Leungit ruruntuhan OF ARAK - Aturan kaulinan

Leungit ruruntuhan OF ARAK - Aturan kaulinan
Mario Reeves

Tujuan RUNTUH ARNAK: Tujuan Ruins Arnak nyaéta pikeun ngajajah langkung seueur bagian pulo tibatan pamaén sanés, ngumpulkeun langkung seueur poin.

JUMLAH PEMAIN: 1 nepi ka 4 Pamaén

BAHAN: 15 Ubin Aksi Rival, 1 Pad Lembar Skor, 35 Kartu Artéfak, 10 Kotak Cadangan, 5 Kotak Blok, 1 Pananda Pamuter Mimiti, 1 Staf Bulan, 40 Kartu Barang, 19 Kartu Sieun, 12 Kartu Asisten, 9 Token Permata, 18 Kotak Bonus Panaliti, 4 Kartu Dasar Unggal Warna, 1 Papan Pasokan, 1 Utama Papan, 4 Papan Pamaén, 15 Kotak Wali, 10 Tingkat Kotak, 6 Tingkat Situs Kotak, 27 Koin Token, 16 Idol Kotak, 1 Stiker Lembar, 16 Tablet Token, 12 Arrowhead Token, 27 Kompas Token, 24 Candi Kotak, 2 Arkeolog Tokoh tina Unggal Warna, jeung Parentah

JENIS GAME : Kaulinan Papan Penempatan Pagawe

PENONTON: Umur 12 jeung Nepi

TINJAUAN RUNTUH ARNAK

Nalika anjeun ngumbara sareng rombongan anjeun ngurilingan pulo anu teu dicicingan, ekspedisi anjeun mudah-mudahan tiasa nyababkeun anjeun mendakan artefak sareng harta karun. Salaku tim progresses sakuliah dewan, maranéhna bakal neangan ngagali situs, manggihan loka anyar, merangan para wali tina harta karun, sarta documenting pikeun generasi nu bakal datang. Balapan ngalawan lawan anjeun pikeun ngajalajah pulo. The explorer pangalusna ngéléhkeun kaulinan.

SETUP

Pikeun ngamimitian setelan, pastikeun papanngancik sangkan Candi Manuk katingali. Nalika setelan diteruskeun, pastikeun anjeun tetep sadaya jinis kartu dipisahkeun nalika anjeun ngacak sareng nempatkeunana dina rohangan anu ditandaan dina papan. Di Pulo Jawa, ubin idola diacak sareng ditempatkeun sacara acak ka situs-situs di sakuliah pulo.

Dina candi, tempatkeun tumpukan ubin candi, unggal tumpukan eusina jumlah ubin sarua jeung jumlah pamaén. Salajengna, ngurus ubin bonus panalungtikan ka kuil leungit. Acak sareng tempatkeun sumber daya, ubin situs tingkat, ubin wali, ubin asisten, sareng token panalungtikan kana rohangan anu ditugaskeun dina papan.

Tempo_ogé: SLEEPING QUEENS - Diajar Maén Jeung Gamerules.com

Ahirna, pikeun ngaréngsékeun setelan, pamaén kudu nyetél bahan sorangan. Unggal pamuter bakal milih warna pikeun ngagambarkeun aranjeunna sapanjang kursus kaulinan, sarta sakali ngalakukeun kitu, aranjeunna bakal ngumpulkeun dewan, tokens panalungtikan, opat kartu dasar, sarta dua potongan arkeolog anu cocog warna maranéhanana dipilih. Dina papan pamuter, sadaya bahan pamuter disimpen dina rohangan anu ditugaskeun. Kartu pamaén diacak sareng disimpen di gigireun unggal papan pamuter.

Kaulinan geus siap dimimitian.

GAMEPLAY

Kaulinan dimaénkeun sapanjang babak, kalayan midangkeun diteruskeun saarah jarum jam sabudeureun papan. Pamuter anu munggaran bakal janten pamaén anu ngumbara ka tempat anu aranjeunna henteu acan kantos kantos-ayeuna. Dina gilirannana, pamaén bakal milih tindakan anu ngabantosan aranjeunnapikeun ngajalajah langkung seueur bagian anu teu dipikanyaho di pulo. Nalika langkung seueur pulo dijelajah, langkung seueur tindakan bakal sayogi.

Dina hiji babak, lima hal anu béda bakal lumangsung. Pikeun ngawitan babak, unggal pamuter bakal narik lima kartu tina dek maranéhanana. Dimimitian ku pamaén kahiji, sarta muterkeun saarah jarum jam sabudeureun grup, unggal pamuter bakal nyandak hiji aksi utama jeung saloba lampah bébas sakumaha maranéhna rék. Pamuter bisa milih ti ngagali di situs, panalungtikan, maén kartu, meuli kartu, nungkulan wali, sarta manggihan loka anyar. Lamun pamaén milih, maranéhna bisa lulus dina péngkolan maranéhna, nunjukkeun yén euweuh lampah nu maranéhna hayang ngalengkepan salila babak ieu.

Sanggeus hiji babak réngsé, sarta sakabéh pamaén geus ngalakukeun tindakan maranéhanana atawa lulus dina gilirannana, mangka setelan pikeun babak salajengna bakal dimimitian. Unggal pamuter bakal nyabut kartu tina tempat kaulinan maranéhanana, ngacak aranjeunna, sarta nempatkeun eta dina handap dek pamuter maranéhanana. dewan ieu lajeng nyetél pikeun babak salajengna, sarta spidol pamuter munggaran disalurkeun ka kénca ti pamuter dimimitian. Pikeun nunjukkeun aranjeunna siap pikeun babak salajengna, staf bulan dipindahkeun, nunjukkeun yén waktu geus kaliwat.

Tempo_ogé: Aturan Kaulinan SLAP CUP - Kumaha Maén SLAP CUP

Permainan dituluykeun ku cara kieu nepi ka lima babak midangkeun geus réngsé.

AKHIR GAME

Kamaénan réngsé sanggeus lima babak midangkeun geus réngsé. Sanggeus unggal pamuter geus réngsé rounds maranéhna, maranéhnabakal tally titik maranéhanana. Dina raraga nangtukeun jumlah titik nu pamaén boga, aranjeunna bakal nambahan nepi ka titik tina kartu nu kapanggih dina dek maranéhna.

>7>Wali anu eleh lima poin, berhala sajumlah poin, sareng titik berhala anu teu acan dianggo hargana sajumlah poin. Titik ogé bisa akumulasi gumantung kana dimana anjeun lokasina dina lagu panalungtikan. Sanggeus pamaén geus tallied titik maranéhanana, maranéhna bakal ngabandingkeun. Pamuter kalawan paling titik, ngéléhkeun kaulinan!



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mangrupikeun peminat kaulinan dewan sareng panulis gairah anu parantos maén kartu sareng kaulinan dewan salami anjeunna tiasa émut. Cintana pikeun kaulinan sareng tulisan nyababkeun anjeunna nyiptakeun blog na, dimana anjeunna ngabagi pangaweruh sareng pangalaman maén sababaraha kaulinan anu pang populerna di dunya.Blog Mario nyayogikeun aturan anu lengkep sareng petunjuk anu gampang kahartos pikeun kaulinan sapertos poker, sasak, catur, sareng seueur deui. Anjeunna gairah pikeun ngabantosan pamiarsana diajar sareng mikaresep kaulinan ieu bari ogé ngabagi tip sareng strategi pikeun ngabantosan aranjeunna ningkatkeun kaulinanna.Salian ti blog na, Mario mangrupikeun insinyur parangkat lunak sareng resep maén kaulinan dewan sareng kulawarga sareng réréncangan dina waktos luang na. Anjeunna percaya yén kaulinan henteu ngan ukur sumber hiburan tapi ogé ngabantosan dina ngamekarkeun kaahlian kognitif, kamampuan ngarengsekeun masalah, sareng interaksi sosial.Ngaliwatan blog na, Mario boga tujuan pikeun ngamajukeun budaya kaulinan dewan jeung kaulinan kartu, sarta ajak jalma ngumpul jeung maénkeun éta salaku cara bersantai, senang, sarta tetep fit mental.