ARNAK의 잃어버린 폐허 - 게임 규칙

ARNAK의 잃어버린 폐허 - 게임 규칙
Mario Reeves

아르낙의 잃어버린 폐허의 목표: 아낙의 잃어버린 폐허의 목표는 다른 어떤 플레이어보다 섬의 더 많은 부분을 탐험하여 더 많은 포인트를 모으는 것입니다.

플레이어 수: 1~4명

재료: 라이벌 액션 타일 15개, 득점 시트 패드 1개, 아티팩트 카드 35개, 10개 예비 타일, 5개의 차단 타일, 1개의 시작 플레이어 마커, 1개의 달 지팡이, 40개의 아이템 카드, 19개의 공포 카드, 12개의 보조 카드, 9개의 보석 토큰, 18개의 연구 보너스 타일, 각 색상의 기본 카드 4개, 공급 보드 1개, 메인 1개 보드, 플레이어 보드 4개, 가디언 타일 15개, 레벨 타일 10개, 레벨 사이트 타일 6개, 코인 토큰 27개, 아이돌 타일 16개, 스티커 시트 1개, 태블릿 토큰 16개, 화살촉 토큰 12개, 나침반 토큰 27개, 사원 타일 24개, 고고학자 피규어 2개 각 색상 및 지침

게임 유형 : 작업자 배치 보드 게임

대상: 12세 이상

아르낙의 유실된 유적 개요

일행과 함께 무인도를 여행하면서 눈부신 유물과 보물을 발견할 수 있기를 바랍니다. 팀이 전반적으로 진행됨에 따라 그들은 발굴 현장을 검색하고, 새로운 현장을 발견하고, 보물의 수호자와 싸우고, 미래 세대를 위해 문서화합니다. 상대방과 경쟁하여 섬을 탐험하세요. 최고의 탐험가가 게임에서 승리합니다.

SETUP

설정을 시작하려면 보드가Bird Temple이 보이도록 돌렸습니다. 설정을 계속하면서 모든 카드 유형을 분리하여 섞어서 보드의 표시된 공간에 놓으십시오. 섬에서 아이돌 타일을 섞어서 섬 전역의 사이트에 무작위로 배치합니다.

사원 위에 사원 타일 스택을 배치합니다. 각 스택에는 플레이어 수와 동일한 수의 타일이 들어 있습니다. 다음으로 잃어버린 사원에 연구 보너스 타일을 줍니다. 자원, 레벨 사이트 타일, 가디언 타일, 보조 타일 및 연구 토큰을 섞어서 보드의 할당된 공간에 놓습니다.

마지막으로 설정을 완료하려면 플레이어가 직접 재료를 설정해야 합니다. 각 플레이어는 게임이 진행되는 동안 자신을 나타내는 색상을 선택하고, 그렇게 하면 선택한 색상과 일치하는 보드, 연구 토큰, 기본 카드 4장, 고고학자 조각 2개를 수집합니다. 플레이어 보드에서 모든 플레이어 자료는 할당된 공간에 배치됩니다. 플레이어 카드를 섞어서 각 플레이어 보드 옆에 놓습니다.

그러면 게임을 시작할 준비가 된 것입니다.

게임 플레이

게임은 라운드에 걸쳐 진행되며 게임 플레이는 보드를 따라 시계 방향으로 진행됩니다. 첫 번째 플레이어는 가장 최근에 한 번도 가본 적이 없는 장소를 여행한 플레이어가 됩니다. 자신의 차례에 플레이어는 자신에게 도움이 되는 행동을 선택합니다.섬의 미지의 부분을 더 탐험하기 위해. 섬을 더 많이 탐험할수록 더 많은 행동을 할 수 있습니다.

한 라운드에서 다섯 가지 다른 일이 진행됩니다. 라운드를 시작하기 위해 각 플레이어는 자신의 덱에서 5장의 카드를 뽑습니다. 첫 번째 플레이어부터 시작하여 그룹을 중심으로 시계 방향으로 회전하면서 각 플레이어는 하나의 메인 액션과 원하는 만큼의 자유 액션을 수행합니다. 플레이어는 사이트 발굴, 조사, 카드 사용, 카드 구매, 가디언 극복, 새 사이트 발견 중에서 선택할 수 있습니다. 플레이어가 선택하면 자신의 차례에 패스할 수 있으며, 이는 이번 라운드 동안 완료하고 싶은 작업이 없음을 나타냅니다.

라운드가 완료되고 모든 플레이어가 자신의 차례에 행동을 취하거나 패스하면 다음 라운드 준비가 시작됩니다. 모든 플레이어는 자신의 플레이 영역에서 카드를 제거하고 섞은 다음 플레이어 덱 맨 아래에 놓습니다. 그런 다음 보드는 다음 라운드를 위해 설정되고 첫 번째 플레이어 마커는 시작 플레이어의 왼쪽으로 전달됩니다. 다음 라운드를 위한 준비가 되었음을 나타내기 위해 달의 지팡이가 움직여 시간이 지났음을 나타냅니다.

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게임은 다섯 라운드의 게임 플레이가 완료될 때까지 이러한 방식으로 계속됩니다.

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게임 종료

5라운드의 게임 플레이가 완료되면 게임이 종료됩니다. 각 플레이어는 라운드를 마친 후점수를 합산합니다. 플레이어가 보유한 포인트 수를 결정하기 위해 덱에서 찾은 카드의 포인트를 합산합니다.

패배한 가디언은 5점, 아이돌은 일정 점수, 사용하지 않은 아이돌 자리는 일정 점수를 얻는다. 연구 트랙의 위치에 따라 포인트도 쌓일 수 있습니다. 플레이어가 점수를 집계한 후 비교합니다. 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 게임에서 승리합니다!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves는 보드 게임 애호가이자 그가 기억할 수 있는 한 오랫동안 카드와 보드 게임을 해온 열정적인 작가입니다. 게임과 글쓰기에 대한 그의 사랑으로 인해 그는 자신의 블로그를 만들어 전 세계에서 가장 인기 있는 게임을 플레이한 경험과 지식을 공유했습니다.Mario의 블로그는 포커, 브리지, 체스 등과 같은 게임에 대한 포괄적인 규칙과 이해하기 쉬운 지침을 제공합니다. 그는 독자들이 이러한 게임을 배우고 즐길 수 있도록 돕고 게임을 개선하는 데 도움이 되는 팁과 전략을 공유하는 데 열정적입니다.그의 블로그 외에도 Mario는 소프트웨어 엔지니어이며 자유 시간에 가족 및 친구들과 보드 게임을 즐깁니다. 그는 게임이 오락의 원천일 뿐만 아니라 인지 능력, 문제 해결 능력 및 사회적 상호 작용을 개발하는 데 도움이 된다고 믿습니다.Mario는 자신의 블로그를 통해 보드 게임과 카드 게임의 문화를 홍보하고 사람들이 함께 모여 휴식을 취하고 즐겁게 지내며 정신적 건강을 유지하도록 권장합니다.