Aturan Kaulinan JOUSTING - Kumaha JOUST

Aturan Kaulinan JOUSTING - Kumaha JOUST
Mario Reeves

Tujuan JOUSTING : Nyetak poin langkung seueur tibatan lawan ku cara ngetok kudana atanapi megat tombakna ku cara ngadamel kontak padet sareng armor lawan.

JUMLAH PEMAIN : 2 pamaén

BAHAN : Tombak, kuda, tameng, jeung armor lengkep per pamaén

JENIS GAME : Olahraga

PENONTON :8+

TINJAUAN JOUSTING

Jousting nyaéta olahraga jaman abad pertengahan anu ngadu dua penunggang kuda - dilengkepan jas pinuh ku armor ksatria jeung wielding tombak sapuluh-suku - ngalawan silih dina widang sempit katelah "daptar". Nginget-nginget kana papacangan kavaleri beurat abad ka-15, kaulinan ieu masih dimaénkeun di jaman modéren malah dianggap olahraga nagara Maryland.

SETUP

TRADITIONAL

Pertarungan ksatria-versus-ksatria tradisional dilaksanakeun di lapangan datar anu sering disebut "daftar". Sawah ieu, anu panjangna tiasa ti 110-220 kaki, pager panjang biasana dipasang di tengah anu panjangna dikenal salaku "rel miring". rel.

RING JOUSTING

Dina ring jousting, aya tilu arches, masing-masing nyekel hiji ring luhureun taneuh. Panjang laguna 80 yard, 20 yard sateuacan lengkungan kahiji, 30 yard sateuacan lengkungan kadua, sareng 30 yard sateuacan lengkungan terakhir.

GAMEPLAY

Aya dua jinis jousting dinajaman modern kalawan aturan rada béda: jousting tradisional jeung ring.

JOUSTING TRADISIONAL

Kaulinan jousting tradisional diwangun ku tilu rounds dua ksatria lawan muatan dina unggal. séjén dina kuda. Tujuan tina joust bisa rupa-rupa, kalawan lolobana joust jaman abad pertengahan pilari rider pikeun knocking musuh na kaluar tina kuda maranéhanana. Lila-lila, olah raga geus mekar pikeun ngagunakeun sistem dumasar-poin anu biasana henteu ngaganjar ngagulingkeun lawan.

Kusabab teu aya badan pangatur pikeun aturan jeung peraturan jousting, sistem nyetak béda antara turnamén. Contona, sababaraha kontes mutuskeun pikeun nyitak dumasar kana parahna lémparan hiji tombak, sedengkeun anu sanésna museurkeun kana daérah dimana tombak éta kontak.

Sanaos henteu aya padika atanapi pedoman resmi ngeunaan nyetak, Destrier (a organisasi jousting modern nonjol) husus ngagunakeun sistem nyetak handap dina sakabéh kompetisi:

  • +1 titik pikeun megatkeun tombak dina leungeun lawan
  • +2 titik pikeun megatkeun tombak dina lawan. dada
  • +3 poin pikeun megatkeun tombak dina tameng lawan
  • Henteu aya titik dileler pikeun kontak nu teu megatkeun tombak pamaén
  • Sakur kontak handap waistline lawan téh grounds pikeun diskualifikasi

RING JOUSTING

Ring Jousting mangrupakeun alternatif non-kekerasan pikeun jousting tradisional anuningali pengendara individu, biasana henteu aya armor beurat, nyobian nyocogkeun lance maranéhanana ngaliwatan cingcin miniatur bari tunggang kuda.

Tempo_ogé: Leungit ruruntuhan OF ARAK - Aturan kaulinan

Unggal rider meunang tilu "muatan" usaha pikeun tumbak cingcin dina tilu arches. Nu pengendara kudu naek ngaliwatan lagu 80-yard dina 8 detik. Sanajan skor pikeun kompetisi ring jousting béda, loba ngagunakeun 1 ring = 1 sistem titik.

Sacara umum, diaméter cingcin progressively jadi leutik salila kompetisi, sarta meunangna dinyatakeun lamun ngan hiji rider tunggal bisa tumbak cingcin.

Cingcin jousting rupa-rupa pisan, kalawan varian nu leuwih gede dipaké pikeun pengendara novice, sedengkeun nu pangleutikna katingal dina kompetisi canggih. Sanaos dianggap "ageung", cincin panggedena ngan ukur ukuran 1 ¾ inci diaméterna. Jeung cincin pangleutikna ngan ukur diaméterna ¼ inci!

AKHIR GAME

Dina adu tradisional, saurang pembalap meunang ku cara ngumpulkeun titik leuwih ti lawan di tungtung tilu rounds. Dina kasus dasi, biaya tambahan bakal diperlukeun pikeun nangtukeun hiji-hijina juara.

Tempo_ogé: Panutup ASET Anjeun Aturan Kaulinan - Kumaha Play Cover ASET Anjeun

Dina ring jousting, pembalap nu meunang poin panglobana di ahir turnamén meunang!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mangrupikeun peminat kaulinan dewan sareng panulis gairah anu parantos maén kartu sareng kaulinan dewan salami anjeunna tiasa émut. Cintana pikeun kaulinan sareng tulisan nyababkeun anjeunna nyiptakeun blog na, dimana anjeunna ngabagi pangaweruh sareng pangalaman maén sababaraha kaulinan anu pang populerna di dunya.Blog Mario nyayogikeun aturan anu lengkep sareng petunjuk anu gampang kahartos pikeun kaulinan sapertos poker, sasak, catur, sareng seueur deui. Anjeunna gairah pikeun ngabantosan pamiarsana diajar sareng mikaresep kaulinan ieu bari ogé ngabagi tip sareng strategi pikeun ngabantosan aranjeunna ningkatkeun kaulinanna.Salian ti blog na, Mario mangrupikeun insinyur parangkat lunak sareng resep maén kaulinan dewan sareng kulawarga sareng réréncangan dina waktos luang na. Anjeunna percaya yén kaulinan henteu ngan ukur sumber hiburan tapi ogé ngabantosan dina ngamekarkeun kaahlian kognitif, kamampuan ngarengsekeun masalah, sareng interaksi sosial.Ngaliwatan blog na, Mario boga tujuan pikeun ngamajukeun budaya kaulinan dewan jeung kaulinan kartu, sarta ajak jalma ngumpul jeung maénkeun éta salaku cara bersantai, senang, sarta tetep fit mental.