Edukien taula
![](/wp-content/uploads/board-games/322/5oed7211tb.png)
JOUSTINGAREN HELBURUA : aurkariak baino puntu gehiago lortu zalditik botaz edo lantza hautsiz aurkariaren armadurarekin kontaktu sendoa eginez.
JOKALARI KOPURUA : 2 jokalari
MATERIALA : Lantza, zaldia, ezkutua eta armadura osoa jokalari bakoitzeko
JOKO MOTA : Kirola
IKUSLEAK :8+
JOUSTING-AREN IKUSPEGI OROKORRA
Jousting Erdi Aroko kirola da. Bi zaldizko zaldiztarren aurka jartzen ditu, zaldun-armaduraz jantzita eta hamar oineko lantza daramatela, "zerrendak" izeneko zelai estu batean. 15. mendeko zalditeria astunaren arteko borroka gogorarazten du, joko hau garai modernoetan jokatzen da oraindik eta Maryland-eko estatuko kiroltzat ere hartzen da.
Ikusi ere: SLEEPING GODS Joko-arauak - Nola jokatu SLEEPING GODSCONFIGURACIÓN
TRADIZIONALA
Zaldun-kontrako zaldun-josta tradizionala "zerrendak" deitzen den eremu lau batean egiten da. Eremu honetan, 110-220 metroko luzera izan daitekeena, hesi luze bat jarri ohi da erdian bere luzera "inklinazio-erraila" izenez ezagutzen dena. erraila.
ERAZTUEN JOUSTING
Eraztun-josta-an, hiru arku daude, bakoitzak eraztun bat lurretik hartuta. Pista 80 metro luze da, 20 metro lehen arkua baino lehen, 30 metro bigarren arkua baino lehen eta beste 30 metro azken arkua baino lehen.
JOKOA
Bi justa mota daude.garai modernoak arau apur bat desberdinak dituztenak: tradizionala eta eraztun-josta.
JOUSTA TRADIZIONALA
![](/wp-content/uploads/board-games/322/5oed7211tb.jpg)
Josta-joko tradizionalak bi zaldun aurkarien hiru txanda ditu bakoitzean kargatzen. beste bat zaldi gainean. Jostaren helburua alda daiteke, Erdi Aroko justa gehienek bere aurkaria zalditik botatzeko zaldiztar bat bilatzen dute. Denboraren poderioz, kirolak bilakaera izan du puntuetan oinarritutako sistema bat erabiltzeko, normalean aurkaria kentzea saritzen ez duena.
Josta-arauak eta araudiak gobernatzeko organorik ez dagoenez, puntuazio-sistemak desberdinak dira txapelketaren artean. Esaterako, lehiaketa batzuek lantza baten hausturaren larritasunaren arabera puntuatzea erabakitzen dute, eta beste batzuk lantza kontaktuan jarri den eremuan oinarritzen dira.
Ikusi ere: Kontzentrazioa - Jolas-arauekin nola jokatu ikasiPuntuazioari buruzko metodo edo jarraibide ofizialik ez dagoen arren, Destrierrek (a. lehiaketa guztietan puntuazio sistema hau erabiltzen du:
- +1 puntu aurkariaren besoko lantza hausteko
- +2 puntu aurkariaren lantza hausteagatik. bularra
- +3 puntu aurkariaren ezkutuko lantza apurtzeagatik
- Ez da punturik ematen jokalariaren lantza hausten ez duen kontaktuagatik
- Aurkariaren gerritik beherako edozein kontaktu arrazoi da. deskalifikazioa
RING JOUSTING
![](/wp-content/uploads/board-games/322/5oed7211tb-1.jpg)
RING JOUSTING-ek josting tradizionalaren alternatiba ez-biolentoa da.zaldiz ibiltzen diren bitartean, txirrindulari banaka, normalean armadura astunetik ez daudenak, lantza eraztun txikietan sartzen saiatzen dira zaldi gainean ibiltzen diren bitartean. Txirrindulariek 80 metroko pistatik 8 segundoko epean ibili behar dute. Eraztun-josta lehiaketarako puntuazioa desberdina den arren, askok eraztun 1 = puntu 1 sistema erabiltzen dute.
Oro har, eraztun-diametroak pixkanaka-pixkanaka txikiagoak dira lehiaketan zehar, eta garaipena deklaratzen da txirrindulari bakarrak eraztunak lantza ditzakeenean.
Jousting eraztunak asko aldatzen dira, aldaera handiagoak pilotu hasiberrientzat erabiltzen dira, eta txikienak lehiaketa aurreratuetan ikusten dira. "Handi"tzat jo arren, eraztun handienek 1 ¾ hazbeteko diametroa dute soilik. Eta eraztun txikienek ¼ hazbeteko diametroa baino ez dute neurtzen!
JOKOAREN AMAIERA
Josta tradizionalean, txirrindulari batek irabazten du aurkariak baino puntu gehiago pilatuz. hiru txandaren amaiera. Berdinketa kasuan, kobratu gehigarri bat sortzen da irabazle bakarra zehazteko.
Rel justetan, txapelketaren amaieran puntu gehien dituen txirrindulariak irabaziko du!