Inhoudsopgave
DOEL VAN STEEKSPEL Scoor meer punten dan de tegenstander door hem van zijn paard te slaan of de lans te breken door stevig contact te maken met het pantser van de tegenstander.
AANTAL SPELERS 2 spelers
MATERIALEN Lans, paard, schild en een volledig harnas per speler
SOORT SPEL : Sport
PUBLIEK : 8+
OVERZICHT VAN STEEKSPELEN
Het steekspel is een sport uit de middeleeuwen waarbij twee ruiters te paard - uitgerust in een volledig ridderharnas en met een lans van twee meter - het tegen elkaar opnemen op een smal veld dat bekend staat als "de lijsten". Dit spel, dat doet denken aan een 15e-eeuws gevecht tussen zware cavalerie, wordt nog steeds gespeeld in de moderne tijd en wordt zelfs beschouwd als de staatssport van Maryland.
SETUP
TRADITIONEEL
Een traditioneel ridder-tegen-ridder steekspel wordt uitgevoerd op een vlak veld dat vaak "de lijsten" wordt genoemd. Dit veld, dat kan variëren van 110-220 voet in lengte, een lange afrastering is meestal gemonteerd in het midden over de lengte bekend als een "tilt rail".
Beide ruiters stellen zich op aan weerszijden van de kantelrail.
RING JOUSTEN
Bij ringsteekspelen zijn er drie bogen die elk een ring boven de grond houden. De baan is 80 meter lang, 20 meter voor de eerste boog, 30 meter voor de tweede boog en nog eens 30 meter voor de laatste boog.
SPELPLAATS
Er zijn twee soorten steekspelen in de moderne tijd met licht verschillende regels: het traditionele steekspel en het ringsteekspel.
TRADITIONEEL STEEKSPEL
Een traditioneel steekspel bestaat uit drie ronden waarin twee ridders elkaar te paard aanvallen. Het doel van het steekspel kan variëren, maar bij de meeste steekspelen uit de middeleeuwen is het de bedoeling dat de ruiter zijn tegenstander van zijn paard slaat. In de loop der tijd is de sport geëvolueerd naar een puntensysteem dat meestal niet beloont voor het uitschakelen van de tegenstander.
Omdat er geen bestuursorgaan is voor de regels en voorschriften van het steekspel, verschillen de scoresystemen per toernooi. Sommige wedstrijden besluiten bijvoorbeeld te scoren op basis van de ernst van het versplinteren van een lans, terwijl andere zich richten op het gebied waar de lans contact maakte.
Hoewel er geen officiële methode of richtlijnen zijn met betrekking tot puntentelling, hanteert Destrier (een vooraanstaande moderne steekspelorganisatie) specifiek het volgende puntensysteem in alle wedstrijden:
Zie ook: Poker Kaartspelregels - Hoe het kaartspel Poker te spelen- +1 punt voor het breken van de lans op de arm van de tegenstander
- +2 punten voor het breken van de lans op de borst van de tegenstander
- +3 punten voor het breken van de lans op het schild van de tegenstander
- Er worden geen punten toegekend voor contact dat de lans van de speler niet breekt.
- Elk contact onder de taillelijn van de tegenstander is reden voor diskwalificatie.
RING JOUSTEN
Ringsteekspel is een niet-gewelddadig alternatief voor het traditionele steekspel waarbij individuele ruiters, meestal zonder zware wapenrusting, proberen hun lans door miniatuurringen te steken terwijl ze te paard rijden.
Elke ruiter krijgt drie 'charge'-pogingen om de ringen op de drie bogen te doorboren. De ruiters moeten binnen 8 seconden over het 80 meter lange parcours rijden. Hoewel de puntentelling voor ringsteekspelen verschilt, gebruiken veel ruiters het systeem van 1 ring = 1 punt.
Over het algemeen worden de ringdiameters tijdens de wedstrijd steeds kleiner en wordt de overwinning uitgeroepen als slechts één ruiter de ringen kan doorspekken.
Steekringen variëren sterk, waarbij de grotere varianten worden gebruikt voor beginnende ruiters, terwijl de kleinste worden gezien bij wedstrijden voor gevorderden. Ondanks dat ze worden beschouwd als "groot", meten de grootste ringen slechts 1 ¾ inch in diameter. En de kleinste ringen meten slechts ¼ van een inch in diameter!
EINDE VAN HET SPEL
In een traditioneel steekspel wint een ruiter door meer punten te verzamelen dan de tegenstander aan het einde van drie rondes. In het geval van een gelijkspel volgt een extra ronde om de winnaar aan te wijzen.
Bij ringsteekspelen wint de ruiter met de meeste punten aan het einde van het toernooi!
Zie ook: MENAGERIE - Leren spelen met spelregels.com