LOST RUINS OF ARNAK - Правілы гульні

LOST RUINS OF ARNAK - Правілы гульні
Mario Reeves

Змест

МЭТА LOST RUINS OF ARNAK: Мэта Lost Ruins of Arnak - даследаваць больш частак вострава, чым любы іншы гулец, назапашваючы больш ачкоў.

КОЛЬКАСЦЬ ГУЛЬЦОЎ: Ад 1 да 4 гульцоў

МАТЭРЫЯЛЫ: 15 фішак суперніцкіх дзеянняў, 1 блок падліку балаў, 35 карт артэфактаў, 10 Рэзервовыя пліткі, 5 блакіруючых плітак, 1 маркер стартавага гульца, 1 месяцовы посах, 40 карт прадметаў, 19 карт страху, 12 карт памочнікаў, 9 жэтонаў каштоўных камянёў, 18 даследчых бонусных плітак, 4 асноўныя карты кожнага колеру, 1 дошка прыпасаў, 1 асноўная. Дошка, 4 дошкі гульцоў, 15 плітак апекуноў, 10 плітак узроўняў, 6 плітак узроўняў, 27 фішак манет, 16 фішак ідалаў, 1 ліст налепак, 16 фішак планшэтаў, 12 фішак наканечнікаў стралы, 27 фішак компаса, 24 фішкі храмаў, 2 фігуркі археолагаў кожнага колеру і інструкцыі

ТЫП ГУЛЬНІ : Настольная гульня "Распрацоўка рабочых"

АЎДЫТОРЫЯ: Узрост ад 12 гадоў

АГЛЯД СТРАЧАНЫХ РУІН АРНАКА

Калі вы падарожнічаеце са сваёй групай па бязлюдным востраве, мы спадзяемся, што ваша экспедыцыя прывядзе вас на пошукі асляпляльных артэфактаў і скарбаў. Па меры прасоўвання каманда будзе шукаць месцы раскопак, адкрываць новыя месцы, змагацца з захавальнікамі скарбаў і дакументаваць для будучых пакаленняў. Спаборнічайце з супернікамі, каб даследаваць востраў. Лепшы даследчык выйграе гульню.

НАСТРОЙКА

Каб пачаць наладку, пераканайцеся, што платапавярнуўся так, што бачны Птушыны храм. У працэсе наладжвання пераканайцеся, што ўсе тыпы карт трымаеце асобна, калі вы іх змешваеце, і размяшчаеце іх на пазначаным месцы на дошцы. На востраве пліткі ідалаў перамешваюцца і выпадковым чынам размяшчаюцца па месцах па востраве.

На храм пакладзеце стосы храмавых плітак, у кожным стосе будзе колькасць плітак, роўная колькасці гульцоў. Затым раздайце даследчыя бонусныя пліткі страчанаму храму. Змяшайце і размесціце рэсурсы, пліткі узроўняў сайтаў, пліткі апекуноў, памочнікаў і жэтоны даследаванняў на адведзенае ім месца на дошцы.

Нарэшце, каб завяршыць наладку, гульцы павінны наладзіць свае ўласныя матэрыялы. Кожны гулец будзе выбіраць колер, які будзе прадстаўляць яго на працягу ўсёй гульні, і, зрабіўшы гэта, яны збяруць дошку, жэтоны даследаванняў, чатыры асноўныя карты і дзве фігуры археолагаў, якія адпавядаюць абранаму імі колеру. На дошцы гульца ўсе матэрыялы гульца размяшчаюцца на адведзеным для іх месцы. Карты гульцоў змешваюцца і размяшчаюцца побач з кожным полем гульца.

Гульня гатовая да пачатку.

ГУЛЬНЯ

Гульня вядзецца на працягу раўндаў, прычым гульня ідзе па гадзіннікавай стрэлцы вакол дошкі. Першы гулец будзе гулец, які нядаўна падарожнічаў у месца, дзе ён ніколі раней не быў. У свой ход гульцы будуць выбіраць дзеянні, якія ім дапамагаюцькаб даследаваць больш невядомую частку выспы. Чым больш выспы будзе вывучана, тым больш дзеянняў стане даступным.

У раўндзе будзе адбывацца пяць розных дзеянняў. Каб пачаць раўнд, кожны гулец бярэ па пяць карт са сваёй калоды. Пачынаючы з першага гульца і круцячыся вакол групы па гадзіннікавай стрэлцы, кожны гулец будзе выконваць адно галоўнае дзеянне і столькі бясплатных дзеянняў, колькі захоча. Гулец можа выбраць адзін з варыянтаў: капаць на месцы, даследаваць, гуляць у карту, купляць карту, пераадольваць апекуна і адкрываць новы сайт. Калі гулец выбірае, ён можа перадаць сваю чаргу, паказваючы, што няма дзеянняў, якія ён жадае выканаць у гэтым раўндзе.

Пасля завяршэння раунда, і ўсе гульцы выканалі свае дзеянні або прайшлі свой ход, пачнецца падрыхтоўка да наступнага раунда. Кожны гулец прыбярэ карты са сваёй гульнявой зоны, змяшае іх і пакладзе ў ніжнюю частку сваёй калоды. Затым дошка наладжваецца для наступнага раунда, і маркер першага гульца перадаецца злева ад гульца, які пачынае. Каб паказаць, што яны гатовыя да наступнага раўнда, месяцовы посах перамяшчаецца, паказваючы, што час прайшоў.

Глядзі_таксама: Правілы гульні GARBAGE - Як гуляць у GARBAGE

Гульня працягваецца такім чынам, пакуль не будуць завершаны пяць раўндаў гульні.

Глядзі_таксама: PITCH: MONEY GAME Правілы гульні - Як гуляць у PITCH: MONEY GAME

КАНЕЦ ГУЛЬНІ

Гульня заканчваецца пасля завяршэння пяці раўндаў гульні. Пасля таго, як кожны гулец завяршыў свае раунды, яныбудуць падлічваць свае балы. Каб вызначыць колькасць ачкоў, якія мае гулец, яны складаюць ачкі з карт, якія знаходзяцца ў іх калодзе.

Пераможаныя апекуны каштуюць пяць ачкоў, ідалы каштуюць пэўную колькасць ачкоў, а плямы на ідалах, якія не былі выкарыстаны, каштуюць пэўную колькасць ачкоў. Ачкі таксама можна назапашваць у залежнасці ад таго, дзе вы знаходзіцеся на даследчым шляху. Пасля таго, як гульцы падлічылі свае балы, яны параўноўваюць. Гулец з найбольшай колькасцю ачкоў, выйграе гульню!




Mario Reeves
Mario Reeves
Марыё Рыўз - энтузіяст настольных гульняў і захоплены пісьменнік, які гуляе ў карты і настольныя гульні столькі, колькі сябе памятае. Любоў да гульняў і пісьменства прывялі яго да стварэння блога, дзе ён дзеліцца сваімі ведамі і вопытам гульні ў некаторыя з самых папулярных гульняў ва ўсім свеце.У блогу Марыё прадстаўлены поўныя правілы і простыя для разумення інструкцыі для такіх гульняў, як покер, брыдж, шахматы і многіх іншых. Ён захоплена дапамагае сваім чытачам вывучаць і атрымліваць асалоду ад гэтых гульняў, а таксама дзеліцца парадамі і стратэгіямі, якія дапамогуць ім палепшыць сваю гульню.Акрамя свайго блога, Марыё з'яўляецца інжынерам-праграмістам і любіць гуляць у настольныя гульні з сям'ёй і сябрамі ў вольны час. Ён лічыць, што гульні з'яўляюцца не толькі крыніцай забавы, але і дапамагаюць у развіцці кагнітыўных навыкаў, здольнасці вырашаць праблемы і сацыяльных узаемадзеянняў.Праз свой блог Марыё імкнецца прапагандаваць культуру настольных і картачных гульняў і заахвочваць людзей збірацца разам і гуляць у іх, каб расслабіцца, павесяліцца і заставацца ў разумовай форме.