JOUSTING Joko-arauak - Nola JOUST

JOUSTING Joko-arauak - Nola JOUST
Mario Reeves

JOUSTINGAREN HELBURUA : aurkariak baino puntu gehiago lortu zalditik botaz edo lantza hautsiz aurkariaren armadurarekin kontaktu sendoa eginez.

JOKALARI KOPURUA : 2 jokalari

MATERIALA : Lantza, zaldia, ezkutua eta armadura osoa jokalari bakoitzeko

JOKO MOTA : Kirola

IKUSLEAK :8+

JOUSTING-AREN IKUSPEGI OROKORRA

Jousting Erdi Aroko kirola da. Bi zaldizko zaldiztarren aurka jartzen ditu, zaldun-armaduraz jantzita eta hamar oineko lantza daramatela, "zerrendak" izeneko zelai estu batean. 15. mendeko zalditeria astunaren arteko borroka gogorarazten du, joko hau garai modernoetan jokatzen da oraindik eta Maryland-eko estatuko kiroltzat ere hartzen da.

Ikusi ere: SLEEPING GODS Joko-arauak - Nola jokatu SLEEPING GODS

CONFIGURACIÓN

TRADIZIONALA

Zaldun-kontrako zaldun-josta tradizionala "zerrendak" deitzen den eremu lau batean egiten da. Eremu honetan, 110-220 metroko luzera izan daitekeena, hesi luze bat jarri ohi da erdian bere luzera "inklinazio-erraila" izenez ezagutzen dena. erraila.

ERAZTUEN JOUSTING

Eraztun-josta-an, hiru arku daude, bakoitzak eraztun bat lurretik hartuta. Pista 80 metro luze da, 20 metro lehen arkua baino lehen, 30 metro bigarren arkua baino lehen eta beste 30 metro azken arkua baino lehen.

JOKOA

Bi justa mota daude.garai modernoak arau apur bat desberdinak dituztenak: tradizionala eta eraztun-josta.

JOUSTA TRADIZIONALA

Josta-joko tradizionalak bi zaldun aurkarien hiru txanda ditu bakoitzean kargatzen. beste bat zaldi gainean. Jostaren helburua alda daiteke, Erdi Aroko justa gehienek bere aurkaria zalditik botatzeko zaldiztar bat bilatzen dute. Denboraren poderioz, kirolak bilakaera izan du puntuetan oinarritutako sistema bat erabiltzeko, normalean aurkaria kentzea saritzen ez duena.

Josta-arauak eta araudiak gobernatzeko organorik ez dagoenez, puntuazio-sistemak desberdinak dira txapelketaren artean. Esaterako, lehiaketa batzuek lantza baten hausturaren larritasunaren arabera puntuatzea erabakitzen dute, eta beste batzuk lantza kontaktuan jarri den eremuan oinarritzen dira.

Ikusi ere: Kontzentrazioa - Jolas-arauekin nola jokatu ikasi

Puntuazioari buruzko metodo edo jarraibide ofizialik ez dagoen arren, Destrierrek (a. lehiaketa guztietan puntuazio sistema hau erabiltzen du:

  • +1 puntu aurkariaren besoko lantza hausteko
  • +2 puntu aurkariaren lantza hausteagatik. bularra
  • +3 puntu aurkariaren ezkutuko lantza apurtzeagatik
  • Ez da punturik ematen jokalariaren lantza hausten ez duen kontaktuagatik
  • Aurkariaren gerritik beherako edozein kontaktu arrazoi da. deskalifikazioa

RING JOUSTING

RING JOUSTING-ek josting tradizionalaren alternatiba ez-biolentoa da.zaldiz ibiltzen diren bitartean, txirrindulari banaka, normalean armadura astunetik ez daudenak, lantza eraztun txikietan sartzen saiatzen dira zaldi gainean ibiltzen diren bitartean. Txirrindulariek 80 metroko pistatik 8 segundoko epean ibili behar dute. Eraztun-josta lehiaketarako puntuazioa desberdina den arren, askok eraztun 1 = puntu 1 sistema erabiltzen dute.

Oro har, eraztun-diametroak pixkanaka-pixkanaka txikiagoak dira lehiaketan zehar, eta garaipena deklaratzen da txirrindulari bakarrak eraztunak lantza ditzakeenean.

Jousting eraztunak asko aldatzen dira, aldaera handiagoak pilotu hasiberrientzat erabiltzen dira, eta txikienak lehiaketa aurreratuetan ikusten dira. "Handi"tzat jo arren, eraztun handienek 1 ¾ hazbeteko diametroa dute soilik. Eta eraztun txikienek ¼ hazbeteko diametroa baino ez dute neurtzen!

JOKOAREN AMAIERA

Josta tradizionalean, txirrindulari batek irabazten du aurkariak baino puntu gehiago pilatuz. hiru txandaren amaiera. Berdinketa kasuan, kobratu gehigarri bat sortzen da irabazle bakarra zehazteko.

Rel justetan, txapelketaren amaieran puntu gehien dituen txirrindulariak irabaziko du!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.