Spis treści
![](/wp-content/uploads/board-games/335/js8hrvba5z.png)
CEL ZAGINIONYCH RUIN ARNAKU: Celem Lost Ruins of Arnak jest zbadanie większej liczby części wyspy niż jakikolwiek inny gracz, gromadząc więcej punktów.
LICZBA GRACZY: 1 do 4 graczy
MATERIAŁY: 15 kafelków akcji rywali, 1 arkusz punktacji, 35 kart artefaktów, 10 kafelków rezerw, 5 kafelków blokujących, 1 znacznik gracza rozpoczynającego, 1 sztab księżyca, 40 kart przedmiotów, 19 kart strachu, 12 kart asystentów, 9 żetonów klejnotów, 18 kafelków premii za badania, 4 karty podstawowe każdego koloru, 1 plansza zaopatrzenia, 1 plansza główna, 4 plansze graczy, 15 kafelków strażników, 10 kafelków poziomów, 6 kafelków miejsc poziomów, 27 żetonów monet, 16 kafelków idoli, 1Arkusz naklejek, 16 żetonów tabletek, 12 żetonów grotów strzał, 27 żetonów kompasów, 24 płytki świątyń, 2 figurki archeologów w każdym kolorze i instrukcje.
RODZAJ GRY : Gra planszowa Worker Placement
AUDIENCJA: Od 12 lat
PRZEGLĄD ZAGINIONYCH RUIN ARNAKU
Podróżując ze swoją grupą po niezamieszkanej wyspie, twoja ekspedycja doprowadzi cię do znalezienia olśniewających artefaktów i skarbów. W miarę postępów na planszy drużyna będzie przeszukiwać wykopaliska, odkrywać nowe miejsca, walczyć ze strażnikami skarbów i dokumentować je dla przyszłych pokoleń. Ścigaj się z przeciwnikami, aby zbadać wyspę. Najlepszy odkrywca wygrywa grę.
![](/wp-content/uploads/board-games/335/js8hrvba5z-1.png)
USTAWIENIA
Aby rozpocząć konfigurację, upewnij się, że plansza jest obrócona tak, aby Świątynia Ptaków była widoczna. Podczas konfiguracji upewnij się, że wszystkie typy kart są oddzielone, tasując je i umieszczając na oznaczonych polach na planszy. Na wyspie płytki bożków są tasowane i losowo umieszczane w miejscach na wyspie.
Na świątyni umieśćcie stosy żetonów świątyni, z których każdy będzie zawierał liczbę żetonów równą liczbie graczy. Następnie rozdajcie żetony premii za badania na utraconą świątynię. Potasujcie i umieśćcie zasoby, żetony poziomu terenu, żetony strażników, żetony asystentów i żetony badań na przypisanych im polach na planszy.
Zobacz też: Zasady gry All Fours - Jak grać w grę karcianą All Fours?Wreszcie, aby ukończyć konfigurację, gracze muszą przygotować własne materiały. Każdy gracz wybierze kolor, który będzie go reprezentował przez całą grę, a gdy to zrobi, zbierze planszę, żetony badań, cztery karty podstawowe i dwa elementy archeologów, które pasują do wybranego koloru. Na planszy gracza wszystkie materiały gracza są umieszczane na przypisanym im polu. GraczKarty są tasowane i umieszczane obok każdej planszy gracza.
Gra jest wtedy gotowa do rozpoczęcia.
![](/wp-content/uploads/board-games/335/js8hrvba5z-2.png)
ROZGRYWKA
Gra toczy się przez kilka rund, a rozgrywka przebiega zgodnie z ruchem wskazówek zegara wokół planszy. Pierwszym graczem będzie gracz, który ostatnio podróżował do miejsca, w którym nigdy wcześniej nie był. W swojej turze gracze będą wybierać akcje, które pomogą im odkryć więcej nieznanej części wyspy. W miarę eksploracji wyspy dostępnych będzie więcej akcji.
W rundzie będzie miało miejsce pięć różnych akcji. Aby rozpocząć rundę, każdy gracz dobiera pięć kart ze swojej talii. Zaczynając od pierwszego gracza i obracając się wokół grupy zgodnie z ruchem wskazówek zegara, każdy gracz wykona jedną akcję główną i dowolną liczbę akcji darmowych. Gracz może wybrać spośród wykopalisk, badań, zagrania karty, zakupu karty, pokonania strażnika i odkrycia nowej lokacji. jeśligracz może spasować w swojej turze, wskazując, że nie ma żadnych akcji, które chciałby wykonać w tej rundzie.
Gdy runda zostanie zakończona, a wszyscy gracze wykonają swoje akcje lub przekażą swoje tury, rozpocznie się przygotowanie do następnej rundy. Każdy gracz usunie karty ze swojego obszaru gry, potasuje je i umieści na spodzie swojej talii gracza. Następnie plansza jest przygotowywana do następnej rundy, a znacznik pierwszego gracza jest przekazywany na lewo od gracza rozpoczynającego. Aby wskazać, że są togotowy do następnej rundy, księżycowa laska zostaje przesunięta, wskazując, że czas minął.
Zobacz też: Zasady gry Bluff - Jak grać w grę karcianą Bluff?Gra jest kontynuowana w ten sposób do momentu ukończenia pięciu rund.
KONIEC GRY
Gra dobiega końca po rozegraniu pięciu rund. Po zakończeniu rund każdy z graczy podlicza swoje punkty. Aby określić liczbę punktów posiadanych przez gracza, sumuje on punkty z kart znajdujących się w jego talii.
Pokonani strażnicy są warci pięć punktów, bożki są warte określoną liczbę punktów, a miejsca na bożki, które nie zostały wykorzystane, są warte określoną liczbę punktów. Punkty można również gromadzić w zależności od tego, gdzie znajdujesz się na torze badań. Po tym, jak gracze podliczą swoje punkty, porównają się. Gracz z największą liczbą punktów wygrywa grę!