang manlalaro ay umabot sa limang daang puntos. Ang manlalarong ito ang panalo! Kung higit sa isang manlalaro ang umabot sa limang daang puntos, ang manlalaro na may pinakamataas na marka ang mananalo sa laro!




Mario Reeves
Mario Reeves
Si Mario Reeves ay isang mahilig sa board game at isang masigasig na manunulat na naglalaro ng card at board games hangga't naaalala niya. Ang kanyang pagmamahal sa mga laro at pagsusulat ay nagbunsod sa kanya upang lumikha ng kanyang blog, kung saan ibinahagi niya ang kanyang kaalaman at karanasan sa paglalaro ng ilan sa mga pinakasikat na laro sa buong mundo.Nagbibigay ang blog ni Mario ng mga komprehensibong panuntunan at madaling maunawaan na mga tagubilin para sa mga laro tulad ng poker, bridge, chess, at marami pa. Siya ay masigasig sa pagtulong sa kanyang mga mambabasa na matuto at masiyahan sa mga larong ito habang nagbabahagi din ng mga tip at diskarte upang matulungan silang mapabuti ang kanilang laro.Bukod sa kanyang blog, si Mario ay isang software engineer at mahilig maglaro ng mga board game kasama ang kanyang pamilya at mga kaibigan sa kanyang libreng oras. Naniniwala siya na ang mga laro ay hindi lamang isang mapagkukunan ng libangan ngunit nakakatulong din sa pagbuo ng mga kasanayan sa pag-iisip, mga kakayahan sa paglutas ng problema, at mga pakikipag-ugnayan sa lipunan.Sa pamamagitan ng kanyang blog, nilalayon ni Mario na isulong ang kultura ng mga board game at card game, at hikayatin ang mga tao na magsama-sama at laruin ang mga ito bilang isang paraan upang makapagpahinga, magsaya, at manatiling malusog sa pag-iisip.